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Re: [閒聊] 瓦羅蘭女子和多元性別大賽在日本炎上不用說別的holo之前跟ho星打overwatch也是 被虐爆啊 最好笑的是那次主題還是新手也能快樂玩的 競技遊戲 ho星已經是放水到極致了就差躺在地上讓你射11
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物以下純屬個人看小說經驗 如有問題就是你對 日本的小說的男主角 放對岸現在這種男女對立的情況都是所謂的龜男 本來敵對的女角只要夠色 即使又廢又沒用哭一下12
Re: [Vtub] 虎鯨出道爭議有比F團隊長嚴重嗎?魔乃那個狀況說真的就算是現在的cover也是很難 保住 中之人本身家庭失能 又死要錢 在外面結交到的朋友跟男友都是一堆不三不四的 人5
Re: [閒聊] 慢慢對種族歧視 覺醒之類的題材沒感覺了單純就是因為種族歧視劇情很多都被限縮到 黑白人導致觀感匱乏了 經典例子就底特律 明明機器人生存需求跟人類不同 卻寫的變成換皮黑人歷史 然後再套用這幾年DEI鳥事玩家更會觸發PTSD14
Re: [閒聊] 隻狼的遊戲體驗是不是獨一無二的?這對刀系統優點就是很有互動感 你揮刀的時候敵人會為了防守放棄進攻 但缺點也是在此 特大型野獸沒在跟你防禦的 直接用霸體跟你換血1
Re: [情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?手遊這種講求黏著性的遊戲又不是像 單機一樣玩膩了就買下一款玩 就算長草期其他手遊也頂多玩玩而不會真的丟錢 進去 自然最後大家還是都綁定在幾個大型老ip或大廠上3
Re: [閒聊] 海賊怎麼收可以比我推咒術還炎上實際上世界政府早就發展到宇宙時代 只是封印了技術 然後主角團被海樓石製的破滅魔劍釘死 千陽號直接被釘在海底 頭被兩根貫穿像羅傑處刑前一樣呈現X型- 轉生/穿越會比較多糞作其實 就單純因為門檻低 完全沒這情節的奇幻作品必須要創立一個自己的 世界觀 然後遇到難關時必須用符合世界觀的解法
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Re: [閒聊] 赤坂跟借鑑的成功證實吃屎流是顯學?請正名為爆點流 開頭靠爆點 中期爆點加神轉折加黨爭拉粉 反正現在的觀眾就喜歡炒股 被作者餵屎第一件事是攻擊其他女角支持者 再來就是被觀眾猜到的發展就不寫4
Re: [閒聊] 人類的電動遊戲能力是不是急速退步並沒有 這幾年各類遊戲特別是魂系遊戲的速通進步幅度 都很嚇人 得益於大量拆檔、直播試錯、互相交流 不管是any%或是no glitch都很快就能找出最優解19
Re: [Vtub] Dooby3D工作室開業 向業界提供技術支援除非目前地球還有秘密研發的東西沒公布 不然大家不看好是蠻合理的 本來要做live平台但是我猜是因為流量+伺服器 問題後來一直沒下文 然後做個類帕魯遊戲..85
Re: [Vtub] Cover看到大物新人結城初配信會有什麼想認真說 不會怎麼樣 cover上市後比起虛擬直播主更偏向虛擬藝人 跑的通告數搞不好都跟真正的一線藝人有得比了 個人直播勢的收入再怎樣也是打不贏企業勢藝人 的19
Re: [情報] 台服!進度追趕!啟動!!從最近黃雞頻繁增加遊戲玩法來推測 搞不好明年就有規模跟大型作戰差不多的新內容 要出 然後會嚴重考驗玩家船池跟老屁股程度(越早開始玩收益越大) 乾脆把大家彩船池跟進度都拉到一致再全服一起開4
Re: [閒聊] DEI的世界觀--現世原罪文中說的其實只是DEI群體的其中一半 也就是社經地位較高的族群尤其是白人以及 其他族種族的狂信徒 這群倒是真的有你說的那種原罪論 寧願犧牲自己族群權益也要贖罪2
Re: [閒聊] 刺客教條新作試玩版和DLC季票被取消接下來應該也會有更多政確遊戲透過放棄 豪華版搶先玩+多平台同步上的方式 來讓人誤食大便 怕預購玩家看完搶先體驗大便後直接退款 反正愛這樣玩大家就越不預購8
