Re: [閒聊] 宮崎英高:艾爾登法環仍然沒達到理想高度
其實最符合英高那樣的要求大概就是血源的地牢
就算是原作者照樣會被隨機組合出的地牢婊
題外話 記得以前曾經有訪談說血緣本身老賊
相當滿意,只是還有太多的東西沒能做出來變成
廢案丟在地牢
在最早的一些洩露中當時代號是野獸計畫,
並且遊戲主軸反而是現在被稱為垃圾場的地牢
當時應該本來想透過隨機地牢系統讓每個玩家的
遊戲流程都不一樣,只是看看活俠傳就知道隨機性設太高的話這遊戲體驗一定超糞
後來主線搬回地表後只剩一堆廢案跟未完成的
月神三階留在地牢,月神三階經測試確實會依照
靈視增傷,代表本來靈視系統會影響整個遊戲
boss只是太影響遊戲體驗跟隻狼龍咳系統一樣
閹割掉了)
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噓
不要信洩漏爆料
推
不是隨機性太高就超糞好嗎
→
不然肉鴿類型遊戲怎麼紅的
→
隨機性還是要有一定限制才會好玩 目前地牢生成其實有一
→
個類似怪物總分的系統 只是這部分沒完善導致一個小房間
→
能出一堆強的跟鬼一樣的精英怪
→
隨機不難 難的是假隨機
推
隨機的好玩跟設計的好玩是不同的體驗 魂系如果太隨機就
→
算隨機的好玩也會變成另一個遊戲
57
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X
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