Re: [問題] 目前加入繁中版需要抽卡嗎?
※ 引述《frank5714 (frank5714)》之銘言:
: 各位大大好:
: 最近看完動畫後想看完整版內容所以入坑
: 了,第一次10連抽刷赫拉克勒斯,然後就
: 沒在抽,以目前的情況靠著大腿都還能正
: 常過關(較難的除外)這種情況下,有需
: 要再去抽卡嗎?還是繼續累積石頭,等較
: 佳的活動出來再一次抽完?
你的目標是看劇情吧? 那就專心看劇情就好,不要做太多額外的事情,
想看結論就直接END到下面。
腳色我是認為抽你有愛的就好了,玩你有愛的腳色才有動力會想要一直玩,
像孔明那麼醜,男角看了就是不喜歡,偏偏又是早期最強輔助,
你不會知道這有多痛苦,像是課金or存石抽了一堆老婆,還累積很多資源,
結果最後都要被根本沒有愛的男角吸乾,真的會覺得我幹嘛玩這遊戲自虐?
特別是早期非常缺遊戲素材跟資源的時候......
你可以先去其他網站找圖鑑,找看看有沒有喜歡的腳色,可以存一點石頭抽看看,
如果你有愛的腳色是接下來會出的活動角,或是1.2.3星角色,那就恭喜你沒有負擔了。
像是每個版友都跟你說要抽術師匠或孔明,重點是你對這些腳色有愛嗎?
要你玩一款遊戲,然後一直刷關卡湊齊一堆資源去養成沒有愛的腳色,
你真的會玩的很痛苦,今天這一些角色會這麼熱門是因為要"速刷"關卡,
新手入門勸你不要陷太深,就是說老婆不要養太多,抽老婆就是萬惡之源,
你今天不要抽一堆角色,就不用去收集一堆資源,也沒有"速刷"的需求。
這款遊戲最無趣的地方就是"農關卡",你今天只是想看劇情,就乖乖看劇情,
農關卡這種事情就留給那些養一堆老婆的馬子狗去做就好。
遇到活動關卡,把基本的活動角色拿好拿滿,進化素材拿好拿滿,
剩下的就佛系通關就好,好玩又沒壓力。
說結論:
1.抽你有愛的腳色就好,得失心不要太重,因為本來就很難抽。
2.要你抽實用角但你卻對角色沒有愛,你是在被遊戲玩,不是玩遊戲。
3.不要養(抽)太多五星腳色,就沒有"農"這款遊戲的需求。
4.如果你已經中FGO病毒,看到一堆老婆想抽,也想要養好養滿,那我這篇說的都是屁,
請你慎重保留每一顆石頭抽實用角,每一次活動都要打好打滿收集全部素材。
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馬子狗出來喔
老婆看久了會膩.後宮群才是王道
我老婆武則天跟海媽爆幹難抽
二世被操還被嫌醜。
可憐哪
二世還要被嫌醜www
不..無法接受韋伯被說醜
孔明小時候很可愛啊,我都固定靈三
二世超帥的!
孔明醜,你有事嗎!?
可是那支養起來 就算劇情關也會順很多 XD
人家在做自我介紹,為什麼要噓?
就算不養 光NP提供就是出場保證 何況他並不是只有早期
強 就算擺到現在的環境也是TOP3 有他之後 拉個大腿DD
加上自己老婆 是雙贏局面啊 '__'Y
敢嫌二世醜,有種你周回刷箱都不要用
醜和要不要拿出來用沒甚麼關係吧?!
我就是馬子狗!!!(驕傲
我覺得孔明術師匠不是只有速刷的好處
打主線關卡,boss戰自己有輔會輕鬆很多
看劇情時,中間戰鬥會更順利愉快
有人老婆是傻巴臉的怎麼辦
不然想看下一段劇情卻卡關很久,令咒用完還過不了
然後又捨不得碎石過關,就會鬼打牆很痛苦
那麼那個人可能是博愛主義者喔
可是後面劇情沒有大腿抱喔 你不抽 連劇情都看不了
是啊,有的關卡限定npc支援,如果自己只有低星角
孔明可以降氣格 是很關鍵的控場技能
那個過關過程會很辛苦,除非你能把低星角練好練滿
如果不是純看劇情 後面通常隊伍都練起來了 拉個輔
打不過的關吃三令還是碎石一兩顆也是會過得去
又絞盡腦汁想出低星攻略,不然只能一直碎石過關
二世蠻帥的吧
現在沒角色連劇情都不一定看的到了w
沒有工具人怎麼打家底?沒有家底怎麼養老婆?
