Re: [討論] 單一賽季vs上下半季
※ 引述《alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)》之銘言:
: 如題
: 單一賽季的好處:
: 1.不會出現輸球有利的詭異戰況
: 2.由於只全年需要衝刺一次,對於投手比較保護,特別是後援投手
: 上下半季的好處
: 1.短期賽可以平衡球隊實力增加變數,只打一場的比賽海盜也能打贏道奇
: 2.票房,衝刺兩次代表會有兩次爭冠期
: 綜合這些我個人是比較支持單一賽制啦
: 中職常常把RP當免洗的大概也跟上下半季制有關
: 如果改成單一賽季的話狂操投手的狀況只會剩下爭冠期了
: 對於球員的職業生涯也較為有利
: 大家怎麼看?
基本上我是比較支持採用單一球季
但實際上要6隊才能改成單一制
假設是用單一制
至少一隊都要打135場 全季要405場
給上季A級球隊有多一場主場優勢 (A級主場68場 B級主場67場)
然後季後賽部份採用6取3制
第一名通常是季賽冠軍 應該要給一座獎盤比較好
至於季後挑戰賽
一樣是2-2-1制
但日期是 三四六日二
台灣大賽跟現在一樣不變
以上是我的看法
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.97.162 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
去跟五隊領隊說阿
怪我喔
※ 編輯: mibbl0 (101.10.97.162 臺灣), 10/22/2021 15:04:15→
135場 妳要不要叫5隊用實況野球PK就好
這是6隊模式 不是5隊模式
→
135場 主客場怎麼排? 第一次聽到打奇數場的
早期日本職棒有打到135場
※ 編輯: mibbl0 (101.10.97.162 臺灣), 10/22/2021 15:36:56 ※ 編輯: mibbl0 (101.10.97.162 臺灣), 10/22/2021 15:46:26推
除了季冠軍改獎盤 其他不認同 上下半季制還是比較好
3
很簡單 只要取得季冠 就保底進季後賽 另增加一隊外卡(除季冠外全年戰績最佳) 兩個季冠中 戰績最優者 直接進總冠軍賽 戰績較差的季冠與外卡進行第一輪賽22
假如是單一賽季的話 在打完60場的時候 富邦,味全已經可以放假了 他們剩下爐主之爭 在打完90場的時候,樂天也放假了X
小弟一日球迷 關於這個單一賽季跟上下半季我看得不是很懂 但中職又要考慮票房… 我覺得賽制規劃有點像桌遊,要讓比賽好看但又不要坦 我認為不管怎麼分,應該要把去年戰績一二名的球隊的對戰拉到賽季末來打11
要上下半季也可以啦 賽制改成 1. 全年一 保底TS 2. 上下半季冠軍,各拿一張外卡門票 3. 下半季冠軍若同上半季,表示即為年度一,同時TS直接一勝。由下半季第二拿另一張TS1
怎麼可能單一賽季 NBA16隊進季後賽 例行賽絕對有辦法搞出有競爭性的球賽 或是高知名度的明星坐鎮 MLB沒有那麼多隊進季後賽4
可以5取三,那就回復 上下季冠+外卡1就好啦 外卡可以打挑戰賽,季冠勝率差的會被打入挑戰賽 既可維持半季爭冠的傳統 上下半季各有一次封王衝刺票房 也可防止拿到門票的隊伍太早擺爛 小心擺爛到後來 最後在挑戰賽被幹掉 喪失總冠數千萬的票房8
單純討論 個人覺得各有利弊 但大家討論到單一賽制的時候 都會想說會擺爛的問題 然後說要取幾名打台灣大賽的問題2
支持單一賽季啦 不然每次遇到爭冠期 RP就是一直燒 慘一點的隊伍 上下半季各燒一次 而且單一賽季還有一個好處90
