[閒聊] 所以我贊成突破僵局...
13局了 看得好累好累
而且這樣燒投手很沒意義
比賽內容也沒比較精采
希望以後常態性突破僵局
最好第九局就開始
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.33.189 (臺灣)
※ PTT 網址
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冠軍賽不要……難看
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同意 趕快引進突破僵局好嗎
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季後賽還突破僵局制有夠難看,季賽到是可以考慮
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季後賽就是要看到兩邊打到血流成河,牛棚燃燒到最後
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季後賽誰在跟你突破僵局
推
突然覺得日本大賽的制度不錯了
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又不是球迷下去打 哪裡累
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和局制大概又要吵誰主場了
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你累關掉就好了
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球迷累可以回家
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季後賽不要+1
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分數打不回來怪誰 感覺不精彩又不是制度造成的
推
季後賽哪有在突破僵局
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[閒聊] 哪種突破僵局比較合理雖然同樣是要儘早分出勝負 不過突破僵局規則本身就各種各樣 第幾局開始、幾個跑者和誰來跑甚至出局數都有不同 最早WBSC是11局開始才引入突破僵局,棒次由教練指定 後來也是改了各種各樣的方式15
[討論] 突破僵局大家好 昨天我看了比賽這麼久 覺得比賽各有美技以外 忽然想到 國際賽都有突破僵局的制度12
Re: [閒聊] 如果中華隊打突破僵局,會有哪些橋段?這裡應該沒那麼多年輕人吧 還有人沒經歷過2008京奧慘劇? 不囉嗦,直接上影片 應該是中華隊第一次打突破僵局制11
[閒聊] 中職有可能採取國際賽規格嗎?個人認為中職不妨採取國際賽的規格,比賽數可以先降到一周四場 1. 摳 GAME 制: 目前國際賽5局15分,7局10分提前結束比賽的規定。 2. 突破僵局: 10局起一律採用突破僵局制,只計球隊輸贏,不計個人成績 (個人成績只採計到第九局,第十局起沒有勝投敗投...不記個人紀錄) 3. 限制投手: 例如先發最高100球 牛棚超過40球需休息一場、投手不得連出賽3場8
[情報] 高中軟式棒球突破僵局到第九局四維高中對上台南高工 打完正規七局 採用滿壘的突破僵局制 但雙方都遲遲未能攻下分數7
Re: [抱怨] 突破僵局 (各位記者前輩們請進)先說結論,突破僵局不可能改掉 突破僵局就相當於足球的12碼、網球的搶七 是為了要加速比賽進程而不得不採用的方式 要是正常打,往往不知道要打到什麼時候才會結束 而且雖然這方法運氣成分很重,但至少對兩邊是公平的1
[抱怨] 突破僵局這種需要比TQB的比賽 突破僵局真的是瞬間會變天的東西 說真的還好對面也亂跑 把分差剛好壓在最後防線 --- 該來了吧 好累 折磨兩隊球迷QQ --
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