Re: [討論] 台灣在acg上消費這麼高 為何都得不到尊很簡單啊 一來台灣的就死忠 喊抵制喊退坑每次都說說而已 一陣子又載回來玩 二來看看光是抵制DEI在版上的討論就可得知 總是會有假中立的整天在批評自己人2
Re: [閒聊] 星海為啥都不出3阿星海這ip其實做成類似絕地戰兵2這樣的合作遊戲 很合適 載具、敵對種族都有了就差數值需要調整 可惜那時暴雪滿腦子電競 整天逼玩家pvp卻沒發現到偏休閒的玩家其實5
Re: [問題] 為什麼大多數人看動漫不喜歡深入探討?五等分那時有啊版上一堆推論 當時可謂百家爭鳴 結果作者證明了 戀愛作品就是戀愛作品 不是智鬥不是推理更不是綠豆糕3
Re: [閒聊] CDPR CEO:我們活在可以肆意造謠的時代這波政確以及反政確交戰本來就必定會有 這種現象發生 不論哪方勢力都必定會拉到極端分子搞得 烏煙瘴氣 然而這就是一開始的目的15
Re: [育碧] 儘管經營不善仍堅持聘DEI員工並給予特權東亞黃種人會被排除在政治正確以外 的原因其實很簡單 就是東亞黃種人真的很愛賺錢 不管什麼出身都會努力往上游爬 導致黑人的種族原罪論完全不成立11
Re: [Vtub] MIO:不想跟男V互動本來就是這樣啊 每個人都有最適合的營業路線 走在穩定的路線上雖然不一定有突破 但起碼不會出大失誤 再來就是粉絲單位貢獻程度問題了5
Re: [閒聊] 俄語遮羞的觀看數顯示了什麼?證明了 一 、大多數人用人設當作是否入坑原因而不是 燒不燒腦、智不智鬥 二、這幾年號稱智鬥、燒腦的幾乎每個都被看破 手腳 特別是戀愛喜劇也能吹燒腦、推理更是搞笑2
Re: [閒聊] 為啥歐美遊戲製作組特愛在社群放炮群嘲就傳承自歐美演藝圈的陋習啊 覺得自己是創作者 教育觀眾進步史觀是自己的 天命 完全沒考慮到遊戲業是真正的服務取向 更別說一些高層根本看不起遊戲2
Re: [閒聊] 為何古今中外,劍比弓和槍來得高級?在創作方面當然是觀賞性問題啊 盾劍流翻滾打死削弱前米塔恩 跟盾戳流隨隨便便就戳死 如果改編成電影的話大家想像看哪種? ------ 會那麼呆其實劇情有解釋 那就是派去出任務時學習模式都會被關閉 防止終結者學聰明了叛變 在外傳裡其實也有一股叛變天網的ai勢力了 然後電影裡的終結者做好後不是直接投入任務
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Re: [閒聊] 為何推特上的杯葛米哈遊以失敗告終歐美人有黑人原罪亞洲人又沒有 就算來亞洲圈揪團也根本不會有人鳥 歐美這種巨嬰風氣繼續下去真的會搞到亞洲區尤 其是中國二遊變成二次元的避風港 不是中國做太好而是歐美盟友們都是一堆垃圾..14
Re: [閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊隻狼的戰鬥系統恰巧就是幾乎百分之90由讀 指令構成,特別是人形敵人會因為你揮刀而放棄 攻擊轉防禦,所以互動性才會那麼足 大型野獸倒是沒有這個特點 而這個戰鬥系統其實也不太好設計新的王4
Re: [閒聊] 艾莉08 這劇情真的...當作2024年版的IS吧 這部作品套路都非常老 主要都是為了讓男主被逼出來英雄救美 雖然久了顯得艾莉腦袋比海綿寶寶還空 然後作者筆力也爛根本沒辦法期待寫出正常的智鬥45
Re: [Vtub] 三毛貓 出席コレコレ生日特別節目就...完全看不懂為啥這種女人還會有人暈 krkr爆料事件本來就是咪醬自己拿劇本給他爆料 透過毀了自己以及露西亞這張皮來救mfmf的事業 後續mfmf受不了了聯合krkr捅她一刀又是另一回事 然後會選mfmf這種類型就很明顯是重視顏質1
Re: [閒聊] 黃雞艦B是不是一被罵就跪其實黃雞也是有手遊廠商讓玩家過太爽就不舒服 的病 只是因為沒有腦袋加膝蓋軟 所以每次被玩家抓包拉出來罵時就只好乖乖跪下 經典例子:42
Re: [Vtub] TOWA:阿夸你這個大笨蛋!!!!!整理各個成員的說法後其實就很明顯 就還是喜歡當個單純的直播主 主要就每天打打遊戲偶爾唱歌跳舞 頂多周年來個3D回 然而目前公司是朝向藝人方向發展 自然會產生- 其實這就是一個很現實的問題 商業化往往是跟小眾興趣對著幹的 當一個事業越追求獲利、分散風險(negligible)、 出圈時 同時也代表著為了利益要捨棄舊觀眾,投合廠商
