[AOE2] 戰役 拉真陀羅1-3關幾個bug
每一關都時間拉很長+bug很多
我是覺得雅德維嘉這個設計師下次設計的時候拜託多測試一下==
前3關已經超過我另外2個戰役的時間..
1.繼承者
BUG:目前打起來沒有 如果硬要說 盟友解放系統算半個我方解放(會觸發藍/淺藍攻擊)
設計上 灰色村莊的進貢跟投降是獨立分開算的
(你幫他處理塔 vs 他被盟友解放導致敵人去打爆他讓他投降)
2.父親的功績
BUG:超多== 除了設計師自己說 打掉TC應該要出現村民給玩家然後沒有以外
推車任務做完 只會讓對面大象單位攻擊-4
另外 同盟村莊的建築如果被敵人打掉 視為我方摧毀 ???
註:目前這關成就不是做不出來 但就是心很累 有一點算有時限
超過一個時間點 橘色的兵會接近無限(清完一波又一波 人口上限又只有55)
因為紫色可以不打 可是左邊太難推了 另外AI城堡這次有城剁 靠邀推不太動
3.明日之星
BUG:偷吃步(2村發展) 跟雅德維嘉5差不多
貿易100次三佛齊會出現顯示錯誤 對話喊說可以同盟=>但顯示可能不到100
會因為不明原因時間到大概2小時(正常速度) 他忽然告訴玩家"你任務過了"
....但是我明明威望才9/10 這部分我有喵RP 我任務沒做完他說好了
紫色北方的橋不明原因提早修好(正常是觸發黃色背叛的劇情後橋修好)
註:40艘船的威望任務達成後 如果船又小於40 威望好像會-1 這應該是正常吧
只希望bug趕快先修==
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推
往好處想至少他會認真修
推
第四關故意不去找將軍的話 敵人陣前那些兵都不會移動
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除了遠程會攻擊還有後來生的兵也會跑出來外 近戰都可以
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直接先射光再去找將軍
→
所以我現在盡量不玩第一版 因為知道到時候會修XD
推
第二關嘗試很久 沒村民下真的很難從陸上硬A過去
→
最後我是用運輸船直接用樓船掩護偷渡到藍色基地前打過的
96
[心得] Cyberpunk 2077 8小時bug心得首先遊戲內容本身是沒問題的。 突破性的立體探索開放世界 精彩的劇情,充滿律動跟緊張感的配樂 全都令人耳目一新。 但是bug實在太多了,9
[AOE2] 戰役——拉真陀羅(困難)難度很高,三劍名符其實。 基本每關都有分階段跟各種支線任務。 整體來說滿有雅德維嘉設計師的風格,不確定是不是同一人? 除了無內政的四,其他幾關敵人都會很快進攻,防禦工事得拉好。 特別是三和五都要多線作戰,敵人攻勢又凶又煩。8
[AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)難度偏高(我覺得不只2星) 要打順 基本配置要會 有幾關需要有辦法處理2線攻勢 另外最後一關成就是符合史實的戰鬥 前面5關講述者雅德維加 最後一關則是老公雅蓋沃 關卡1:王冠瑣事 分成幾個階段4
Re: [閒聊] 2077的bug問題是不是越修越糟啊?(有雷)昨天更新1.05以後 感覺小支線的任務進度問題有變多... 1. 在跑茱蒂線主線劇情的時候 合事佬一直插播過來說哪個委託完成 可是我現在沒在跑委託啊... 沒頭沒腦講的是哪個任務我也不知道 2.5
[AOE2] 雅德維嘉波蘭戰役,算是立陶宛戰役的故事後半段,其實真正主角應該是約蓋拉。 與女主結親後成為共主王國,之後打敗各方反對勢力開創了雅蓋隆王朝。 難度三把劍我覺得名符其實,困難難度下每一關都要花心思,尤其第四、五關。 堡兵戰錘兵用法有點微妙,需要配兵才能發揮,不像烈堤司或省錢騎士容易用。 1. 王冠瑣事3
[閒聊] 戰神 諸神黃昏 重要bug這次戰神本來玩的還滿開心,雖然多少有點缺點但整體還是瑕不掩瑜,結果沒想到在最後的 最後給我遇到這個bug導致無法達成全100%完成度,以下以不暴雷的方式來分享一下這個bug 在遊戲主線全破後會給你新的支線,其中一個是要收集10個碎片,收集方式就是到地圖標記 位置打完該地點的敵人並開啟寶箱就會自動收集到碎片 而我遇到的bug是在打完敵人的同時自己也剛好死亡,導致支線系統判定未達成支線條件,