[AOE2] 新文明勝率 瞿折羅超夯
新文明在阿拉伯1600+的勝率
https://i.imgur.com/uca7rB6.png
https://i.imgur.com/hUcBis3.png
前250高手勝率
https://i.imgur.com/L9H7Qvr.png
瞿折羅拿下最受歡迎文明 最高使用率
勝率也有55% 看來DLC賣得很不錯
堡兵量起來 殺敵真的很爽
印度台灣討論感覺比較少
但勝率也是OP 高端局快60%
火槍+2射程 真的很強
達羅毗荼人玩得人不少 但勝率只有45%
孟加拉最悲慘 沒人選只有隨機玩家
勝率也不到4成
堡兵戰車評價非常兩極
查最新勝率可以到aoedash.net
之前那個網站沒更新了
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Gurjaras瞿折羅確實不錯
Hera最新的ara 1v1評價把瞿折羅評得不高 但我覺得有
一手沙其馬封鎖所有遠程選擇還是挺難對付的說
瞿折羅圖不要太爛的話真的很難打 各種強勢打法他都能解
我有試過開場棄經濟兩村搞事殺光他野生動物還用木牆圍豬
屍,把對手升級整個搞亂最後大亂鬥才打贏 事後被嗆翻
飛盤兵真的討厭 連弓手都不怕 飛行路徑全是殺傷範圍
如果想說弓手剋步兵 怕一群弓手去 肯定把飛盤掃翻
把(X) 被(O)
最近很流行競技場配弓的Rush
兵種太強
相對孟加拉hera就有點過譽了
Daut接連在阿拉伯用孟加拉堡兵打死其他兩個超高他們大
概有陰影
成型的飛盤目前感覺投石車唯一解
前提要打的到qq
覺得之後Gurjaras要nerf點 有超強駱駝 還有閃躲馬 步兵還
有飛盤兵 當對手切菜切整排 有點太強了點
Hera自己把戰車捧的超高,結果自己用蒙突秀爆ACCM戰車XD
看看之後怎麼改版囉~
瞿折羅該有的全有了
個人感覺飛輪海還好,主要是駱駝和沙奇馬組合太強,
很剋主流的弓兵和騎士打法
ACCM那場控制力都不在一個水平上
沙奇馬對弓 駱駝對馬加成增加 飛輪殺步兵
城堡是最強勢時期,帝王後兵種含金量就會有差距
帝王後便宜大肉馬 飛輪海
很多文明應該也解不了…
孟加拉在實戰目前勝率就墊底呀
和hera評價差距太大了qq
孟加拉就跟馬來差不多啊 還沒騎士駱駝可以用 可憐
孟加拉最強的文明特性就帝王瞬間每個TC多兩村再配金冠
這特性阿拉伯就很難用
競技場捉迷藏理論上應該不錯
但勝率起不來
帝王的環保肉馬甚至可以暴力解已成形的精銳鞭劍兵
樓上環保肉馬笑死11111
目前孟加拉勝率最好的圖是海圖就是了 可見船會自回真的
還滿屌的 雖然除了阿拉伯其實場數都還沒很多就是了
環保肉馬是因為便宜嗎?
孟加拉馬戰車本身很強 但文明整體配套太少了 唯一初期
加成是送兩村 就算撐到城堡也就4村 而且採集也沒加成
馬廄除了戰象完全放推 步/弓也半殘 直接出堡兵還怕戰茅
至少3個方向可以改:初期經濟加成/混兵配套/戰車受戰茅
加成降低ex最近的奴隸兵
馬車應該是最難升滿的一個兵種
難怪會遇到一開始斥候去偷羊的
堡兵真的太扯 跑速快摸到一群弩兵直接蒸發
話說孟加拉大象抗招不是黑森必備嗎
六合童子比馬車還好用
六合童子是什麼兵?
那個拿去1v1會輸到吃屎的堡兵
……周星馳電影,鹿鼎記的梗
所以是六合童子比馬車兇嗎?
呼拉圈我自己用了幾場,傷害真的太尷尬了,除非切軟皮
,不然遇到有正常近戰防禦的就像笑話一樣。
數量一多是蠻好用的 感覺像跑得快的弩砲 打衝車也好用
六合童子只要能幫打槍兵就好了啊 其他東西駱駝/沙其
馬都能打
六合童子名稱太讚w我的8+9魂在這個moment要爆了!