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Re: [閒聊] 隻狼比法環DLC難很多吧狼的彈不但能防禦又可以造成軀幹條傷害 防法環大概只有盾戳能類比 而且隻狼完美彈就永不破盾 法環不鬆盾還是會被打崩 以及前一篇說的隻狼大都是人形敵人15
Re: [閒聊] 思夢樂童裝新商品臭爸爸被炎上到下架關於在開發國家這種男性原罪論的情況 有一種說法是這其實是上層的防止中低層鬥他們 所搞出來的 為的是讓他們自己內鬥起來就不會有空去鬥有錢 人了9
Re: [閒聊] 三毛貓法庭文件有關露西婭解約原因其實整個事件看起來有一個很奇怪的邏輯盲點 那就是無論什麼身份,咪醬都想要跟mfmf連結 在一起 就像是之前krkr依照咪醬劇本的夢女說,以及現在爆出來的直接公布結婚想法 還有mfmf使用切割牌時魂帳的又哭又鬧10
Re: [Vtub] 你齁ReGLOSS 250萬訂閱穩了嗎其實我覺得R團所謂的挑戰是cover自己給自己的 挑戰 跟JP明顯不同的營運以及方針,以及幾乎全員素人可以感覺出想要出圈以及不再依靠nico卡池 只是歌舞企劃去抓完全沒相關背景跟天賦的人相 當於要抽航母然後去抽戰艦池一樣的迷之操作49
[閒聊] 法環真正的無戰技無傷剋星-指頭之母如題 看無傷跑者們目前狂拆指頭之母二階大招的數據 第一圈緊貼中心幾乎必定會掃到玩家 然後用跑的會被追上(五倍玩家跑速)5
Re: [法環] DLC尾王無視無敵幀的招式這招目前推論是為了打落飛上天的玩家才設計成無視無敵 其他類似判定的王大概就是雙月騎士跟黑魂三的薪王五連砍跟古達了 雙月騎士大招有設定成跳起來就不會被擊中所以玩起來很正常 米塔恩這個則是怕誤擊玩家所以判定只有窄窄一條直線 左右滾就有機會躲掉 但是這直線也太長了幾乎判定到地板導致翻滾時- 其實這次法環dlc地圖本身個人感覺有到黑魂1的 程度,就差個地下世界就能超越了 但相對的這次dlc也證明了FS能力根本不足以把 每個點都放具有劇情意義的道具及boss 完全是一個工期大爆炸的狀態,地圖碎片也設置的蠻糟的,還不如再把地圖細分幾塊
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Re: [討論] 鬼滅會成功是否在於不拖戲雖然是走最保守的熱血及親情路線 但是便當發的不手軟 以及每個重要角色劇情都有充分的說明 整個流程更是該發展到哪就發展到哪 該結束就結束 結尾就算稍快也起碼是好好講完一篇故事9
Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用都用這次dlc王其實不要給自己太多限制還是有很多 手段能過 不過我覺得該改進的地方不是boss攻擊本身而是 散步時間 本篇boss即使是女武神一階也是被弱化成會給玩家喘息的時間6
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一這次大家會氣主要是新仇+舊恨吧 部分敵人傷害數值堆的太誇張了 雖然很明顯是想 逼玩家上防禦性buff 但是物抗buff沒有其他屬性猛啊 並且屬性buff也 不能疊加12
Re: [Vtub] HoloX人氣減少的原因是啥?啊就整個團的凝聚力看不出來啊 成員只好各自往外發展 然後成員有不少是前輩粉但是又擠不進她們的圈子 也吸不到前輩的粉 目前還是等成員自己的組合發揮效果吧,跟遊戲14
Re: [活俠] 阿活其實是武學奇才吧==?其實虐主不是主要問題 虐玩家才是造成差評的主因 在古早時代的網頁hgame都懂得戰敗後給點數讓 玩家下一輪變強 而活俠傳尤其是初版完全沒考慮這點導致玩家跟1
Re: [閒聊] 宮崎英高:艾爾登法環仍然沒達到理想高度其實最符合英高那樣的要求大概就是血源的地牢 就算是原作者照樣會被隨機組合出的地牢婊 題外話 記得以前曾經有訪談說血緣本身老賊 相當滿意,只是還有太多的東西沒能做出來變成 廢案丟在地牢3
