Re: [情報] 台服!進度追趕!啟動!!
從最近黃雞頻繁增加遊戲玩法來推測
搞不好明年就有規模跟大型作戰差不多的新內容
要出
然後會嚴重考驗玩家船池跟老屁股程度(越早開始玩收益越大)
乾脆把大家彩船池跟進度都拉到一致再全服一起開
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G).
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.184.117 (臺灣)
※ PTT 網址
→
我覺得他們只是覺得要分開更新,但是台服又是拼裝車
→
服有新內容又有舊內容更新起來很麻煩而已…(X
→
還記得上次破天荒的維修時間嗎,可能就是東拼西湊代
→
碼出問題了
推
部分同步反而更容易出問題,還不如直接同步
推
台服一直跨版本更新,一直沒大問題已經很厲害了
推
主版本master 各伺服器branch
推
・ω・ 疫情期不能出門的時候弄新玩法會期待,現在還
→
是算了吧,如果把超難玩的本體星原化倒是可以
→
(賽壬試驗場→星原實驗版)
推
大世界都沒更新多久了,只會越打越簡單
推
爬塔說兩年了還沒出來呢..
推
誰管爬塔 多花點心思優化一下3D宿舍好ㄇ
推
爬塔聽起來很無聊欸 其他遊戲很多不用謝謝
推
嗯?什麼塔?有這回事?(
推
・ω・ Roguelike壞文明
→
(′・ω・‵) 大世界就有人不喜歡了 還爬塔
推
多花心思弄瑟瑟內容就好 這麼多年還不清楚客群嗎xd
推
・ω・ ○○之塔,爬越多層脫越多,不演了直接跳轉到
→
黃遊跑道 (大霧
→
爬塔起碼來個戰敗/大破cg 敵方我方都要
推
不會消失的大破非常好
推
・ω・ 我聞到田中的味道..
推
我只對以後不用被酸去玩日服啊,感到開心
推
其實我覺得有未來視還不錯 不懂有啥好酸的
推
・ω・ 我客家人也覺得未來視超爽der,羨慕
→
,要知道有一種玩家是每個角色會買「一」件,就希望買
→
最好看的,更需要未來視功能..
→
ゝω・ 你可以酸回去,玩遊戲玩出優越感更好笑的就是
推
我倒是覺得航線不需要未來視,船是一定拿,造型就買喜
→
歡的就好
推
可以讓先行者踩看看造型的雷啊 讚
61
[閒聊] 玩台服的動力?安安我玩日服啦= = 想問一下玩台服的動力是什麼 我其實很好奇 因為如果是劇情黨...這遊戲除了活動之外主線的劇情基本就是棒打日本鬼子 也沒什麼連貫性,然後真的想看那也應該去陸服,除非你討厭簡體字,不過都玩中國遊戲58
[閒聊] FGO適合玩台服嗎?最近因月姬R又重補了一次大部分型月的故事 想說也來玩玩FGO 日文只有N2水準 是沒什麼辦法直接啃日文劇本的程度XD 所以想問台服的資源跟進度落差會不會很大?35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益30
[閒聊] 今年島風之後,還有一艘建造彩船唷剛剛日服發布了更新公告 裏面更新很多東西 其中最重要的是 今年年底前還有一艘建造彩船唷>.^28
[討論] 科研進度落後如題,我算是台服開服就玩到現在沒一天斷登的玩家。 最近發現科研進度嚴重落後身邊的人,甚至連無課仔都被狠狠D甩在後頭,因此想上來請 益。 基本上活動有彩圖一定換好換滿,彩船指向優先不用說,方只切藍的,如果刷新列表裡有 紫/金切方一律都是放掉選裝備定向;若是有非彩船定向也是無視掉,然後選擇艦裝解析/17
[閒聊] 碧藍航線台服要追進度了來自立23臉書 報告指揮官 ( ‧ ‧ ) 感謝各位指揮官的熱烈支持和積極參與 目前五週年紀念-線下聯動活動都已接近尾聲1
Re: [閒聊] 放置遊戲的玩點是什麼?遊戲其實不光是要讓人遊玩, 體驗現實無法體驗的事物也是遊戲的一環。 以放置系手遊來說,較常見一種就是被動收入類, 放著就會資源增長, 然後等資源累積到一定程度拿去投資,1
[情報] 隆重推出追趕進度包!在慶祝 BlizzCon 到來的同時,我們很高興能繼續將旅店打造成開放並歡迎所有人蒞臨的 地方。我們通常在跟那些已經離開《爐石戰記》一段時間或是初次嘗試的玩家聊天時,他 們都會說自己最想知道該如何增加卡牌收藏。 我們今天要隆重宣布推出全新的追趕進度包,這種劃時代的卡牌包專門設計用來追上新資- 適合所有人的全新追趕進度包 不論你是《爐石戰記》的新玩家還是回鍋玩家,現在正是打牌的最佳時機!追趕進度包是 全新類型的卡牌包,讓玩家可以趕上最新的資料片進度。如果你的標準規則收藏不多,每