Re: [閒聊] 隻狼比法環DLC難很多吧
狼的彈不但能防禦又可以造成軀幹條傷害
防法環大概只有盾戳能類比
而且隻狼完美彈就永不破盾
法環不鬆盾還是會被打崩
以及前一篇說的隻狼大都是人形敵人
會被衝擊力打斷
法環的話都是霸體硬砍你一刀
不過其實最重要的一點都沒人提出來
那就是隻狼的敵人大多會防禦
所以即使是沒啥衝擊力的r1也會使敵人放棄進攻轉而防禦擋下這刀
這也是隻狼互動感比法環高的原因
雖然防禦2-3刀敵人就會完美彈你武器硬砍你了
只有特大型敵人或是霸體敵人/招數才會無視這條
跟法環一樣跟你換血
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舉刀還能回精= = 阿狼到底怎麼輸
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褪色者就是交界地的侏儒+智障
推
褪色者也能玩法術跟禱告,智障是自己的選擇
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狼其實還是很怕屬性攻擊 畢竟刀的屬抗不高 25張紙人也不
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夠一直開盾 法環的法師多帶藍瓶就能解決了
推
人形敵人適用同款招架機制確實重要 多了誘導出招的手段
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跟弦一郎對刀 就很常發生兩人舉刀後同時轉防禦架式的情形
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對劍聖/心中一心一階段也能用突刺避開一心的下段危
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[閒聊] 大家比較喜歡隻狼還是法環法環發售至今也快一個月了 大部分第一時間入手的玩家都差不多玩爆了 那大家覺得法環和FS社上一款大作隻狼相比哪個好玩 我自己是覺得隻狼完勝 雖然初期剛接觸的時候覺得爆幹難56
[閒聊] 隻狼去法環能走多遠?隻狼裡面遇到的敵人看起來還是物理攻擊為主 所以很常可以檔檔檔 可是法環裡面一堆神靈魔法等級的 就不確定狼扛的扛不住 如果狼去法環世界可以走多遠 打的到艾爾登之獸嗎 有沒有C洽25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:16
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來法環的盾反流就是隻狼唯一的打法-對刀加體幹值阿 而且法環大部分盾反一次就能致命一擊=隻狼對刀成功好幾次才能打出致命一擊 所以法環包含隻狼成分;而隻狼就只是隻狼 因此想要在法環中找尋隻狼打法樂趣的人,建議去練盾反 不過隻狼是舉刀防禦時體幹值消較快;法環是不舉盾時耐力恢復較快18
[閒聊] 如果米莉森學會隻狼裡面的能力比如說鞭炮、無限精力條之類的 那這樣米莉森是不是可以單刷法環R 除了一些看起來特效很多的招式以外都能彈刀 只要攻擊慾望再高一點 那應該沒有什麼敵人能打到他吧?14
Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?原文吃光光 魂3、隻狼玩家路過, 很喜歡隻狼的架開系統, 所以做了許多研究, 也有一些些心得。12
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因X
[閒聊] 所以那個隻狼DLC呢英高遊戲我最愛的就是隻狼 沒有那麼多陰森場景 敵人大多是人形 玩起來壓力沒那麼大 打鐵玩起來也比其他魂系滾來滾去好玩
爆
[閒聊] 對面的女孩看過來爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
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