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[閒聊] 反擊Meta技能 和 專武數值(含小聖簡評

看板AzurLane標題[閒聊] 反擊Meta技能 和 專武數值(含小聖簡評作者
sunlockfire
(太陽沒有火)
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來自NGA

https://i.imgur.com/u9j5T93.png

圖https://i.imgur.com/u9j5T93.png?e=1667138905&s=wNY_hCBd_VWMu8NgLFB9Ug, 反擊Meta技能 和 專武數值(含小聖簡評

沒去看這個隨機加值的random邏輯,不知道是1~Max還是0~Max

初評:

反擊·meta:
胡騰青春版
對輕甲僅次於非前衛的3個輸出彩大砲,和前衛持平(比黎姐高)
綜合dps和那幾個T1大砲一個水平(也就是對重差點)
綜合評價T1,僅限對輕甲領域有不俗的2隊競爭力

專屬特殊兵裝(默認隨機加值為0,但影響不會很大)

專武拉菲:
生存持平北風,輸出大約加了120點dps,但還不到北風
還是T2

專武貝爾法斯特:
比較實用的提升,生存超過海王星,輸出持平春香
硬實力已經是T3→T1
此外因為可以配合賈維斯(皇家非重巡船)
僅限14圖道中的實際競爭力會有T0.5左右

專武歐根親王:
生存起飛,和吾妻已經55開了,接近施塔得
當然輸出方面還是沒什麼能看的,純肉船
破甲效果屬實隨緣
不過因為生存太足了,她替換德航裡的承傷算是挺好的實際應用
所以評價T3→T1左右
(注,隨機加值的10機動最大影響4%生存)

專武亞利桑那:
沒什麼實際提升
陪跑

專武伊58:
大約勉強把自身輸出貢獻等價於金皮日潛
但日潛整體沒啥競爭力,所以等價於無提升
陪跑


專武總結:
金船的專武等於一次小改造
紫船看起來就是陪跑
(加值部分影響稍多,差不多是一個指揮喵的彩天賦的差別)

通用特殊兵裝總結:
提升的比想像中的多,比貓強
(加值部分影響是很小)

看了下消彈的部分,有點複雜
可以知道的是通過區域/放射的數量比例決定最終形態
形態會影響到作用範圍
疑似有像徵性的傷害,但應該可以忽略

這個等上線了再研究



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.129.45 (臺灣)
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※ 編輯: sunlockfire (1.168.89.65 臺灣), 06/09/2022 14:53:12

Mooooose06/09 14:52等貝法改造成彩船

sunlockfire06/09 14:53coming sooooooooooooooooooooooooooon

sunlockfire06/09 14:54我覺得貝法挺有資格改成彩船的@@...

HarukaJ06/09 14:55看現在改造進度慢的跟什麼一樣 我看有得等

polas06/09 14:57特殊兵裝隨機被燒到改了 現在重抽不會減少 只有加與不加

airawesu06/09 14:57有新情報 每次骰隨機只會越來越高 所以真的非洲包青天

airawesu06/09 14:58也只要骰10次就能把歐根專武弄滿

polas06/09 14:58臉黑多洗幾次還是能滿數值

sunlockfire06/09 14:59真假@@!!如果是真的話那還真是普天同慶~~~XDDDD

gx992606/09 15:00那不如改成花素材加數值就好了啊XD

RoaringWolf06/09 15:04跟上次油耗上限系統一樣,先噴爛,再普天同慶?