Re: [閒聊] 期待法環DLC在補強什麼戰鬥玩法?目前法環戰灰還沒有跟跳躍以及翻滾進行銜接 希望dlc能出幾個翻滾後銜接或是跳起時能用的 法術能的話希望也多幾個跟動作模組有連動的 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G).5
Re:露醬當年保馬伕是做哪件事??就最致命的一點洩密啊 當初krkr爆料咪醬說是自己戀愛腦纏著mfmf造成 困擾 還拿line截圖佐證 剛好就是露跟她經紀人的 對話 後來影片中這段砍掉了 並且咖也發公告說要找45
Re: [Vtub] B站多了Kobo的官號說真的在B站投艦長算很糟的決定,不支持 進駐B站還投錢讓營運覺得中國的市場很大.. 那些錢還不如直接YT丟紅sc 大家推的是V而不是營運 全肯定營運的腦殘操作 只會讓V連用觀眾不買單來擋營運都做不到45
Re: [Vtub] B站多了Kobo的官號所以之前那些說回歸操作全部都是b站自己弄的 holo完全沒有要回歸的人又躲到哪去了? 早就說在從上市後cover一直想吃這塊餅 一直騙自己絕對是沒效的 不管之後被趕出幾次只要有機會還是會想回歸6
Re: [討論]露西亞粉屍是不是有分派別??其實事件當下就有不少人猜應該會待不下去了 畢竟本來就是靠養gachi粉的類型 濾鏡被戳破後功力全失 再加上又是不耐戳的類型 一有黑粉就會氣到爆炸14
Re: [Vtub] 馬自立B限暫時終止雖然說那個直接去阿夸那丟紅SC問要不要回B站 的行為很不好 但這搞不好就是一個讓cover感覺到危機的引爆點 畢竟這代表了就算b站控評yt其他人照樣會被鬧 算是某種程度上的負負得正...嗎?- 關於敘事不清的部分就讓我想起來魂系列 一堆劇情往往因為刪減或是開發過程做了改動 導致劇情對不上 然而這部分大家往往還能體諒因為開發成本 加上資本方催促要趕快出
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Re: [閒聊] 所以台版楓之谷還算佛心嗎?簡單來說就是台版花錢的手段多CP又超高 現金方塊、現金卷軸、100%星力卷軸 楓點防爆 橘子的台版方針就是投越多錢獲得越大回饋 相對的不重視稀有神裝這種概念、只要花錢就能 量產 大家有錢就能拿9
Re: [閒聊] 古代人都很壯嗎? 從哪個時代開始才瘦弱太多因素混在一起講當然很混亂 以遊戲概念來拆分會清楚一點 首先是在古代由於營養不足又是重勞力 能存活的個體普遍消化,耐力等基礎值都會在 平均值以上3
Re: [討論] 菈妮真的是英高親女兒嗎肯定是啊 這是歷代魂系列女角都不敢享有的 待遇了 另外在一些廢案挖掘影片中發現到月光祭壇跟 菈妮結婚的教堂其實有蓋利德廢案版本 並且就在現在的大龍饗教堂的位置爆
Re: [Vtub] 日本齁粉:R團營運根本不懂VT這串討論後面變成指責對方營運粉跟黑粉/樂子人 其實完全偏離的重點 會起爭議主要應該分成營運全肯定陣營vs Holo主流 搞笑藝人營運陣營 尤其是R團很明顯架構完全不同 中層主管甚至有可能是上市後從其他偶像事務所挖來的- 光是阿嬤會飛還能被寶箱怪抓技照樣放招爆破 這點就無敵了 要類比大概相當於直接從盧比孔星把621抓過來的強度 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G).
- 說真的機率不高 FS對於pvp重視到偏執的程度 以往一堆遊戲道具就因為pvp太強連帶pve性能 一起被砍 武器外觀這種會導致玩家誤判攻擊模組的幾乎
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Re: [閒聊] 現在看來齁排泄咪醬這個決策如何?到現在還是有粉屍想倒果為因耶 依照舊版本消息就是咪醬為了保馬伕把一切都抖 給krkr 公司本來想保但是發現資料都被抖給其他人了 根本沒辦法保,再抓到一大堆違規事項只好砍人1
Re: [閒聊] 把你嚇得最慘的遊戲是哪款?肯定是minecraft 尤其是角落跳出苦力怕那種 一般恐怖遊戲死了頂多重來 ninecraft你還要承受全lost風險壓力感爆表 -----