首Po如題 單一賽季的好處: 1.不會出現輸球有利的詭異戰況 2.由於只全年需要衝刺一次,對於投手比較保護,特別是後援投手 上下半季的好處16
不錯吧 有人說什麼下半季會練兵,比賽很難看 阿不是一堆球迷整天噴教練放老人不會練新人 或是為了戰績各種天天系列好用一直用 單一賽季後半段爭冠無望的時候
19
Re: [新聞] 明年確定4月2日開季 季後賽新辦法公布仔細分析,發現這個季後賽的辦法真得有95分的水準 挑戰賽,季冠軍有一場勝場優勢 很合理,不然拚季冠軍是拚心酸的嗎? 而112的主場分配,如果季冠軍被挑戰球隊挑戰成功 可以拿到2~3場的票房19
[討論] 中職季後挑戰賽改日職高潮賽制能防拱冠嗎欸欸 剛剛看日職高潮賽制 也就是相當於季後挑戰賽的時候想到的 NPB也是同一聯盟的123名進入季後賽 然後23名先打3戰2勝的第一輪 (差別在台灣第一輪是5戰3勝)9
[抱怨] 好會嫌喔今年的季後賽新制 讓總場數 定調在最少6場最多11場 勝率最高的半季冠軍隊(或包辦上下半季的)有至少2場 至多5場的TS主場收益 勝率較低的半季冠軍隊若打進TS有至少3場(1PO+2TS) 至多5場(3PO+2TS)的主場收益 第三支挑戰隊若打進TS有保證3場(1PO+2TS或2PO+1TS)的主場收益 這樣的賽制在不採用全年單一球季制下可說是既公平又精彩好嗎7
Re: [新聞] 味全加入一軍 明年各隊打120場、考慮單5隊每年每隊打120場,如果採上下半季各打60場,每隊跟其他4隊對戰15次, 勢必會有主場場數不一樣的情形(7場或8場)。如果要主場場數一樣, 要嘛改成單一球季制度,要嘛把每隊出賽場次提升為128場, 這樣每半季每隊就是跟其他4隊對戰16次。原本我覺得改成128場比較好, 不過看到聯盟有考慮改為單一球季制,加上以後或許還會有新球隊,7
Re: [討論] 中職季後挑戰賽改日職高潮賽制能防拱冠嗎nsk: 2005-08兩輪季後賽模式 算是中職6隊規模上下半季冠軍賽制的最佳解 如果參考05-08年的做法, 感覺可以參考下列想到的方法 1.同一隊取得上下半季冠軍,6
Re: [討論] 明年五隊的賽程編排如果是五隊賽程的話,那已經討論到爛的單一賽制是否有機會來實現? 不論一年總場次有幾場,季後賽的規則就是年度前3名進入 年度三與年度二先進行5戰3勝制的挑戰賽,年度2擁有全主場優勢 挑戰賽的勝隊再與年度一爭總冠軍,賽制6戰4勝 年度一有保送一勝+4場主場優勢6
[討論] 中職改挑戰賽制是不是最佳解?實行多年的上下半季賽制, 優點是不會提早進入消化試合, 但缺點就是半季墊底也能保有季後賽資格, 而全年勝率第一沒半季冠軍也徒勞。 也因此追加全年勝率第一也能保有季後賽資格。5
[分享] 接下來1週or2週 季後賽主場分佈根據中華職棒的季後賽規則: (引用自維基百科、台灣棒球維基館) 情況一、 上、下半季冠軍不同球隊時,而其中一隊為年度第一時: 直接進行七戰四勝制的台灣大賽,全年勝率較高者享有台灣大賽主場優勢。 勝率較高者享第1、2、6、7場的主場。4
[討論] 吱吱是不是在讓?先po今年季後賽跟TS辦法及主客場分配 如果上、下半季冠軍不同隊,年度勝率較高者直接晉級總冠軍賽,另一支半季冠軍隊伍以 及依勝率取得門票的隊伍將進行季後挑戰賽,半季冠軍可先取1勝並握有3場主場優勢,主 場採取1-1-2形式,先取得3勝者晉級;總冠軍賽主場從2-3-2改為2-2-3,勝率較高的球隊 可享有5場主場優勢。
爆
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