Mooooose06/09 15:09根據我的經驗,他們都有準備備案

frank123ya06/09 15:09不是越來越高 是持平或升高 所以包青天有可能+1到死

sunlockfire06/09 15:09https://i.imgur.com/1kUntio.jpg

圖https://i.imgur.com/1kUntio.jpg?e=1667108493&s=NbbNyDLO4nWqbibmuMxwnA, 反擊Meta技能 和 專武數值(含小聖簡評

Mooooose06/09 15:09等玩家噴再馬上換上B方案,顯示有再聽心聲的樣子

frank123ya06/09 15:09除非他們後面出保底機制 不然包青天有可能會死得

sunlockfire06/09 15:10+1也只需要+10次呀@@...

frank123ya06/09 15:12不是 太陽火 機制是持平或升高 不是一定升高+1

mapulcatt06/09 15:13一定要討論這麼極端的狀況嗎

sunlockfire06/09 15:13我是覺得不會降低就好啦@@...

gx992606/09 15:13畢竟是有可能出現的情況嘛 當然你歐皇一次骰滿也是有可能

gx992606/09 15:14不會降低就是你每次骰的下限會越來越高而已

sunlockfire06/09 15:14總比你貓骰到了火但是其他都爛技,下次要整個重骰好

frank123ya06/09 15:14而且現在還不知道每次重骰的難易度

frank123ya06/09 15:15這個比較關鍵 如果一個禮拜只能骰個三次 那也沒屁用

sunlockfire06/09 15:16重骰的難易度就要看那個周任了...畢竟重骰的道具目前

sunlockfire06/09 15:17卡周任,就跟彼得雷一樣XDDDD

steelgate06/09 15:35這不就跟隔壁少前校準一樣 臉黑還是校到死啊 囧

laio06/09 15:36先噴再說,噴完比預期好就是我們的功勞啦

skyofme06/09 16:47反正那個浮動值的部分影響根本小到我覺得沒差

frank123ya06/09 17:25影響小到沒差?

frank123ya06/09 17:26歐根本體機動值63 專武固定值20 浮動值1~10

frank123ya06/09 17:26浮動值影響數值16%覺得小到沒差

frank123ya06/09 17:27更別提還有裝填那些的 一點=一隻120白船的科研點

frank123ya06/09 17:27練一隻白船120要死要活 人家做出來贏你苦練四五隻

skyofme06/09 17:29所以這16%巨大提升的實際影響是啥?

frank123ya06/09 17:35這10點=10艘120的科研點數=多少油你可以自己算算

frank123ya06/09 17:35如果講到這樣你還要覺得沒差 那也沒啥好討論了

skyofme06/09 17:38所以你也說不出來這10點機動實際有多少影響對吧?

gainx06/09 17:44巡戰10點機動就匹敵天城藍技了耶......

gainx06/09 17:47我好像看到不會算迴避率的人在嗆算完的人不懂差多少....

frank123ya06/09 17:49不是不會算 你算給他 他也只會說 我覺得沒差

gainx06/09 17:50啊自己覺得沒差就沒差就好,幹嘛要強迫別人接受呢 XDDD

gainx06/09 17:52覺得沒差的話,大可看完有差的人發表完,自己覺得沒差

gainx06/09 17:53覺得有差的人可沒辦法看著沒差的人發表完,捨棄沒差的發言

gainx06/09 17:53而取得自己想要的結果(知道差多少)

gainx06/09 17:54不過現實就是每次都只會看到覺得有差的人算完收工

gainx06/09 17:56覺得沒差的人一直在計較 XD 不是沒差?有啥好計較的 XD

skyofme06/09 17:56我只是好奇16%的巨大提升實戰影響多少啊?

gainx06/09 17:57(上面這行包含了以前一些沒啥爭議的強化更新)

gainx06/09 18:01他不是都算給你看了嗎?差了快5%迴避,等於多5%血量

gainx06/09 18:02差異比一個山還高

gainx06/09 18:06啊,我要更正一下,以碧藍用語我這裡要改成迴避率

gainx06/09 18:08不過「只是好奇」的話,應該不是說「你也說不出來對吧?」吧

gainx06/09 18:10不過你既然不計較,大概也不會計較不過就是比個山多一點

gainx06/09 18:10的小小減傷吧,不用洗貓是省了很多精神,不計較的人真好 XD

onepiece204106/09 19:26所以現在專武是只有五種嗎

sunlockfire06/09 19:29目前只有5種,其他都是通用款,可以看文章內強度考

sunlockfire06/09 19:29慮要不要強化

sunlockfire06/09 19:29應該說目前只有5騷拿到專武

gainx06/09 19:38樓上選字專業

nihilistrue06/09 20:57剛做貝法專武 加值只有4/10 3/5,跳變化的過程是4/10

nihilistrue06/09 20:57 4/5,4/10 5/5, 10/10 5/5,總共花了3SR變化石。感

nihilistrue06/09 20:57覺目前就是先作評價高的專武等改彩,和作幾把紫通用

nihilistrue06/09 20:57輪流換裝,完之後就是繼續屯資源?

