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[情報] 方舟動物園擴充(海底世界)消息釋出

看板BoardGame標題[情報] 方舟動物園擴充(海底世界)消息釋出 作者
hcy1
(豬頭小D)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

萬眾矚目的Ark Nova擴充總算釋出最新消息啦!

完整圖文可參考部落格文章
https://hcy1.blogspot.com/2023/05/ark-nova-marine-worlds.html

板上剛好有一篇在談這遊戲的運氣問題,看來作者似乎想在擴充稍微調整一些運氣成份

整理一些看到的新東西如下


1. 進階行動牌

基本版的Build, Association, Animal, Sponsor, Cards五個行動牌,每個玩家都是一樣的。在擴充中,這些行動牌都有多種進階版本,例如進階Build I可以花2元蓋在1個山/水格上、翻面後的進階Build II可蓋在1個山/水格上並拿2元。遊戲開始時,玩家會先以輪抽的方式選擇想要的進階行動牌。輪抽結束後,自己選擇替換掉兩張基本行動,即
使用「3張基本行動+2張進階行動」進行遊戲。

因此,遊戲一開始就存在不對稱性,不僅是地圖不同,連行動牌都不同了。由於行動牌就是遊戲的核心,每場開局不同的進階行動牌必然會帶來不同的遊戲體驗。如何以這些進階行動牌創造出新的風貌與路線,讓人躍躍欲試。況且,每張行動牌都有多種進階版本。這個改動,我想應該是多數玩家(包括我自己)對於擴充最期待的部分。


2. 海浪洗牌

擴充加了新的動物、新的贊助牌、新的保育計劃,牌庫變厚,必然會有稀釋感,有一些玩家詬病的中央展示牌流動過慢就可能成為問題。因應於此,擴充增加一個海浪符號,只要中央牌區補牌時,開出來的牌有海浪符號,立刻棄掉1號資料夾的牌,再補一張新的。如此當然是加快了牌流速度,可以讓玩家見到更多牌,或許可以降低非常多人會提到的基本版牌運問題。


3. 放大鏡找牌

同樣是因應牌庫稀釋的問題,並回應了玩家痛點。基本版時應該很多人都有過這種體驗,就只缺一個符號,但牌就是開不出來。擴充的放大鏡符號,可以從牌庫持續翻牌,直到翻出一張具有特定符號的牌為止。放大鏡符號會出現在大學上,或許也可以降低非常多人會提到的基本版牌運問題。


4. 珊瑚礁居民

每次打出珊瑚礁符號時,可以觸發面前已經打出的所有珊瑚礁符號能力。有點像是基本版可愛小動物的感覺,打越多隻越威,但更有趣,打第4隻珊瑚礁居民時就可以一次觸發4個能力,感覺會是很爽的組合技。


5. 各種新牌

請見部落格附圖



初步看來的感覺,就是遊戲玩起來會更有爽感!例如珊瑚的串連效應、放大鏡直接找到需要的牌、開場就威威的進階行動,每個人能玩得更順,發展就會更快,可能也可以解決基本版被詬病的時間太長節奏太慢問題。

其實前述提到的基本版時長或牌運問題,我個人都覺得不是非常大的問題,可能是我太喜歡這款遊戲吧。作為Ark Nova粉絲,當然是迫不及待想玩到海洋世界擴充,另外也希望Ark Nova趕快在BGA上公開啊。

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http://hcy1.blogspot.com

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ddxu205/05 23:36推分享XD

timtim9992105/06 00:56分享推推!借串問 看過BGA上的方舟對戰紀錄 是怎來的?

graylove061105/06 05:04

OldThousand05/06 09:44回2F,alpha測試

marrvosal05/06 12:18不知道中文化要等多久QQ

olioolio05/07 02:37期待