感覺上不給加攻還不夠 應該要給他扣射程或者減跑速不然解
法太單一,只能依靠重裝騎兵類的去打 沒有重裝騎兵干擾
投車很難砸到
看到大家討論UU這麼熱烈 越發覺得條武有多可悲 哭了
大家怎麼這麼推飛盤啊 強在馬廄吧
沙琪馬遇到會集火操作的高端其實也還好 不過整體科技樹
選擇夠多 不像可撥孟加拉
六合童子哈哈哈哈哈
六合童子笑死
六合童子,沙其馬還真順口。早期是稱呼拉圈與失禮馬X
D
六合童子是啥鬼啦 XDD,不過個人還是慣稱飛輪海跟沙琪
瑪
我是叫牙宿馬 XD
UU強馬廄也強啊
不過分開看就只是稍微強一點
馬廄沒重騎肯定比一般打馬更怕槍
堡兵後期再威,沒成型前什麼都打不贏
看起來都還好
重點在這兩個好東西還超級互補…..
瞿折羅讚讚
我都叫迴避仔 雖然我以為之前統一叫失禮馬了
遇到對手一堆槍,沒提早做弩兵,環刃投擲手還沒成型
前很難打,對手可能騎士+槍,弩兵+槍,駱駝+槍
現在有些玩家已預設Gurjaras打馬,有時候出幾支馬當
幌子,已經再旁邊偷三軍營產重槍,打贏立刻前置堡又
搶帝
否則對方出馬或弓都很好應對的
所以情蒐到對方偷蓋2座以上軍營,趕緊也出些弩避免對
方強軍事打個措手不及
Shrivamsha 應該翻譯成高貴種馬 加上 rider 就變成貴種馬
騎兵
寶馬騎兵 聽起來很像上個世紀的冒險電影名稱
六合童子,失禮馬 +1
Get不太到六合童子和失禮馬意思
我自己是取他們飛盤和閃閃馬
比較直觀xddddd
都叫沙騎兵了 當然是沙其馬(O
我偶爾也會叫他躲箭馬就是了11
內建官方繁體是,環刃投擲手,施里瓦什麼理騎兵?誰
知道後者冗長的名稱?
未看先憑印象猜,施里凡瓦德騎兵,晚上開遊戲見真章
。
應該有打錯,所以失禮馬
施里瓦姆沙吧XDD
環刃、失禮、沙騎感覺都行 簡單明瞭
施里凡姆沙騎兵?!
施里瓦姆沙騎兵,環刃投擲手
命名者真有巧思XD
施里瓦姆沙是馬的血統名 有夠難念
施里瓦姆沙只出現在歷史孤本裡 出個汗血馬還比較有梗
汗血馬就不是南亞出產的品種 用汗血馬也很奇怪啊
AOE3印度的兩個兵種:拉杰普特&廓爾喀 是來自於兩個地區
(或者說人種)
歷史上就是專門出好武的博羅門戰士的地方
原本以為施里瓦姆沙也是 結果是個冷到不行的血統名
沒說要出在南亞阿 汗血馬應該是庫曼的 那乾脆把庫曼傭
兵拿掉換成汗血馬 隊伍騎兵血量+5% 速度+2 (象駱駝不算
高手會操縱沒氣的馬後撤 不斷背對對手 失禮馬當之無愧
如果AOE操作再強一點 甚至可以看到背對對手輸出傷害
失禮馬研究跑速後,應該是跑最快的兵種?
是 僅次於庫曼輕騎
本身機體是最快的
昨天有更新囉~ 好像還沒開始調數據
但就是戰車的切換狀態傷害 好像先換了
沒有次於庫曼輕騎,庫曼輕騎連沒加跑速的沙騎馬都跑
不過
還有之前討論串,有討論到駱駝內戰哪國最強,今天測
試了一下,印度斯坦駱駝居然打得贏瞿折羅駱駝,印度
斯坦駱駝還是屌
那時候不是討論嗎 +25%/金冠防禦/馬里+攻/薩拉森+HP
就是這4個去比看看誰比較強大而已
當時推文似乎認為瞿折羅最強,今天測試原本是想了解
一下印度斯坦打瞿折羅,出駱駝交換比會輸多少,結果
居然打贏,城堡小駱駝贏,後帝雙方全滿也贏
塞爾特有這麼強!
所以失禮馬研究跑速後是最速兵種!!!!