2-5下半自己只有B叔,一關不知道要幾顆石頭才能過?
王妃的長相明明很不錯 !
當年入坑也是跟你一樣的想法,打主線痛苦的要死
別說4拐,光是多1隻孔明,整個遊戲體驗就是天差地遠
2-5下人民都會無敵貫通了
孔明醜???
第一部和1.5部是可以用這樣的作法
到第二部,主線boss戰難度拉高很多,不再是人理最後防線
就能整場carry
真的有愛最重要啊 頂級強角幾乎都男的 純戰力導向很痛苦
不會吧?很多頂級強角是女的啊
像太空伊斯塔就是頂級強角,莉莉絲也是~
台服現在進度沒這些啊 例如騎職 拉二騎金雷帝阿基里斯
台服目前有莉莉絲吧?武藏也很強喔
等到術師匠落地,傑克、槍師匠、沖田都要飛天
B傻等到強化後也是超強單體綠
迦爾納 金閃 阿拉時 狂蘭 孔梅 很容易整排就男角啊
這些都是又婆又強,忍不住啊
呃,經過統計FGO五星四星女角多過男角
所以是不是有愛最重要
我福袋抽到教授 唯一五星紅卡單體弓耶 直接丟保管室
其實FGO角色都很強啦,只要有愛,把資源給她,都會是頂
級從者
你是不是想抽伊斯塔QQ
其它次福袋抽到大公 還寶二 照樣直接丟保管室 沒愛
所以分職階卡池,我都抽女角多的池例如今年抽丑外月
混職就只好隨緣了
大家都說阿基里斯多強多頂級 但我還是寧願用騎凜
二世明明就很帥
天啦天啦,孔明也沒有很醜吧....苦命教師臉也算OK吧
可是我把他當農game在玩耶
孔明醜?
FGO確實是農game,不喜歡農就考慮一下
整排男角不好麼?@o@?
都有人氣到壓腳了 當然不行
這就一種fu啊,當初我尼祿池歪到拉二一整個鄙棄丟開
後來沒想到連續歪到才扶正,整天聽子安拉二哈哈哈哈哈...
推抽有愛的就好.不用課金也不用刷刷
王妃哪醜,不爽不要用壓金方
貼你照片出來看看………孔明哪裡醜
說二世醜不能忍
阿紫的照片(盯)
二世立繪的臉色不太爽的表情,但不到醜的程度
有些低星狂職一臉兇相,又粗獷滿身肌肉
有的玩家不喜歡肌肉棒子,是可以理解的
但是金卡男角大部分都很帥吧
雷帝和項羽這種有點像怪獸的就看個人喜好了
我覺得項羽蠻帥的,只是還沒抽到
雖然看的出來他完全沒惡意,但修飾一下會舒服很多XD
浪川大輔男神音,不準罵二世ˋˊ
整天加班還被嫌醜,幫QQ
等你有比孔明帥我再補推
就是那種女角至上 男角都垃圾主義吧
我只說醜喔,垃圾是你說的
說孔明醜,結果看他前面文章要求別人孔明要310呢,自己也
用的很開心對吧
醜跟要不要用本來就兩回事啊,我內文不就說了,早期最實用,沒愛也不得不練
※ 編輯: magi80328 (1.170.109.199 臺灣), 04/15/2020 00:41:43噓你說孔明醜
孔明算不錯了吧大的看膩看小的 小的看膩換大的
10
赫拉克勒斯,其實等級練滿就算是不錯的單體狂了。 搭配一些低星嘲諷角色,也能在場上活上一段時間,一開始相當泛用。 農雪城禮裝時間需要幾個月,我上一次花半年、這次花三個月多。 牌庫越不豐富的玩家,雪城B叔就越有上場的空間。 尤其是梅林、貞德這些高難向輔助都沒有的狀況下,就顯得很重要。17
FGO跟一般常見的轉蛋遊戲的商業模式並不同, 並沒有4~5星出貨率提升這種事, 扣除一年兩次的福袋,必出5星之外,4~5星出現率是固定的, 所謂的PU(PickUp)是特定腳色出現率大幅提升。 不過根本的問題是你想玩什麼呢?14
萌新您好! 先講結論 白手起家 首抽B叔就夠了 剩下的搭配未來式看看有沒有愛角 跟抽人權角(孔 梅 狐 術師匠 ) 我福袋玩家兩次都只買30有償石7
天? : 池是1個CBA2個三星,抽出不補回,抽一次中CBA期望值是1/3,兩次是2/3,三次是1。 : 但fgo的卡池不是這樣運作的,每次抽卡都是獨立事件,不因為前面的結果而改變,這 會? : 成抽到目標的期望值大幅下降,套用前面的三選一,fgo式抽次的期望值只有0.71。2
