[閒聊] 台灣人是否對於KoF跟大亂鬥人氣理解有誤
剛剛看到有人說大亂鬥比賽很難看吧
又說EVO怎麼沒KoF的靈壓?
台灣人是不是常常很雲
認為KoF在世界還很紅 然後大亂鬥很難看?
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你看到有人說就說台灣人是這樣想才是理解有誤吧
覺得不好看是主觀感覺吧 他就只看得懂格鬥天王啊
台灣人(x)圈外人(o)
你用一個人的意見就代表台灣人也是蠻有趣的
其實並沒有,真的很多台灣人只知道KoF,連快打炫風都不知道
台灣根本沒幾個人打格鬥 大亂鬥更少
就KOF目前只剩台灣 日本 中國和部分南美國家在打
不過15更新後應該會新進一批玩家就是了
而且別忘了 KOF在台灣知名度絕對比大亂鬥高
高到還有拍偶像劇呢(x)
雲玩家本來就到處都是 這裡也很常見
KOF不知道為什麼在中國很紅我比較好奇
kof國外很紅啊。但只有在中國很紅
所以多台灣人是多多? 十萬? 百萬?
圈外人看遊戲 圈內人看圈外人看遊戲
快打是各種比賽都一直都有在辦吧,所以熱度穩?
因為我都是看港漫熟KOF的
街機時代台灣和中國都有的關係吧 大亂鬥就主機斷
層+語言隔閡 比較少人會知道
快打也有港漫啊,肯被豪鬼走後門真的太好笑
大亂鬥是不屑參加EVO 大亂鬥光賽制就夠亂了
64版、GC版、Wii版...etc 群魔亂舞
台灣主流是KOF阿...有變過?
應該說是雲玩家的人氣,畢竟之前鬥心 快打旋風報名人數都超過KoF
看各地的湯姆熊,有kof多還是快打多?
你的小世界代表全台灣?
反正在台灣人氣就是KOF>>>>>其他 雲不雲根本無所謂
kof在華人圈都比較紅吧,沒變過吧,對岸甚至是97、98大
宗
沒在接觸的人連KOF是三小都不知道了
台灣最大宗是02系列吧,現在街機應該還看得到02,更別提
各種魔改版。
知道KOF的大概都3X起跳拉,從小街機看到大的
快打旋風的問題 不是應該叫街頭快打嗎(x)
另外EVO沒KOF是因為被踢掉了
快打真的有接觸的是年紀更大的吧?4x、5x,無影摔+卡摔
但這種機台是最早版的了。
EVO還有比Kof啊?哪裡沒有比?
大亂鬥台區 switch 出來後才有話題
也許聽過的名稱是街霸跟拳皇?
去年開始就被踢掉了
上youtube至少日本區的Evo去年還有IV的比賽捏?
鬥心是公開賽 選手是全世界都可以參加 又不是只限台灣人
kof因為街機文化早在台灣紅
北美區的evo踢掉我就不清楚了,看區域吧。就跟日本區也
那是日本EVO,這篇講的應該不是日本區
沒在比真人快打阿,這也是北美區限定
至少已大型賽事來說kof還是有比,你可以說變成區域別
大亂鬥紅的程度也是歐美>日本
但還是有。
年輕人還知道kof? 之前KOF流行是街機然後模擬器
嗯,講區域別也對
自以為台灣人連快打旋風都不知道 你才是在雲吧
不過最通用的就是快打系列吧,龍珠連我們這邊都不紅了
你才雲
台灣最主流還是kof拉,你上水管都一堆用steam連的影片了
真人快打 426討論度不高我才意外
真人快打在亞洲區都不紅吧?應該只有北美限定
不過我最不爽的就是踢掉DOA就是了,明明就好遊戲
歐洲區應該也很少比吧?大概
主角劉康是救世主 超捧華人
DOA?那更冷門的了就別提了。
台灣快打旋風更知名吧
SNK有新作還有持續更新的侍魂,連副項目都沒上很慘阿
大反派尚宗型像也不差
MC只有老外在玩啊,台灣除了當年一代還有機台(但幾
乎沒人想玩)以外後來的代數幾乎都看不到
查了下EVO Japan 2020沒有KOF啊
你馬上就抓到雲玩家了XD 前面推文還各種雲
就跟一堆老人看到寶可夢每隻都叫皮卡丘一樣 看到兩個人
互打的遊戲就說這是KOF也是理所當然的
"快打"這個新造辭彙 就是台灣創造出來的啊
KOF 紅的只有日本+當年的盜版機台流行區(中韓台南美等)
kof只剩老人跟圈內人知道,台灣已經很少人玩機台了
我查關鍵字第一個就是日本M對上ET,沒有?
kof很好了拉,聖騎士之戰怎麼辦?不是更慘
大亂鬥幾乎是任系主機必備了怎麼比
簡單到化不成人形了,看最新一代普摔就這麼痛,是以後玩
摔摔樂就是了?
