[討論] 突破僵局要不要點
已經可以想像各隊遇到這問題會吵多兇了
高餅應該不會叫三鬼點 對吧...
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.208.71 (臺灣)
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古瓜肯定點
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後攻在只要一分的情況下點的機率很高吧
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四爺點的機率頗大
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理論上先攻一定不點 但各隊的瓜就不一定了
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[閒聊] 如果中華隊打突破僵局,會有哪些橋段?這制度好像是近年才比較多使用 剛看日美的突破僵局 裡面似乎滿多學問的 就突然好奇 雖然中華隊過去沒打過這種制度7
Re: [抱怨] 突破僵局 (各位記者前輩們請進)先說結論,突破僵局不可能改掉 突破僵局就相當於足球的12碼、網球的搶七 是為了要加速比賽進程而不得不採用的方式 要是正常打,往往不知道要打到什麼時候才會結束 而且雖然這方法運氣成分很重,但至少對兩邊是公平的4
[討論] 中職是不是該嚴格執行延長賽突破僵局如題 熟悉的中華隊最對味 打擊烙賽 延長賽突破僵局短打失敗 最後被美技 完美鍋貼 不外乎突破僵局就是點點點 還是點點點4
[閒聊] 所以我贊成突破僵局...13局了 看得好累好累 而且這樣燒投手很沒意義 比賽內容也沒比較精采 希望以後常態性突破僵局 最好第九局就開始4
[閒聊] 日職明年突破僵局、限制佈陣明年延長賽10局開始玩突破僵局了 然後也規定防守佈陣 丟AI直接翻譯w2
[抱怨] 突破僵局臺灣打突破僵局是真的打不好,還是打不好那幾場印象太深,其實蠻常贏的? --2
[討論] 古巴是不是沒演練突破僵局義大利八局大局沒拿下來 古巴追回分數來到2:2 眼看可能反超 九局後 義大利十上突破僵局 巧妙盜三壘後1
[抱怨] 突破僵局這種需要比TQB的比賽 突破僵局真的是瞬間會變天的東西 說真的還好對面也亂跑 把分差剛好壓在最後防線 --- 這場真的好看 突破僵局來啦 -- --
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[討論] CPBL要不要改賽制五局後都玩突破僵局?中華哪次突破僵局正常發揮? 我講的是只要短打送跑者上23壘即可 短打真的爛到笑到哭.. 我宣布下一季五局後只能突破僵局 各位說好不好??
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