參考原PO後續的回應 看起來是故事派的? 那麼再補充說明一些資訊,與個人意見, 這遊戲的部分活動是有主線門檻限制的。 像是約半年後會復刻的Fate/EXTRA CCC連動活動19
fgo沒有什麼一定要有的人權角(重點), 哪怕是一般常講的孔明、梅林也不是一定要有。 不同於其他遊戲可能要跟其他玩家打演習什麼的, 沒有某些人權角就是吃虧; fgo完全就是打npc,22
噓 jiang50513: 878抽期望值就是8.78隻啊 4~5隻是你沒抽歪的吧 對不起各位,對不起數學老師,我把機率和期望值弄混了.... -----------------錯誤示範------------------------------ 這位版友誤會機率的運作了。 878抽期望值8.78,是建立在卡池中的獎品越抽越少的前提,舉個簡化的例子,假設今天卡52
首Po各位大大好: 最近看完動畫後想看完整版內容所以入坑 了,第一次10連抽刷赫拉克勒斯,然後就 沒在抽,以目前的情況靠著大腿都還能正 常過關(較難的除外)這種情況下,有需
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角36
Re: [日聞] H關改動的新公告如果改這個是因為常駐沒人抽 那我想CY沒搞清楚問題點吧 現在的問題是後面出的換裝常駐一堆都不能用 連開專了都不能用老手抽到也不養新手也不會想培養 除非你很喜歡這腳色到馬上想看劇情不然沒人會去抽7
[閒聊] 不看抽卡的話 感覺FGO挺佛心的雖然說抽卡沒有現在流行的保底制度 但是反過來想 有保底就會讓人想抽到有 反而會刻意要多抽到有 而不是原本抽卡碰運氣的精神 想抽就抽不想抽就不抽 沒有壓力 這就是FGO殊勝之處 而且還可以借腳色過關 就算不花錢也能打破關 反正花一個石頭可以一直接關 存一個禮拜就有多的石頭了 然後一直有活動 可以看劇情 重點都是免費送你玩的 所以說只要不管抽卡方面 看其他方面的話7
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間提供這些遊戲省時間的選擇,基本上都是趨向佛系遊戲: 公連如果有認真打PVP和戰隊戰的話會花很多時間 每天除了每日,還有開了新活動的頭幾天 每天下午1V1 3V3競技場盯哨 每月戰隊戰練刀排刀出刀7
Re: [問題] 宇宙神遊FGO完全不課金好玩嗎其實現在入坑還挺剛好的,因為快要六周年了。 會有一波送石、搭配你推主線關卡送的石頭,保底一個光狐或是奧伯龍應該沒問題。6
Re: [閒聊] 月卡黨是不是該屯石集中抽高命主c自己做功課後,個人的看法是 關鍵的腳色都抽到0命>主C高命>大多腳色0命... 原因很簡單.... 你沒有這麼多資源練這麼多腳色,這遊戲要練一個腳色實在太花資源了, 尤其是月卡黨多抽一個腳色要龜大概一個月的資源,如果全都要,3
Re: [閒聊] DLC和轉蛋的付費模式哪個坑這就看價值觀跟遊戲了。 即使同為轉蛋模式,商業模式也是有差異的。 以劇情派玩家為例,這類玩家重點就是看劇情。 DLC模式: 免費到數百元,有沒有免費DLC就看廠商,2
Re: [閒聊] 美好世界FD我曾經玩過五月退出 給你的建議很簡單,如果你單純喜歡美好世界這個IP有其他更多更好的支持方式 台服手遊已經沒救了 以下心得給你參考 1.競技場設計爛 (全方位的爛 名次第一的素材獎勵對老手來說根本沒用也不給水晶) 2.過量RNG要素- 玩到嵯峨退坑,中間斷斷續續玩一下退一下。 退坑N次最新的老婆 等級才100沒有很認真玩,無課仔。 隊伍基本思路