[問題] 今天要贏日本是不是要先得4分
哥經過統計學計算
歷年只要得分小於4分的
對日本我們的勝率是零
所以今日抗日要贏的先決條件就是要得4分
是這樣嗎?
--
這有需要統計學?
條件是比日本得分多
至少要得四分 最多只能丟三分
我們先求4支安打就好
比賽結束後 得分能比對手多 就是贏
井端腳麻的症狀 也不是完全沒機會開大局 但可能只有一
次
只能跪求蜂炮炸裂了
分多的贏
4
不一定 只要比日本多1分就是贏
笑死 最好直接扣倒日本,連牛棚換誰都不用想
鋒哥呢 鋒哥先打四分
我建議先得8分 勝率更高
是
不過我們正式賽對日職組成的國家隊,得分還未超過3分
如果能複製韓國戰的滿貫砲 我覺得應該就穩了
打者全員爆氣 先打十分 就輕鬆拿下了
先得8分的話8:0 爪迷會有PTSD
這麼多次交手 最多得三分 最少丟四分
不是,要壓低失分
贏球的秘密 分多的贏 分少的輸
不過要從日職投手得分超過3分有點難
比賽最大的秘密,就是分數多的贏,分數少的輸
從過去20年的比賽就是這個結論,壓低失分才是唯一獲勝機
會
得超過3分想都別想,只有壓低失分才會贏
唯一機會是忽然轟兩三發大的,像對韓國那樣
棒球比賽是比分數多 壓低失分卻比對方分數少也是沒
用的…
日本的投打陣容來分析,如果說打線是難以跨越的高牆,投
手就是無法觸碰的天
對手開魯閣
才木也是會突然不穩控球暴走或被連打的 井端腳麻就有機
會
我們唯一能贏的機會就是尻一發,然後死守,沒了就這樣
150一堆 不要K到飽就好了 還想得超過四分
所以與其說多得分贏日本,不如盡量減少失分
昨天從沒看過日本教練上投手丘,有夠穩
撐住到延長賽 說不定有機會
與其得四分,還不如"想辦法"控制失四分以內"
先得10分比較保險
只有減少失分才有千萬分之一的可能贏日本,這個所謂「之
一」的前提還要我們能拿到3分
早該上去了 好幾次韓國得點圈有人 只是沒把握住
我是認為台灣先發投手有可能會被打爆。
要像第一場表現就有機會
150以上直球現在中職打者還能跟上 但150左右的指叉就揮空
居多正常
要像第二場投手投成這樣才有機會 不失分
04、07、13這三次都是曾經出現贏球這個「之一」的機會
陳柏清今天失3分我就覺得他很棒了
不管得分幾分 勝率都是零啊 就只有一場交流賽贏過齁
先得個一分再說
打爆才木直接摳島 還要我教?
先拿第一分再說
我覺得你先不要丟超過4分
得分比失分多就贏了
這要問Josh,看他想開幾分
要先開魯閣
我猜應該得分要比日本多才能贏球
贏個韓國就忘了自己是誰了
今天沒有吞10K就算贏
中華隊壘上有人打不回來的問題比韓國還嚴重
中華隊今天如果沒打全壘打 八成就不會贏
得分多的得分少的輸
目前得分幾乎都靠全壘打
贏球的訣竅就是分多的贏分少的輸
分數比日本多才保險
日本讓3.5分
比對方多1分就行
雖說球4圓的 但我覺得要等中職投手平均水平更接近日職一
些才有贏的可能
我猜今天比數4:0,日本4
是不是這樣我不知道,但我知道只要得分比日本多就醫定會贏
建議第一局先拿20分比較保險
全場台灣能上四次壘包算贏
是又怎樣
先買鍋貼
只要比日本多一分
如何失分少才有機會贏
至少8分才夠花
真der 遇到多的154火球就跟不上惹 還想吃大橘子
分多的贏 分少的輸
我看連得一分難度都很高了 還得四分
說真的,日本頂級投手基本上很難大量得分…
能得3分就算很厲害
13:4是有比較爽嗎
輸三分內都算贏,內容比較重要
得30分誰上來投都可以放心投
我覺得只要比分比日本高就會贏 對啊
以目前的規劃要贏打線要先發揮不然不會出勝組後援
可能4分不夠喔
乾脆說對日本有拿一分就算贏好了
先得40分
哈哈哈哈哈 這個有需要統計嗎
90
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1
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爆
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