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[閒聊] 井號專欄-專武系統為正向隨機數值

看板AzurLane標題[閒聊] 井號專欄-專武系統為正向隨機數值作者
sunlockfire
(太陽沒有火)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:51

來自井號的專欄-

簡單來說就是黃雞怕惹但是黃雞不說(欸

以下為井號全文

大家吼啊!

關於兵裝部分,其實小加加已經發布了一個動態,一個專欄!

但是,關鍵點都沒說到! 導致不少指揮官誤會了,還有部分指揮官給了差評,啾咪!

這裡面,最值得批評的,應該就是小加加的說明能力了。

要是井鴿鴿來解釋哪能導致大家誤會呢(攤手)?

井鴿鴿今天特地專門開一個專欄,給大家補充說一下這個洗兵裝隨機部分的玩法。

(井鴿鴿在給所有的兵裝列表排榜,稍後會有關於兵裝推薦和專武推薦的詳細講解)


每次洗都只正向隨機,兵裝的隨機部分是正向累計!

不會負向隨機!

舉個例子,歐根專武,20機動固定,隨機最大10機動。 (注:還有砲擊固定20,隨機5)

歐根專武洗的機動部分就是為了賺取最大的10點機動。

舉個例子,如果第一次隨機到了4點機動;

那麼下次洗,隨機部分就不會低於4點,不會出現3點、2點、1點,只會向上隨機。

隨機部分只會往上累加,而不會隨機向下。


評價
1、只會正向累計,所以經過幾次洗就可以滿。

一方面,隨機部分佔比不大,隨機值本身就比較小;

另一方面,由於正向累計,不會倒退,經過幾次隨機,就會洗滿。

(當然,這個快慢速度也看歐非哈~一次就隨機到滿的歐皇也不是不可能噠~)

2、本質上,仍然是洗隨機的道具卡進度,而非看臉洗隨機卡進度。

因為洗的過程是注定向上的,所以最後卡進度的,還是洗的道具的獲取速度。

「特殊兵裝」可以通過「屬性改裝」,消耗「兵裝重構核心」進行屬性隨機加成值的重置。

「兵裝重構核心」可以通過 「兵裝訓練」獲取。

而這個每週任務看起來是限量的,每週2次,這個才是決速步了。

長遠來看,最終是【兵裝重構核心】的獲取速度才是限速步。(當然,一點點歐氣也是~)

給玩家

有部分小伙伴擔心全隨機可能導致漫長的培養和大量的精力投入。

(我是完全可以理解擔憂的,我開始也有點擔憂)

但其實正向累計的隨機方式,是一個較短次數就能達到滿數值的過程。

限速步在【兵裝重構核心】獲取,在每週任務上。

兵裝系統屬於一個,中長期堅持培養,注定滿級的系統。

本質上還是一份努力一分收穫。

和洗指揮喵那種完全隨機,不一樣。

其實比較類似於潛艇雷的打撈和獲取。

開始很多人都說缺;但是只要持之以恆三四個月,基本上就能湊滿潛艇雷。

對於兵裝系統,也是因為【重構核心】的獲取需要堅持每週任務獲得,所以需要一個中長時間的堅持,才能把全隊的兵裝都培養到滿級。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.129.45 (臺灣)
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※ 編輯: sunlockfire (1.168.89.65 臺灣), 06/09/2022 15:11:32

RoaringWolf06/09 15:15早說,為什麼不早說

ferr020406/09 15:16那些年我在隔壁校正的瞄具和子彈.jpg

Kegare06/09 15:16這樣聽起來還可以 不過既然要這樣 到底為什麼要弄個隨機

Kegare06/09 15:16數值出來讓大家罵

killme32306/09 15:20我就雲是被燒改成這樣的

killme32306/09 15:20不然直接設計成訓練成長堆滿就好

olaerc2356406/09 15:20歐根骰到滿可以改一下嗎

mapulcatt06/09 15:21想控制玩家進度吧 不從隨機控制 那就只能限制製造進度

ShibaMiyuki06/09 15:22好吧還行

mapulcatt06/09 15:22但是讓你做得慢 沒武器裝的老婆的提升就是0

HarukaJ06/09 15:22我也覺得那幹嘛不直接設計成成長就好 要弄什麼隨機討罵

JasonCY06/09 15:22你花了十顆洗滿,我花了一顆洗滿,這應該沒有什麼差別吧

JasonCY06/09 15:22

mapulcatt06/09 15:23隨機雖然奇毛子很差 但是裝爛武器至少也有個0.7的提升

olaerc2356406/09 15:24可能太多船了 改造要皮的成本沒賣衣服收益 改成用裝

olaerc2356406/09 15:24備強化

sunlockfire06/09 15:26黃雞:再嫌以後開始賣會加數值的SKIN(大誤

l6872687206/09 15:27https://i.imgur.com/9foPpRN.jpg

圖https://i.imgur.com/9foPpRN.jpg?e=1667144812&s=dnXlAtMn2VoQ0ALZE_9TgQ, 井號專欄-專武系統為正向隨機數值

l6872687206/09 15:28看到discord有人貼的 通用的裝備也有技能

shifa06/09 15:28這個機制到底做出來幹嘛的 = =

sunlockfire06/09 15:29每一個裝備都有技能啊XDDD我上一篇的圖表有整理

sunlockfire06/09 15:30有興趣可以看一下XD

killme32306/09 15:30這東西堆上去影響不小欸...

