PTT推薦

[閒聊] 看了一些SF6對戰影片

看板C_Chat標題[閒聊] 看了一些SF6對戰影片作者
DarkKnight
(.....)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:30

老實說我也不認識那些選手 自己也只玩過SF5

但連中文賽評都有 應該全是高手吧

結果PERFECT KO的狀況滿常見

我既定印象實力差不多的話

PKO應該不常見

不知道是不是SF6的遊戲機制特別?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.81.147 (臺灣)
PTT 網址

skyofme01/19 07:25遇到傷害高的角色運氣不好就很容易被p

beep36001/19 07:25PKO代表猜拳都猜錯,不是實力懸殊

EXIONG01/19 07:29未來遊戲會注重戲劇性 從以前kof時代就常出現3氣打完10/9

EXIONG01/19 07:29的血

kterry0101/19 07:31猜拳全猜錯不是不可能啊,高手對決互相Perfect也都是有

RandyAAA01/19 07:33SF6的機制讓P.K.O.比五代容易出現太多

shields556601/19 07:34機制上除非氣耗盡不然不會磨血 所以比5代更多P

RandyAAA01/19 07:35drive槽用完前擋必殺技也不會失血

hui00080701/19 07:42這是什麼廢文

對不企

watwmark01/19 07:56對方有資源的情況下猜拳猜錯三次就差不多GG

watwmark01/19 07:56如果是一些高火力角色還是板邊 那猜錯兩次就差不多了

watwmark01/19 07:57SF6的博弈成分比SF5重 而且更鼓勵進攻所以出現P.KO的機

watwmark01/19 07:58律理論上會比SF5高

wcfg01/19 08:115代擋個氣功 死前凹過dp就沒p了

nakaru01/19 08:12你看太少而已

Xavy01/19 08:21主要擋住招式不會扣血Y

CarRoTxZenga01/19 08:34這就跟看了影片都在普摔就覺得SF6是不是不用必殺技

CarRoTxZenga01/19 08:34有異曲同工之妙

hugh707301/19 08:45柔道快打

※ 編輯: DarkKnight (203.204.81.147 臺灣), 01/19/2025 08:50:11

shifa01/19 09:00這代動力槽系統擋住必殺技不扣血扣動力槽 所以對於PERFECT

shifa01/19 09:00 的要求沒有那麼高

shifa01/19 09:00以前傳統2D格鬥擋必殺技會被磨血 所以要PERFECT 得要對方

shifa01/19 09:00摸不到你 但快打6系統是對方打不中就能PERFECT

Rocal01/19 09:01不過感覺5代殘血逆轉的情況比6代多?

h7531141801/19 09:23六代連續猜錯壓角落ko 的情況會有但不代表實力弱

h7531141801/19 09:245代的系統是偏防守的

wcfg01/19 09:285代要磨死要ca 不過我覺得6代逆轉明顯比較多就是 每個人都

wcfg01/19 09:28手握快6000 而且進攻時會消耗防守資源(動力槽)

wcfg01/19 09:355代系統並沒有偏防守 vshift也是後來才加的 暈條的存在+沒

wcfg01/19 09:35有parry直接被擇死也很有可能 如果覺得多逆轉可能是因為爆

wcfg01/19 09:35v 最簡單的方法就是被打 好幾支角色爆v的爆發力很恐怖

blackone97901/19 10:316代逆轉多是常常是因為一套把動力槽打乾但是沒成功收

blackone97901/19 10:32掉對手 這代動力槽關係太大 你沒氣什麼都不能做就被

blackone97901/19 10:32反打到死

bye200701/19 11:05推文都講完了 SF6是很少數擋住必殺技不會扣血的格鬥遊戲

davidoct1201/19 12:036代機制導致的

rayven01/19 13:10那個動力槽機制看都來很

rayven01/19 13:12那個動力槽機制看起來頗像武俠小說的內力,可以加強攻擊力

rayven01/19 13:12也可以當護身罡氣防止被削血

rayven01/19 13:13一旦內力乾了就等著被打,直撐到內力回復

kissy01/19 16:156代算機制問題 你會很常看到相近的選手互相P P在這代不代表

kissy01/19 16:15實力差 比較算是連段練的流不流暢的一個指標