[規則] 巫師:舊世界學派特色規則
之前分享過個人自製的法師卡牌組,這次要來分享另一個自製規則「學派特色規則」
巫師:舊世界為人所詬病的其中一點就是不同角色幾乎沒有差異
除了外觀之外,只有一張專屬特殊行動卡、起始行動卡、戰鬥絕技不同
而起始行動卡幾乎都會逐步替換掉,等同角色間只有一張卡和一個技能的差異
為了解決這點,個人設計了學派特色差異規則
依不同獵魔士學派或法師學院的背景,設計出專屬的被動與主動技能
例如獅鷲擅長法印、熊著重防禦與重攻擊、飛獅背負大量魔藥等等
且不限於戰鬥中使用,而是擴及探索階段或自家堡壘地點的特殊行動
法師角色也同樣依其背景特色做出對應區別
每個角色都有探索的五項設定:學派特色、學派限制、據點行動、學派專長、探索技能
以及戰鬥的二項新增設定:戰鬥強項、戰鬥弱點,與原有的戰鬥絕技搭配成三項設定
最特別的是希里能夠兼修獵魔士與法師,並且不能喝魔藥或突變,更符合世界觀設定
並且為此設計了專屬的角色圖板,讓希里具備能量與護甲,成為真正的邱森萬
全部規則都有釋出可列印 PDF 檔,請從此下載:
https://1drv.ms/f/s!AhVBFmU_JCqji6xT3_2YBeO5rUI1sw?e=sOBygo
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