darkster06/09 21:37可以都不做,先屯,等先行者或是後續有新專武出來再說

john042106/09 21:41https://www.bilibili.com/video/BV16U4y197Q6 井號講解

gainx06/09 21:54藍紫的隨機值是一樣的,有抽到上限的藍可以拿來進化成紫的

nihilistrue06/09 22:17SOGA ,感覺對演習沒太大影響,材料先囤著好了,等

nihilistrue06/09 22:17打不過再來做。

nihilistrue06/10 00:25用現成藍武突破作紫武,會比直接製作紫武稍微省一點

nihilistrue06/10 00:25。差不多就是省下直接製造一把藍武的物資 exp 核心。

gainx06/10 00:37而且隨機值的部份會繼承

nihilistrue06/10 06:54把練功船先鋒裝上三紫斬擊的初步感想,大概就是隔個1

nihilistrue06/10 06:557 18秒有機會消除一次打到先鋒身上的彈幕,似乎是就

nihilistrue06/10 06:55算裝三把也是同時共用CD,有增加一些生存力但不是很

nihilistrue06/10 06:55關鍵。個人感想是如果把一場戰鬥只會用到一次的潛艇

nihilistrue06/10 06:55按鈕挪到其他角落,讓斬擊可以像魚雷那樣手操累積或

nihilistrue06/10 06:55自動施放,應該會更有存在感一些,也不致於會強到破

nihilistrue06/10 06:55壞平衡,就算自動也能觀察按鈕的CD狀態來顯示斬擊有

nihilistrue06/10 06:55在工作XD

john042106/10 07:23https://www.bilibili.com/read/cv17029728 小聖專欄

nihilistrue06/10 07:51上面沒仔細看說明,查了一下才發現有提到只有「先頭

nihilistrue06/10 07:51」艦才會施放斬擊,後兩艘也裝備斬擊的話會強化斬擊

nihilistrue06/10 07:51效果,實驗之後發現「強化斬擊」必須要是「相同類型

nihilistrue06/10 07:51」才有強化。也就是如果先頭是「領域」後兩艘是「擴

nihilistrue06/10 07:51散」的話,那實際斬擊還是只是小小一圈的LV1,升LV2

nihilistrue06/10 07:51的話範圍大概能增加一倍,還滿明顯的。

gainx06/10 08:07至少讓不同斬擊可以錯開一兩秒也好啊...

gainx06/10 08:08保證同時斬下去真是難受 XD

nihilistrue06/10 08:23其實是只有第一艘先頭艦會斬擊,後面兩艘裝斬擊的話

nihilistrue06/10 08:23只能強化第一艘,而且是必須同類型才能強化,限制蠻

nihilistrue06/10 08:23多的….

pc94506/10 08:42Lv2範圍會加大,Lv3會有額外特效,然後Lv3封頂

pc94506/10 08:43有人想用驅逐雙劍想搞Lv5的= =不過一樣是Lv3= =

pc94506/10 08:43只是正常的組隊下Lv3是配不出來的= =

gainx06/10 13:30裝備就三格,你要怎麼LV5...

pc94506/10 14:32兩艘導驅去後排

pc94506/10 14:33別忘了導驅可前可後,即使在後排也是用驅逐武器

nihilistrue06/10 16:54不過雖然像輕巡紫武斬擊目前只有擴散,但貝法專武的

nihilistrue06/10 16:54斬擊卻是領域,所以將來應該也還有出新紫武讓斬擊等

nihilistrue06/10 16:54級變好湊的可能性吧。