你跟那些人半斤八兩
你確定那是比賽不是野試合?
幹影片點進去下面就有comment說那是2019的比賽 笑死
查之前不先自己看一下嗎
喔,抱歉,看了一下,她介紹是2019,不好意思orz
台灣應該快打比kof 有名吧?
幹笑死wwwww
你說錯了吧,大多數台灣人都玩手遊,格鬥遊戲的靈壓早沒了
雖然有玩過機台的圈外人應該不少已經40+
KOF 有那playmore 事件所以一部分的人不想提到snk
快打比kof有名?家用機而言嗎?
街機起家的玩家的話應該比較熟Kof拉
playmore的借屍還魂是一回事拉,重點是街機沒落連帶格鬥
遊戲沒落啦。
不過後來家用機的連線功能再帶起一波風潮吧,但,還是小
眾了,畢竟選擇的遊戲種類這麼多了。
格G最大的問題還是那個不合理的學習曲線
你說配對問題???
弱的連線遇到強的被屌虐,然後就放棄這樣?
我覺得現在台灣快打玩家比KOF多啦 格鬥遊戲已經轉家機為主了
不能只看街機啊
中國那邊紅但也都還是在打97 98 還自己改了個98c
有在玩14的根本超少 然後15要延期了
都有牌位系統了屌虐這種事情比較少啦
主要還是學習問題吧 比較像運動一樣需要肌肉記憶
你發這篇文不也一樣
不是配對問題 立回要練整個過程是很枯燥的 要撐過那個枯
躁的部分是非常需要時間的
已經無法回想當初在街機時期怎麼學會玩格鬥遊戲了..
笑死,這篇很氣,硬要發一篇來說自己很懂
不敢說多懂 但我不會說怎麼沒KoF這種蠢問題
大亂鬥比賽被人家說難看很生氣對吧?
鄉民覺得好不好看跟人氣我是搞不懂有什麼相關性嘻嘻
我回原篇看推文 反而你有在玩的比較氣耶(^_^)
https://youtu.be/LlTglarFE7c 至少台灣人打KOF超猛啦
很簡單啦,比賽多獎金高打得人就會多了啦
牌位系統看起來壓力超大
但大亂鬥沒獎金卻是參賽人數最多的
人家格鬥5神之一的灰谷都直接拍片講台灣人到底怎麼練的
SNK比賽少和14是真的很失敗都有關係啦,話說前陣子有
些歐美選手回去打13,看賈斯汀王在訓練模式卡關很好笑
是你理解錯吧,常混這版的那個不知道kof涼很久了
大亂鬥主因就是他不算是傳統格鬥遊戲,入門容易
跟馬車一樣,不是傳統賽車遊戲。大亂鬥和馬車都是在這
類型遊戲涼掉的現在依然一支獨秀的遊戲
至少我還沒氣到特地發一篇文嘻嘻
發文當然是要釣連關注比賽都沒在關注的雲玩家啦
不要自介好嗎
開始有點要血流成河的預感
新玩家(X)雲玩家(O)
原來現在不止遊戲要玩比賽要看人數要背才不算雲玩家
有持續在玩格鬥遊戲的肯定會關注比賽 前面不就有釣到了
以前台灣會盛行kof主要還是因為基板容易盜版吧,卡社的
不過我也覺得沒有擊飛相關的理解大亂鬥很難看懂XD
真的假的啊...我身邊包含我都比較熟SF....
的機板不好盜,而且常常換新,SNK同一個機板好像用了快
就看到兩個人在天上飛來飛去不知道在幹嘛XDD Melee更嚴重
大亂鬥沒有不意外不是不紅是因為SONY KOF沒有很意
外是因為中國超愛==
10年,後來才更新換新機板
沒有旁白講解的七龍珠打架
現在連鄉民的想法都要通靈?
當然看懂的 挖這個空中追擊 挖這個回場博弈 挖hungrybox
又再toxic人了(???)
取樣數多少?太少可是沒效力的喔?
