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[討論] 改版後的KOF比賽精采度有追上SF6嗎?

看板C_Chat標題[討論] 改版後的KOF比賽精采度有追上SF6嗎?作者
dro001
(風雲)
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如題

小弟是KOF的玩家 對SF6不熟 但在比賽來說 KOF XV這兩年的比賽的確難看

原因當然跟什麼機制無關 純粹就是強角平衡性太差 導致比賽一堆複製人大戰

照理說 KOF三對三的機制是能玩出更多的對戰組合與變化的

小弟也是因為KOF三對三比較有趣才入坑的 結果比賽反倒幾乎都是同樣隊伍同樣角色在打

任何遊戲 同族或同角色對戰都比異族或異角色對戰無聊

小弟另一個愛看的星海爭霸也是如此

但KOF最新改版後似乎平衡較好了點 雖然熱門角如伊絲拉紅丸基斯依然比較多人選

但總比過去肆虐一年的珍妮特柯隆好很多了

最近兩個大賽奪冠的韓國明久陣容我就覺得挺有趣的 明天君+夏爾美+阿修

不知道SF6的比賽有沒有這種情況? 改版後KOF比賽的精采度追上SF6了嗎?

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※ PTT留言評論
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kmwace11/21 17:22KOF不知道,每次看大表哥和小孩的比賽,很帥沒錯,但是看

kmwace11/21 17:22沒幾場就切了,反而是看快打可以看很多場

rr85665811/21 17:27永遠追不上了

furret11/21 17:27大將要嘛伊絲拉要嘛海迪倫 前鋒中間就比較多元

signm11/21 18:16kof3D建模真的不行

diablohinet11/21 18:42KOF哪一代有平衡過的

gpxman7711/21 18:49看到被阿修接半天下不來就覺得很無聊

tonybin11/21 18:58硬要比傷感情 何不自己練練快打自己體會

sustto11/21 19:02只看et 還是希望回到13代精緻2d

kinghtt11/21 19:30畫面差太多很難吸引輕度玩家

RandyAAA11/21 21:24覺得15氣條系統太沒深度,是讓大將角僵化的一個主要原因

RandyAAA11/21 21:24,即使這版已經比上版平衡很多

RandyAAA11/21 21:26對,那個SNK女傑製作人,也是15系統設計的空中海人,我

RandyAAA11/21 21:26就是在說你!!