[閒聊] 柏德之門3 死靈學派法師閒聊 (第二章雷)
標題打第二章雷是因為我才剛打過第二章 內文會不會有雷其實我也不知道 哈
雖然有聽過在5E規則之下想要強就要兼職
不過第一輪當然就想玩自己想玩的
於是就開了一隻死靈學派的法師跟朋友一起玩玩
在7級以前的遊戲體驗還不錯
尤其學習到操縱死屍之後
因為死靈學派的特性三環法術位可以叫兩隻,四環法術位可以叫四隻
在能夠手動造優的情況下一回合的四骷髏齊射傷害也是滿可觀的
真要說的話有兩個缺點
第一個缺點就是你在忙的時候一回合會打很久,在旁邊等你的朋友會很不爽XD
第二個缺點是帶著一團骷髏頭在旅店跑來跑去的時候會不小心把人趕出結界
有次我走著走著突然進戰鬥才發現門口的那隻小隊通通被骷髏人嚇跑出結界變成怪了XDD
但是五環能叫出來的食屍鬼感覺就好像有點不對勁了
一般的食屍鬼其實就是大號的殭屍(X
除了技能對倒伏目標很痛以外血不多、普攻也不是特別痛,感覺有點難用
飛行食屍鬼的介紹寫著專精遠端攻擊的食屍鬼
在召喚出來以前我很期待他會長什麼樣子
但是召喚出來之後一看,您不就是個會飛行的食屍鬼嗎!?
要說長什麼樣的話序章在船艦上指揮官旁邊的那兩個會飛的惡魔其實就跟他沒什麼差別
血量也只比骷髏多了一點,專精遠端攻擊的意思更是神奇
從很遠的地方飛到你臉上揍你=專精遠端攻擊!
是這樣子嗎!一樣花個五環法術位我寧願你給我六隻骷髏人
尤其跟隔壁的五環法術召喚元素生物一比,我看五環的元素一個應該能扁三、四隻食屍鬼
除了召喚以外,感覺死靈系的法術好像也不是特別好用欸
想要RP一個從召喚到技能再到角色整體色調是個綠綠黑黑的死靈法師好難啊
目前玩起來我根本就是帶著一堆骷髏人的火球發射機(?
不過也只是吐槽一下啦,應該還是會繼續過帶著一堆骷髏人+元素在路上嚇人的生活
還沒玩過六環的木乃伊召喚,希望這老哥不要讓我失望R
--
飛行的和木乃伊個人覺得都滿爛的 還是一次招6隻的好
我愛骷髏人
五環食屍鬼普攻機率麻痹,會令3m內的攻擊必定爆擊
原來你還有這種特異功能,我錯怪你了(?
很好玩但是控的很累XD
真的,一個回合打半年XD
靠那本六召喚最方便
一樣的嗎
然後帶著走npc 嚇都嚇死
馬德,一堆等級高的要死的NPC可以不要看到我的3等小骷髏就嚇得花容失色嗎
六召那招被下修只剩四隻而且不可控了
不可控是怎樣,死靈法師本人來也不行嗎(?
帶寵物 動物園德魯伊不知會不會比較強
我對骨頭有點特別的愛好...
5e規則動作資源太重要 所以數量一定優先
但跑團DM最討厭召喚物太多XD
別說跑團了,我有時候在那邊手動調箱子要給骷髏站上去我都能感覺到朋友要殺人的眼光
嘿 我把我自己遠程投射到你臉上也是一種遠程攻擊
說服檢定成功 我相信他對遠端攻擊很有一套
都你的回合
上面一排都我的
六召指的是有一個事件可以拿到一本死靈書,要到第三章讀過
另一本書才能完全解讀,讀完書的角色會拿到一招永久技能召
喚食屍鬼群。原本6支可控現在變4支不可控。
原來是這樣 嚇到我了..
六召原本太鬼扯了, 什麼拉斐爾神選者圍上去通通麻到死
這麼厲害
笑死 重新定義遠程
你知道我原本有多期待嗎
如果能有蘑菇人的招式 那應該會超強
人口越打越多越打越多
※ 編輯: piyo0604 (36.232.81.145 臺灣), 09/11/2023 21:57:25打裁判所我還是靠他們坦王過的 這些屍臭朋友其實還是很
不錯
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Re: [討論] 死靈法師是最不實用的角色嗎?忘記是那本小說有介紹了 死靈法師能不能打,看的是他怎麼靈活應用手上的屍體 同樣手上一百隻殭屍兵 不能打的死靈法師就只有一百隻殭屍兵 能打的死靈法師會先騙手下的士兵打殭屍病毒再派去打仗2
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧我自己是覺得這次開場我很滿意了 這種打寶系列本來就是看更新賽季累積東西的 我自己死靈也是愛玩召喚 覺得召喚問題就是給吃了兩格技能欄技能又不吃加成 我自己前期體驗骷髏打章節不差 沒有封測吃餅的感覺不過也夠閒了 像我拿到屍體等級加成 結果加不上去 好歹給多招一隻 吃一格技能耶- 這個就是看設定呀! D&D中的召喚專精就是咒法師。 專精學派的法師會得到該學派的強化,但也能使用其它學派的法術只是沒強化而已。5版 後好像也不用選對立學派了。
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