覺得KOF比大亂鬥紅 是活在街機時代吧
看NS版當年大亂鬥剛出,一堆介紹文,真的那麼紅根本
不用介紹
而且大亂鬥就算在歐美也是很獨立於格鬥遊戲社群的
應該說歐美格鬥遊戲社群還蠻看不起大亂鬥的 覺得他太簡單
KOF95-98那幾年台灣算是紅到一般人都知道的
(實際上怎樣就不用我講啦 每個說大亂鬥EZ的跑去打都很慘
日本玩快打的ももち玩大亂鬥玩到懷疑人生ww
格G玩家都這麼少了,還在內鬥相輕喔……會落沒不意外
台灣是02系列
ももち玩大亂鬥也是娛樂為主啦 但兩者雖然都是操作鬥士
2D 但傳統格鬥遊戲更像是一維的 就算能跳也不算主要操作
大亂鬥就很注重空間感的掌握
只有你覺得
世界級的一定是大亂鬥
kof 入門難度太高基本上是快打比kof 多人玩
kof入手難度高????
灰谷都說日本人都只練主流角色,不像台灣人都喜歡練多
手段的戰略非主流角
快打還要一堆目壓捏...kof可不用。練爆氣連法就好
02UM不就K'、nameless必備這樣...這兩隻一定有
結果把K9999搞掉,改的nameless更強阿...碰到一下兩格氣
就6割了,五格氣直接打一條
那個不叫慘就單純當娛樂玩 或者說離本業有點距離 就算是
單純的打鬥不用道具正常場地大亂鬥本來性質就跟格鬥遊戲
不太一樣
歐美玩家不是回去玩KOF13 是玩KOF13的連段挑戰
個人認為而己,SF5 玩到中下就比kof 難度高
忘了是誰開始哭夭說13的示範連段難到靠杯
大亂鬥不能算格鬥吧...歸類為異種格鬥還差不多
大亂鬥以FTG來說就不好看阿==
kof沒有什麼目壓判定阿,快打很多要目壓阿
其實EVO的情況野蠻神奇的 最主要是Melee在社群的呼聲很高
SF 5不至目壓還有角色對策知識。punk 就是當初螢幕速度
與輸入速度不合氣的要死
然後就一群人回去挑戰 發現真的難到靠杯 lol
比賽的時候
SFV也差不多了拉,下一個世代的格鬥遊戲也該出了...
EVO官方社群跑去找任天堂 任天堂是說ok但是要比Melee也要
SFV、鐵拳7也都好一陣子了。
將目前最新版本列入 不過後來兩個項目都上主舞台又是另
外一個故事了
不好看但evo觀戰人數還是大亂鬥最多吧
所以當初梅原還在用60hz 的螢幕被吐槽。就跑去買120的
螢幕
我個人是覺得蠻好看的啦 只是要懂的東西根傳統格鬥不同w
不過網路連線情況下Melee就不可能了 之前社群才惹火老任
原來台灣KOF還有靈壓喔
SFV對戰好看阿,他們會考量要不要花掉資源和進攻對策
而且翻盤的場面還挺多的
也不是說KOF就不需要考慮,只是看起來就快攻為主
這幾年快打在臺灣年輕一代的聲勢已經遠超Kof了
知道KOF卻不知道快打的台灣人,很多是多少?
快打5在設計上考慮到很多觀賞性 上手也比較容易吧
不過大亂鬥在EVO一直都是報名人數最多的 這次不給報大概
是真的廠商的問題 哪邊不好說(ryy
連娃娃機都會阿咧古胎閣胎閣了
現在日本那邊每天都找台灣來打kof,02um找阿澤 保力達
14找ET
我玩快打 gbvs的 我覺得你才雲耶
不覺得知道KOF然後不知道街霸的有很多人。
台灣對快打有點印象的算多吧 統神超常玩JJ也玩過一陣子
關我屁事= =
對 你最有國際觀 只有你 the chosen one
都黃昏遊戲了 格格相輕 有持續在打的就小貓幾隻
日本會來找台灣打不就贊助賽,這幾個都是有頭有臉才有
辦法靠贊助賽過日子
你是電你是光你是唯一的神話
問怎麼沒KOF的靈壓的是我啦嘻嘻,啊我就真的只看別人
的實況玩格鬥遊戲和研究它們的特效或渲染之類的
講這句話的我猜年紀是35up
快打知名度不低吧 電視常播的片好幾個相關梗
啊怎麼就問個真的不知道的小問題就被嫌到不行,能解
釋一下嗎?還是就遊戲小圈圈有優越感突然發病而已?
亂鬥去年宣布改成線上賽之後就被拿掉了啦,那個網路是要怎
麼比
不如叫櫻井或任天堂趕快修netcode
看來只剩我在打GG & BB了
臺灣kof就老人的回憶啊 那時候紅的就kof
你自己看世界 不簡單
KOF跟大亂鬥差那麼多...根本是不同類的遊戲了
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