[討論] 如何有效縮短棒球比賽時間?
這個球季去現場看了好幾場,深深覺得棒球比賽時間實在太長了,有些規則改變,也許真的可以考慮。
1、限制牽制次數。讓投手更謹慎選擇牽制時機,而不是單純緩和自己的情緒。
2、中繼救援投手必須完成該局。一人投手,換人加熱身,實在很讓球賽冷掉。
3、挑戰次數。恢復限制每場單隊一次,成功僅能再一次。
球賽時間冗長原因當然很多,但也許可以從這些方面做起。
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直接改七局不就好了
跟富邦比賽
投手快點動作 不管要牽制還是投球 有時候摸一摸又退開 很煩
富邦投手群快節奏 打擊群更快
6局18出局數正常打 7局開始直接進入突破僵局
投手不要摸,投打平衡,就樣就夠了
等於是少打1/3左右 最省
打七局,中華隊就無敵了
不用分這麼細 直接降低球的彈性係數就可以了
多了電視輔助判決後的時間更加增加 ..
對 還有台灣無敵的附加效果
我看你是沒關心過前幾年的比賽喔
看暗號和暫停改成直接用無線電下指令 這個至少省15分鐘
這樣先發只要4局就可以記勝投 徐若熙可以多好幾勝
教練出來盧就趕出場
然後只有換投手能暫停 沒有什麼2次暫停才要換
2會打更久
每個play 都問觀眾 安捏賀嗯賀~
把兩好三壞改成一好兩壞啊
限制牽制次數 ← 那你次數用完我就可以離壘超遠囉
然後可以縮短多久?
限制退出投手板次數比較有意義吧
中職的話嚴格抓投球時間就好了
中職挑戰制度還要再調整,現在2次挑戰三不五時就在那邊「
不用白不用」,根本浪費時間
投手超摸 ...
挑戰沒必要設次數,有些裁判素質你知道的
打者1-1開始 2S之後只能打3次界外否則算出局
每個半局限時10分鐘 超過時間視為3出局
單局最多拿5分 最長打30分
樓上這樣 我就保送一個 然後第二個打者慢慢摸就好
說實在出局數的運動還要時間縮短 簡單暴力就是限時or
我指sexbox大
增加出局數的方式
限制投手準備時間
四壞球=全壘打 控球爛的就直接下場
縮局數加突破僵局制
看不出來的判決都判出局
限制投球時間 比賽就能在兩到三小時結束
投球規定幾秒出手阿 超過直接賞壞球 反正摸很久的通常
也是丟壞球
除了受傷 禁止局中更換守備
1對投手不利啊...... 2這樣會更久
現在中職很少魯閣 不錯啊
凹寶:叫那個什麼老虎投球快點
加大好球帶+用彈力球,只有三振跟全壘打的聯盟
反正大方向就是 加快出局 減少中斷時間(換人 練投)
乾脆規定投手加起來投到150球就不能再投了怎樣
不要比賽?
打者看暗號 投手摸摸摸
換位思考吼,反正時間縮短不行,那就讓看球能玩的活動
變多啊,看有沒有什麼現場能玩的遊戲
就有人說投手戰無聊 打擊戰才嗨 然後真的打擊戰了就有人
說太拖 笑死
3會讓總欸出來兕吧
長才值回票價
籃球打超快 吃東西都來不及就結束了
打擊戰有一邊很嗨啊 只是另外一邊覺得很拖而已
列這三條就標準沒在看球的
直接把換局時間縮短最直接
光第一點跑者先把投手扣打用光 就可以輕易盜壘 不然怎
麼之前的人不敢限制次數?
