Re: [討論] 會有人換球後,看得不習慣嗎?
※ 引述《barry610171 (小小羊)》之銘言:
: 從15年開始啟用彈力球後,每年都全壘打長打一堆看得很貧乏。今年換回正常一點的球後,
: 反而不習慣,一直說貧打 但是翻開團隊數據又還好
: 以前彈力球年的ops+100三圍是
: 0.300 0.362 0.426
: 今年ops+100的三圍是
: 0.267 0.303 0.400
: 話說會有人不習慣嗎
今年 彈年
打擊率 0.267-0.300 = -0.033
純上壘率 0.036-0.062 = -0.026
純長打率 0.133-0.126 = +0.007
打擊率下降純長打率上升 代表1安減少的比例比長打多
全壘打數雖減少了 但純長打率沒降反而些微提升
代表長打其實是部分轉移到了2B/3B去
長打提供的壘打數佔所有壘打數的比例裡反而是上升的
也就是說打不彈球長打反而更重要
因為球不彈投手勇於對決 保送減少純上壘率降低
也因為球不彈防守壓力降低 各隊失誤數降低 投手又更敢投給打者打
那打者能不能把球打遠 打成長打 還是就算投給你打也只能打出一安
就成了今年打擊好壞的關鍵
不彈球還只想著守備優先 用短槍腿哥打平求短安 冰有長打力的在板凳上
完全就是搞錯方向 ~
--
拜託你爪的投手不要這麼拖
文不對題 零分
啊不就林威助教的 什麼善用節奏
回答一個文不對題的問題 一樣零分
不過蘇自己狀況也不太行啦
上上場才轟 一場沒安又板凳囉
一樓是在噓什麼?推回來
看吱油最明顯 有長打就得分 一安慢慢擠中間來個DP就都
gg了
這狀況各隊都蠻明顯得阿 ~ 其實棒球本來就是這樣 有長打的那局得分就是容易很多 只是之前彈球年打長打太容易 打到無感而已
其實24的狀況是可以換蘇先發後段再換人就好
理性分析本來就是這樣的結論 ~ 今年這顆球 純長打率 0.050以下的打者 結算數據應該都好不到哪去 然後二世又開始不選球了 ~
你管推文要說什麼 每個都回 這麼喜歡回去FB PO不
會?搞的版面有夠亂 北韓版?
你在自介嗎 ~ 那兩樓在ptt都算碰面常客了 還由得你在那說嘴 XD
※ 編輯: ensuey (36.227.161.19 臺灣), 04/08/2021 22:52:31沒長打可以衍生出來的問題會很多,比方說得分效益不
彰之下,不得不下的戰術更容易被針對到,此外保送的
機會有可能降低,因為頂多被打一壘安打,要怎麼害怕?
爆
Re: [分享] 今日王威晨 鐵支看到今年的威晨真的是覺得特別有趣 如推文提到的,今年134安只有10隻長打,壘打數147 打率 0.345 + 長打率 0.379,純長打率 (長打率-打擊率)= "0.034" 去官網拉數據看,全聯盟安打數前30名他長打數倒數第二,唯一輸的林岱安,數據是55安 (8長打),真心沒看過這麼集中打一壘安打的72
[分享] 大谷翔平打擊數據排名大谷翔平打擊數據排名 數據後面括號是在美聯的排名 得分:38(9) 二壘打:12(26) 三壘打:3(3)59
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[討論] 為啥OPS的上壘率跟長打率比重一樣啊?如題 大家都知道OPS是打者的上壘率+長打率 但問題是懂棒球的都知道 上壘率的重要性>長打率 因為棒球就是出局數的運動12
[疑問] 純長打率重要嗎?當年象板在罵平野的時候 很多人拿出來的論述是純長打率退步最多 我不知道平野到底好不好 可是我對這個論述不太支持 假設我500打席打了400個一安,沒有保送12
[討論] 林益全長打率衰退原因?林益全 中職累積全壘打第二的打者 2021換球後 打擊率首度跌破3成 但當時長打還沒顯著影響 反而去年長打大幅衰退 整季僅一轟 今年轉隊更是慘 OPS+ 394
Re: [分享] 今日王柏融2020王 打数25 二壘打0 三壘打0 本壘打0 打點0 盜壘0 打率.120長打率.120 2020A.エスコバー打数56 二壘打1 三壘打0 本壘打0 打點4 盜壘2 打率.232長打率.250 王 IsoP:0.120-0.120=0 A.エスコバー IsoP:0.250-0.232=0.018 王 XBH:0+0+0=06
Re: [新聞] 【大聯盟小百科】純長打率(Isolate1. 新聞來源: Fox Sports Asia 2. 新聞標題: 【大聯盟小百科】純長打率(Isolated Power, ISO) 3. 新聞內容:1
Re: [閒聊] 傳統數據 投手ERA和打者AVG誰比較重要?讓我講講為什麼打擊率(AVG)不是一個好的數據 首先打擊率沒有包括保送,所以就會有上壘率(on-base percentage/OBP)的出現 不過上壘率沒有包括打者的長打能力,因此會有長打率(slugging percentage/SLG),或是 兩者加起來上壘加長打率(on-base plus slugging percentage/OPS) 可是OPS的缺陷是沒有正確的給長打的比重,試想連續四個安打會拿到四分,肯定會比一個
爆
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