[心得] 日職應該增加交流戰場次
把交流戰場次變成主客各三場
讓打者實力再進化(陌生投手對戰數增加)
未來輸出的打者就更能適應美職吧
投手部分大概到頂了
以上
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.94.249 (臺灣)
※ PTT 網址
→
請寄信給NPB.jp
→
央聯巴不得取消交流戰,本來6場,減成4場,現在3場
推
不要吧 每次都讓洋聯吃到觀眾紅利
推
我以為你是全部都用洋CL
→
台職應該多用洋CL啊 跟更強的投手對戰 打者會進化
→
以軟銀Osuna為例 央聯只有13人次對到他而已 很可惜吧
推
那洋SP不是更好 一個人打更多次
→
我說的是規格外的洋助人
推
央聯根本不想打 沒取消就偷笑了
→
沒取消就偷笑了+1 央聯自己打票房還比較好
→
包爾只碰到西武歐牛火腿
→
央聯不是覺得票房太差根本不想打嗎
推
沒取消就偷笑了+1
推
你看這麼久日職中職怎麼都不懂什麼是好的
→
把錢考慮進去就會知道了
→
小玉在日本打了陌生投手五年有進化嗎
→
央聯巨人阪神那時沒什意見,反正就算對戰洋聯我人還是
→
多,橫濱與養樂多就有差了
推
央聯會抗議 跟洋聯沒票房
→
看洋聯要不要跟中職打 剛好都6隊
推
你怎麼不說洋聯碰不到R馬
15
[討論] 該討論一下如何改革1A自爽聯盟了吧大王讓我們知道中職強打有3A實力海放鳥打日職,王柏融打擊比陽岱鋼強, 大王浪費時間屠殺完日職還可以去MLB等等言論有多搞笑之後呢, 既然迷們已經認清現實,也是時候該改革1A自爽聯盟了吧。 改革要循序漸進,也分成本效益。 我就在此拋磚引玉,隨便提幾個能有效讓中職變強的具體建議吧。35
[情報] Gamer 精靈傳說+中立金 阿莉亞+風軍神3.0情報來源: 情報詳細內容: 瘴気の妖精姫・アリア 4/3/3 精靈傳說卡15
[討論] 中職比賽場次拉到133場可多練出幾個強投?餅總賽後強調 打者的攻擊火力沒問題可以掩護投手 問題出在好投手有但量太少 這就讓人想到中職幾乎都是洋投扛下前三號先發 真的要強迫每隊練出本土ACE的話12
Re: [分享] 王柏融交流戰安打打點影片大王跟台灣很多左打者一樣 內角高是打不好的地方 尤其是速球內角高 今天大王已經兩球內角高擠壓到游擊 一球是安打16
Re: [專欄] 日本一又吃鱉!「央聯是否導入DH」掀波瀾DH假議題啦 以前也有DH 央聯還不是照贏 最根本的問題還是養成 洋聯大多數先發投手都能投150以上 央聯能投快速球的大多放中繼 而且還不少是外國人8
Re: [情報] しゃどばすチャンネルSP第27回芭倫‧完美之念 吸血鬼傳說 2/2/2 (4/4) ‧飢慾的貓頭鷹 ‧豹獅魔獸1
Re: [問題] 大家會覺得樂天球團的商業感過重嗎?我個人覺得最不好的是之前球團有感覺在逃避國際賽。 當然我知道有些球迷覺得國際賽不重要,但我個人覺得有些頂級國際賽 還是能參加盡量參加。 因為我個人覺得中職水準相較而言不高,躲起來自己閉門造車不會進步。 台灣不是美職、日職水準較高。不出去見見世面,感覺有點夜郎自大。5
[討論] 其實投球才是進攻,打擊才是防守?其實以攻擊防守邏輯來講, 投手思考的是怎麼出招 增加球種實力或是武器種類讓打者落敗 打者思考的是怎麼面對投手的出招 破解投手的球路1
Re: [閒聊] 自創卡串僅此紀念骨骸王與奧利哈剛 死之暴君‧骨骸王 9/8/8 (10/10) 激奏1;破壞自己的所有從者。抽取1張卡片。 如果因此效果被破壞的從者數量為2個以上,抽取2張卡片。
34
[討論] 所以那個時代19
[開戰] 震19
[閒聊] 資格賽陣容26
[閒聊] 這次熱度會對蔡其昌政治路有什麼影響嗎13
[閒聊] 原來郭泰源顧問有在管事22
[討論] 關於亞太的20%25
[暈船] 愛爾達 曾公特輯5
[閒聊] 安芝儇 韓國蘋果11
[討論] 原來贏球當下 館長講這些...4
[閒聊] MOMO悍將商品8折 其他商品也優惠中9
[閒聊] 我竟然在看新聞面對面聊棒球11
[閒聊] josh的反指標成名戰12
[閒聊] 南投人陳柏清拿不到70萬嗎?11
Re: [開戰] 有些人是不是反串舒服到連自己都騙到了8
[閒聊] 黃玠瀚單場148球24
[閒聊] 開始有館長的奇特下注傳聞了1
[閒聊] 戴培峰:冠軍原來是這種感覺8
[閒聊] 第一勝會來得比較快還是第二勝5
[討論] 浦韋青的案子?9
[閒聊] 今天關鍵時刻繼續講12強9
[閒聊] 棒球政治八卦版7
[閒聊] 講到鈔票換版還是有點難過4
[閒聊] 蕃薯丸8
[閒聊] 所以12強韓國那顆全壘打23
[閒聊] 玉米用球數限制是75球4
[分享] 樂天下半季打擊第一6
Re: [閒聊] 開始有館長的奇特下注傳聞了3
[開戰] 台灣笑死人的三振舞50
[閒聊] 總板人氣2
[閒聊] WBC資格賽最印象深刻的