第二點遇到投手爆炸不換打更久
第一點要做要搭配限制盜壘。等於你盜壘必須在前幾次牽制時
衝出去,投手不能牽制的狀況也不能純盜壘。不過這樣改就會
有人說「這不是棒球」了,所以謀法度
第三點懶得吐槽了 被裁判連續表根本沒機會反制
直接猜拳最快
縮短局數算最簡單了 都不用任何配套
直接電子裁判不就不用挑戰了
打七局 一好一壞開始
中繼投手至少要投一局只會讓比賽更打不完
打七局
前五局兩個出局數
不打延長賽
不管有沒有人投打不准暫停 不准退開再投
3 成功還限次數 不合理. 還不如限制無意義抗議
禁止離壘 球出手才可以離壘 嚴格限制投手出手時間
超過一律直接計壞球 並縮短下一球的出手限制時間
照這樣打 雖然傳統本質迷會抓狂 但速度會快很多
出手時間從球進捕手手套起算 限制一打席換球次數
一好一壞開始啊
9局分成2場打:今天先打5局,明天再打4局。
2 如果投手爆了 比賽更久
跟今年日職一樣沒有延長賽就可以 季後賽再恢復即可
再把球改的更不彈一些
直接改7局
嚴格執行投球時間限制,違反1次警告,第2次直接驅逐出場
超過三小時直接裁定結束XD
挑戰不要限制次數,有些總仔素質你知道的
15秒內投出一球 超過直接算壞球
土投太拖戲,限制投球時間最好
像網球發球時間限制那樣 本壘後也放個秒數倒數
規定30秒內投球之類的
第二點就不可能了,像江國謙這種只抓一個出局數就把三
分領先花光的要怎麼投完一局
一些投手節奏慢的恐怖
Hito大聯盟有提過 全壘打牆往後移
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[專欄] 15秒投球間隔 大幅縮短小聯盟比賽時間15秒投球間隔 大幅縮短小聯盟比賽時間 作者:賴意文 ‧ 2021年10月01日 19:10 還記得大聯盟今年在小聯盟實施一系列包括限制防守佈陣、限制投手牽制的新規則實驗嗎? 如今小聯盟球季即將結束,這些實驗的結果如何呢?近日《美國棒球》雜誌有相關報導檢視 這些實驗結果,就讓我們一起來看一看吧。16
[分享] 棒球人的憂慮:無安打頻率增加讓球賽變完整標題:棒球人的憂慮:無安打頻率增加讓球賽變難看? 無安打比賽在大聯盟今年戲劇化驟增,到底是投手進化、球的結構改變,抑或是打者變弱? 引發各界討論。對於棒球人來說,已經感受到比賽正在改變,而且是往不好的方向走。邁阿 密馬林魚隊的教頭 Don Mattingly 表示,無安打的高頻率和大聯盟三振率提高,恐怕會讓 棒球比賽難以下嚥,甚至缺乏可看性,這正是今日職業棒球面臨的問題。12
[討論] 限制牽制次數不知道現在的盜壘狀況 明年會不會讓MLB再稍微修改規則 投球時間 先不討論 畢竟我是不喜歡壘上有人限制時間派的 很多投手的一些節奏改變8
[分享] 大聯盟想提高賽事娛樂性 活化「速度戰」完整標題:【秉筆直書】大聯盟想提高賽事娛樂性 活化「速度戰」是重要解方 作者:Jacky 李秉昇 原文網址: 上個禮拜,大聯盟發出聲明,宣布今年會在小聯盟實驗許多新設施和規則,其中一項或許大 部分人不會留下太多印象:投手盯跑者的空間將受限制。這個實驗的主要目的是減少跑者盜1
Re: [新聞] 我們不能再拖 韓職重播輔助判決不得超過電視輔助判決確實有限制時間的必要,因為在場的所有人都要做等待。 尤其棒球已經是個等待時間偏長(主要是投手準備動作、教練喊暫停、換投手、 攻守交替等)的運動,整場比賽從投手投球,打者擊球到野手守備, 這些實際比賽時間大約30~40分鐘。電視輔助判決雖然佔比賽時間比例不長, 但在棒球比賽已經很冗長的情況下,任何可以縮短比賽時間的事情都要考慮。
爆
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