上次那篇瞿折羅最強是指對遊俠的時候吧 +27的加成太兇了
而且還有食物減免跟生產速度加快 雖然也只能用來打遊俠
少鼓風爐在對抗沒加成的兵種上太痛了
印度全滿帝駱跟瞿折羅全滿重駱打是瞿折羅贏一刀啊
理論上是平手 但是攻擊動畫的關係 一打一瞿折羅穩贏
數量相同一群打一群是不一定 因為有誰先包到的問題
會覺得帝駱屌虐一定是有其他因素 你的兵比較多或是你
的運氣比較好
城堡是印度駱駝小贏沒錯 印度的11刀剛好比普通9刀快
我開1對1,帝駱勝20滴血,試了3次,紅線兄要開劇情
試試嗎?
你要談打群架的話 比較有意義的問題其實是同成本下互毆
帝駱打馬的加成跟重駱一樣
沒像重槍變戟兵那種飛躍性的提升感QQ
而不是同數量下 雖然這樣計算上會有點複雜就是了
話說帝駱吃辣麼多資源換到的只有攻擊力+1真的很....
不對還有HP+20
來算一下 帝駱全滿HP160防3對駱駝攻擊力8+4+9 攻速+25%
瞿折羅重駱HP140防7對駱駝攻擊力7+2+13.5
帝駱要砍死對方要10刀 瞿折羅是9刀 帝駱砍快25% 帝駱贏
以帝駱剩20滴血來看,瞿折羅尻帝駱一下是20滴血,8
刀,但第8刀還沒出就先被À第10刀了
所以他算20不是19.5嗎 攻速+25%表示他一刀時間是0.8倍
10刀*0.8 v.s 8刀 這樣好像是誰先出刀誰先死
今天回老家用不同電腦又試了一下,後帝變成瞿折羅贏
一刀了0.0,原因為何我不知道...總之如果選到印度斯
坦打對手瞿折羅,城堡時代爆駱駝去打是不錯的選擇,
帝王時代雙方全滿因為帝王駱駝輸一刀(?),升級資
源可以考慮轉其他兵或一樣升帝王駱駝打到底
對了,城堡時代小駱駝瞿折羅和印度斯坦互有勝負,甚
至瞿折羅還贏比較多次,難道電腦好壞也有影響嗎:(
?個人就不再做其他測試了,測出來結果不一樣,有興
趣的朋友可以用自己電腦測試看看
不是算19.5而是算20 這應該是bug 但就是這樣
測試自己看一下科技有沒有滿好了
該算的我都算過了 算起來帝駱贏然後測起來被打臉
菜雞有個問題 1600+阿拉伯單挑
為什麼西班牙勝率能第三這麼高啊?
黑暗封建沒經濟、兵種加成 只有造建築快
量多取勝無誤
西班牙應該是游牧很強
駱駝內戰的話,誰量多取勝囉
話說若對方如拜占庭槍兵+茅兵很多,城堡時代,瞿折羅出
弩兵好還是弩炮? 環刃投擲手還需要城堡累積沒這麼快
主要是針對殺主力槍兵的話,還是投車其實也是不錯?!
西班牙nomad真的強,
不過我搜尋的是阿拉伯1vs1
看上兩個版本西班牙1千2百場46%勝率
可能是這版3百多場還太少 有2.3個專精玩家就影響很大
像搶城王也會自選西班牙 搶城打堡兵 也很強
了解 謝謝大大分析!
西班牙的情況跟塞爾特一樣吧 搶城王愛玩 他場數多
有時候某個高手重複玩一個文明會把冷門文明勝率變得很
怪
飛盤攻擊力最多只有8不是嗎
1v1 飛盤瘋狂拋光 50vs50飛盤強無敵
57
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[閒聊] 勝率多少你會玩不下去?我先來 這是BBCF rollback測試最後一次記錄到的勝率 32% 只是我一向都是無所謂的 哪邊強就往哪邊撞 雖然總體32%但是根據我自己記錄有時候一天下來可以不到20% 但還是很開心11
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅通用: 1. 印度的象弓騎兵被拔掉了,變成其他三個文明的射箭場兵種,這三家都沒有馬弓。 2. 四個印度系文明都沒衝撞車,以裝甲大象(Armored Elephants)、攻城大象 (Siege Elephant)取代,和攻城武器一樣必須貼近招降。 印度斯坦人(Hindustanis)12
[AOE2] 根據aoe pulse上的對戰數據看勝率2000分以上 本版本(非pup) 僅參考阿拉伯+競技場的勝率 1 瞿折羅 59.42% 2 中國 58.54%2
[問卦] 世紀帝國二 印度王朝dlc該買嗎?想玩戰役 但這資料片三個新種族 孟加拉人 達羅毗荼人 瞿折羅人 前兩個文明聽說超級難用,勝率也墊底