[閒聊] 有突破僵局是好事吧
如果有延長賽可以趕快分出勝負
另外也可以幫助到之後的國際賽
基本利大於弊 和局大概也會大幅度減少
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 哪種突破僵局比較合理雖然同樣是要儘早分出勝負 不過突破僵局規則本身就各種各樣 第幾局開始、幾個跑者和誰來跑甚至出局數都有不同 最早WBSC是11局開始才引入突破僵局,棒次由教練指定 後來也是改了各種各樣的方式42
[討論] 中華職棒明年增加突破僵局制的可能性延長賽又臭又長對球迷來說是時間真的太久, 對場上球員來講也增加受傷風險 現在突破僵局制不但是未來國際賽趨勢 MLB大聯盟也連續三年都是採取突破僵局 其實中職真的可以採用突破僵局制了36
[討論] 中職季後賽有和局制度的必要嗎?目前中職季後賽如果打完正規9局雙方平手 採行美國職棒的延長賽模式,即無限延長直到分出勝負止 但對選手來說體力是個不小的負荷 如果能採行日職的制度(12局和局、第8場後無限延長) 這樣比賽的可看性大家會買單嗎?17
[討論] 取消延長賽 V.S. 突破僵局制這兩種一個日本採用,一個美國採用。 雖然看起來都會取消就是了。 不過中職比賽時間過於冗長,也是可以考慮採用。 我自己是覺得,季賽可以採用不延長,直接和局制。 因為季賽採用突破僵局會有不知道怎麼紀錄的問題。15
[討論] 突破僵局大家好 昨天我看了比賽這麼久 覺得比賽各有美技以外 忽然想到 國際賽都有突破僵局的制度3
[閒聊] 職棒導入國際賽制度比方說 突破僵局制、扣倒制 突破僵局讓比賽能早點分出勝負,只是自責分可能要討論怎麼算, 扣倒制的話,可以避免一些一面倒的消化比賽拖太久,讓野手出來投球, 不知道未來有沒有機會導入1X
Re: [新聞] 高國慶支持單一賽季 建議延長賽採突破那為什麼不要打七局就好 然後八局到九局延長 到了第十局到十二局突破僵局 如果到最後還是沒辦法分出勝負 就直接全壘打大賽了- 我之前有想過參考NHL的規則 NHL例行賽的延長賽只打一節5分鐘 而且是比較容易進球的3打3 有進球就結束比賽 如果5分鐘後沒進球 就比罰球 戰績採積分制 贏球拿2分(不管正規賽或延長賽) 延長賽輸球1分 正規賽輸球0分 但季後賽就是5打5一路打到有人進球為止
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