l6872687206/09 15:30打算先等技能表出來再決定要哪個

l6872687206/09 15:31謝謝太陽火 我沒注意到上一篇就跑來這了XD

mockyou06/09 15:39鬆一口氣 比死貓好多了 但舊船拿了專武也沒明顯起色 策

mockyou06/09 15:39劃你真的不考慮出個共通技能書或是把舊船技能整個砍了重

mockyou06/09 15:39做?

l6872687206/09 15:42不知道以後有沒有機會出個指揮喵技能自選石之類...

mapulcatt06/09 15:42也沒這麼差啦 歐根跟貝法都能用了 拉菲雖然還是差了點

mapulcatt06/09 15:42但也是因為輸出型驅逐一下子天花板衝太高

sunlockfire06/09 15:425周年直播有說指揮貓系統正在檢討...正在檢討....嗯

sunlockfire06/09 15:43等到實裝大概明天6周年看看有迷有機會(欸XD

sunlockfire06/09 15:45目前看小聖起來是T3金船強度有感提升...紫船就等改造

sunlockfire06/09 15:45還是META吧 看看那個反擊META評價是青春版胡騰T1強度

l6872687206/09 15:49那希望真的有檢討了 現在洗還有冷卻時間很麻煩

sunlockfire06/09 16:05因為不想讓你一直洗一次封頂XD 這遊戲一堆限制就是不

sunlockfire06/09 16:06想讓你養太快,有經驗書但是得靠你拿船打圖慢慢累計

sunlockfire06/09 16:07上限還給你3000本,好感慢慢打圖慢慢培養,裝備慢慢

sunlockfire06/09 16:08撈慢慢從科研作,加上主線和活動難度偏低...

Kegare06/09 16:08想限制成長速度可以,但不該以隨機的方式來限制,別人一

Kegare06/09 16:08個禮拜就畢業了,而你要花一個月只因為你倒楣

sunlockfire06/09 16:09讓你能PAY TO WIN這遊戲就真的無趣了XDDDDDD

Kegare06/09 16:09黃雞也不靠這賺錢,卻出一個讓玩家不開心的機制還蠻神奇

Kegare06/09 16:09

sunlockfire06/09 16:10所以就改正向隨機...然後自己還不敢說非要靠遊戲實況

sunlockfire06/09 16:10主幫忙澄清...這操作XDDDDDD

umbrellas02106/09 16:14阿不就少前裝備校準

seiko202306/09 16:18阿為什麼要洗 不就是要搞玩家??

sunlockfire06/09 16:24是~我昨天就說了~就是要搞玩家@@...

mapulcatt06/09 16:28就不想讓你一下子搞定500多個裝備吧

mapulcatt06/09 16:28不用隨機限制就是用材料限制啊

seiko202306/09 16:32肯定原本不是這樣 被燒翻了才改成可以堆積

NanaMizuki06/09 16:35本來有減少的 所以按鈕才有保留

sunlockfire06/09 16:37當然不是啊,如果原本就是正向隨機,那為啥需要「保

sunlockfire06/09 16:37留原始屬性數值」這個選項XD

l6872687206/09 16:37我也覺得是被燒到嚇到才改

bheegrl06/09 16:42本來想說些什麼的.jpg

gainx06/09 17:09往上洗就可以接受啦 XD

shifa06/09 17:28隨機要素加正向洗點根本牙給。膽子大一點拿同裝備合成直接

shifa06/09 17:28做+1,最後再用限定道具做+9頂裝就好

shifa06/09 17:28但是比起這個,我比較想要禮服正面skin

onetear06/09 18:45 禮服正面+1

steelgate06/09 18:49禮服正面+1 不過該燒的還是要燒

laipenguin06/09 19:11阿 我就怕咩

l6872687206/09 20:19禮服正面+1

king4568206/13 14:08阿不就強化裝備10級 現在變有機會大成功一次多跳幾格

gainx06/13 19:28強化+10是強化,跳點是跳點,消耗素材不一樣請小心

JasonCY06/16 08:06實裝後注意到一個點…原本一定是全隨機。看到那個骰下去

JasonCY06/16 08:06還能讓你決定要不要保留這次變化的機制…原本一定有數值

JasonCY06/16 08:07開倒車讓你不想保留的情況。