[AOE2] PK ai死鬥後帝 技巧詢問
DE版
自己很喜歡玩死鬥 後帝的模式
不過都是跟ai玩而已
目前難易度用困難
可以跟ai 一起二打六
或是 一打三 都還蠻輕鬆的
不過難易度調成極難後 ai瞬間強了好幾個層次
單挑ai 開賽大概一分鐘 就會有大量遊俠衝過來了
如果沒守住大概就輸了
現在我守得住前面 但到後期也會陷入膠著
我狂出肉馬茅兵戟兵 但ai也會這樣出
有沒有高手可以分享死鬥後帝 極難的打法,讓小弟學習 謝謝
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2vs6 人口 1000vs3000 怎麼贏 QQ
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你可以玩看看,我說千字不如玩一回就知道怎麼贏了
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我是指極限電腦 他們經濟都很強 XD
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用人口就海死你 怎麼玩
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你們講的我明白,不過現在玩困難太簡單,玩極難又太難,所
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以想挑戰看看有沒有方法可以贏,我嘗試兩三個禮拜,還是沒
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有好的方法可以贏
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要不要考慮直接故意幫AI選沒有戟兵的國家,然後選法國
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殺全場(x
推
選特規垃圾兵文明.1打多基本沒戲,自己黃金乾掉就沒了ai
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還可以貿易
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電腦貿易起來真的兇
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可考慮會加資源的餘波盪漾圖 AI不會去佔貿易工坊
推
戟兵配重型投石車 順便叫幾隻村民一路插塔過去鞏固陣
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地
推
餘波盪漾的貿易商行要怎啟用?
推
單位過去就可以了
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Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?圍棋在迎接AI時代以後,一流棋手的平均水準都更上一個台階,像申真諝圍棋分數都已經接 近3900,比當年對戰李世石的AI還要更強了,人類不只沒被AI取代,反而棋藝變得更好了, 以前兩千年土法煉鋼的棋手根本下不過現在AI時代訓練的棋手 畫畫也是同理,以後AI不斷的學習進化,就像圍棋一樣學習人類棋譜都只是初期的事情,以 後的繪畫AI不只可以誕生很多很符合人類慾望的作品,甚至可以像圍棋那樣搞出很多人類本