[心得] kdm中場心得
kdm全名 kingdom death monster 死亡國度,一款7,8年前ks上面最高金額的桌遊。記得當初賣點是模型壯觀。
這款美術黑暗風,基本在30年(不論金煙)結束。結合了合作狩獵巨獸一個部位一個部位小心翼翼地戰鬥+戰鬥後研發新發明村莊部落的養成,以及打完後收集怪物部位湊齊套裝變強的裝備蒐集。最後加上腳色多種肉體永久重傷,精神失調,每年事件,怪物狩獵旅途隨機事件,戰鬥受傷後的重傷表,都有機率讓人死亡。腳色易死就組成了這個遊戲。
這款玩的時候會是一個很麻煩的循環:開始5年:幹腳色超容易死的,沒有裝備。>之後數年我湊齊基本套装了,打1等基本怪超強啦。>幹,打2等死一半啦,退回1等刷裝,練習。>之後拼最高3等也快結束了。>最後迎接3等的終末boss。
這遊戲就是刷裝備,村莊強化腳色養成>腳色培育快退休無故犬死。基本上腳色雖然不能說消耗品,但是當作trpg那樣一個腳色細心培養,後面突然死掉會很心痛,請不要太放在心上。
我打了基本+中間坑掉半個龍王戰役+目前一半的太陽戰役。這遊戲打了數個月,無數坑人事件,無數次的隨機卡片,都是讓人每次都想說啊,這次腳色死掉了休息一周吧,可是幾天後,又是心癢難耐,思考下一隻配裝養成,再出發再次挑戰。
kdm就是逼人在一次次困難逆境中去思考如何站位合作打死怪物,小心閃避怪物,再一點點的削血。有喜歡受死挑戰高難的玩家很適合這一款桌遊,大推。
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這遊戲最大門檻是金額與需要自組的模型…
可能還有未來不知道什麼時候的賭徒
※ 編輯: tuboshu (39.12.25.10 臺灣), 05/11/2023 11:43:14一堆模型超占空間XD
雖然英文麻煩了點,桌遊模擬器還是可以玩下
推ATO 借鑑KDM的遊戲
傳說中的桌遊
都出很多年了,現在不再傳說了啦。
※ 編輯: tuboshu (39.12.25.10 臺灣), 05/11/2023 14:53:02價格、語言、模型,門檻都很高…只敢遠觀阿~
KDM真的是代入感滿滿的神作, 唯一缺點大概就是收納...
第一次滅團讓我體驗到原始部落能穩定生孩子有多重要XDD
有中文版就好了qq
嗚,目前在打kdm戰役,已經打得很受死了,感覺之後這場結束後這邊再來徵人打一場好了。
※ 編輯: tuboshu (220.136.179.198 臺灣), 05/12/2023 11:45:00爆
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[分享] 微縮戰棋KDM-Visionary作者: marubom 名稱: visionary 比例: 30mm 網址:2
Re: [攻略]魔立ロリサキュバス妖魔園 攻略及感想(雷)昨天終於拿到true end的照片了,不得不說真的很搞人 過程一直開閻魔帳檢查和SL避免不小心觸發群體加好感的事件(倒) 基本上True end最好第二輪再努力解,因為 1.第二輪可以選擇延長4週的工作日 2.要知道哪些腳色的事件會提升其他腳色的好感度,才不會失控