Re: [AOE2] 有辦法扛時代差打贏嗎?
※ 引述《jaxopop (巨型投石車)》之銘言:
: 就是我在看小夜夜的影片的時候,發現要贏的話,幾乎沒有人是城堡時代打贏帝王的,都是
: 要跟著上帝王才能繼續打,要是真的不上帝王,一直花資源,真的打不太贏嗎......
比賽其實出現過不少欸
大封建打贏城堡、大城堡打贏帝王
你要升時代,那個空窗期會斷兵,甚至可能斷經濟(因為村民少)
對方如果在原時代強軍事一直進攻,找到漏洞殺進你家屠村,你就算升級了,也會沒有經濟升兵、升科技,大概是這樣
一般來說低時代打贏高時代幾乎都是馬國打贏弓國
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封建/城堡的代差跟城堡/帝王的代差沒有差距那麼大
上城有騎士,上帝有巨投啊,壓力都挺大的吧?
一樓這句話意思不明顯,可能樓上會錯意了
大封建贏硬擠的上城很常見 但是大城堡贏帝王除非對方
有明顯的失誤不然最後都是要想辦法夾上帝的
扣掉土耳其速帝那種極端的上帝法 大部分城堡會碰到直
帝王都是50-60P 這種根本就不是你頂多贏20P村民就能贏
而且fast imp的實際上都還是在持續生村民 經濟優勢只
會越來越低
城堡跟帝王的代差已經不是單純贏20~30+村民就能補的
光是一個巨投跟臉上堡就不是城堡時代能硬解的東西
大城堡,馬國可以扛著tc、城堡硬砍村民,如果被斷金或斷木,那是真的有可能gg吧
不一定吧
說到底還是要看馬能不能控制資源點
城堡騎士肉馬亂竄打贏帝王強弩的場應該不少
時代贏 還能產巨投 堡推 這樣壓過去 村民也在慢慢補
這感覺升級時代戰術選擇的影響比較低
對手早就輸一屁股了吧 升不升帝王都是碾壓局
馬國城堡時代硬上是很可怕的
弓國打60P上下的fast imp絕大多數都是先打出一波軍優
後才直升 你馬國要先補回這個劣勢就已經不是甚麼玩家
都能打出來了
你馬量要先補回來 還要3TC稱經濟哪有那麼容易
兵種優勢吧 弓國上帝王優勢比較明顯 強弩的傷害城堡
兵除了衝車沒人扛得住
4X
[AOE2] 10年前我算會玩的吧 現在問個問題這幾天看了蠻多場現今版本的打法 有幾個好奇點問一下各位 就算說「我是藤原佐為在學現代定石」會被大家笑 那就被大家笑吧 反正我是真的很有這種感覺 1.現在大家升城堡之前是不是都不流行 挖石頭阿21
[AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明團戰阿拉伯內家馬國選擇求教 如果僅以城堡時代考量 想上城雙馬廄爆到40分才點帝王 最適合國家會是? 法蘭克:省下品種、1-2級田(上封後灑的田很明顯)、488家堡防守20
[AOE2] 歌德轉兵問題最近上城後,發現不知道怎麼發展和轉兵 想問大家都怎麼玩的? 自選歌德: 一開始就儘量20p封建裝甲出發,不過大家看到歌德都會圍家,所以就意思出個四隻(其實也鬧不到東西),然後就努力圍家升城堡。敵人通常都出小弓或馬弓來鬧。我方地形好的話其實也是鬧不到。因為想要一上城就蓋城堡,所以我會分配一些人採石。上城速度通常都比對方慢一點。 上城後遇到 1.阿茲特克 我就愣住了,不知道三色布丁要怎麼組合,對方只要出城堡兵+鷹勇士好像就能解我全部步兵。所以要出騎士+什麼組合比較好?10
Re: [AOE2] 新手請益 多打多極難電腦以下請視為僅針對PVE的建議 我看了你的第一個RP,藍色內家哥德的場 基本上到城堡為止的順序沒什麼問題,看的出來有好好練過 不過上牆的時間太晚也太少了 如果不想打封建請一定要好好把自己基地好好用建築跟木牆圍起來8
Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。 比如說黑暗→封建→城堡→帝國。 當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候, 我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治? 不過稍微研究之後,發現並不會這樣。7
[問卦] 世紀帝國2 土耳其帝快也太難成功了吧?跟電腦玩幾次競技場 練成土耳其19:41帝王後想說用帝王兵來肆虐 跑去跟真人打 對手不是封建時代村民來拆牆,就是城堡時代來壓個城堡 乾根本被逼著防守也沒辦法19分帝王5
Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦要注意這個遊戲大致上是公平對稱的,當然文明、地圖資源不一, 但是總體上來說不只要考慮你花了多少資源,也要觀察對方花了多少資源 來判斷經濟上你到底是超前還是落後 以原po提的肉馬開局為例,首先基本的流程速度要快 現在的標準是21 population (含初始斥侯)上封建,22 p以上是落後的