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[心得] 詭鎮奇談版圖版筆記-可能會玩錯的部分

看板BoardGame標題[心得] 詭鎮奇談版圖版筆記-可能會玩錯的部分作者
arcanite
(不問歲月任風歌)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

遊戲流程與目標:停留在有線索的地圖版塊且未與怪交戰
遭遇階段有機會抽到線索事件遭遇(必在地點遭遇牌堆頂部3張內)並克服考驗獲得線索
自己回合進行研究成功的話將線索放在劇本卡上以推進劇情
雖然地圖上的怪會造成調查員生命威脅且阻擋動線需打手排除
地圖上的厄運太多會引發異變且接著加厄運時
會直接加在劇本卡上(無法驅除)加速密謀推進
需高知識的調查員將地點厄運驅除以延長遊戲時間(類似瘟疫危機)
但只把地圖上的怪殺光以及厄運驅除乾淨並無法推進劇情 最終還是要取得線索並研究
因此調查員要儘量移動到有線索的版塊上結束回合等著抽遭遇
而線索生成的方式僅能靠每輪神話階段的抽袋 以初始劇本為例是2/14的比例
固定每抽7個人次(1人1輪抽2個標記)可以生成2個線索並重置抽袋

1. 太久沒玩最容易忘記的部分 事件卡跟遭遇卡是分開set的(牌背皆對應各個地點)
事件牌堆按照所選劇本挑出對應的24張牌
遭遇牌每個地點初始有8張 每個擴充會再多加2張進去變化
收納時不要按照牌背來收 直接把同劇本的事件收在同一個夾鏈袋裡
在生成線索時會生成在事件牌堆頂牌背所示的地點
並將該卡與該地點遭遇牌頂2張混洗(前3張遭遇必有線索事件)
遭遇線索事件後 如果成功發現線索 該事件進事件棄牌堆
沒成功發現線索的話 照樣混洗回遭遇牌頂前2張
也就是說地點上的線索數量與該地點遭遇牌堆裡的事件卡數量是一致的
平均1個地點分佈5張左右的事件卡

2. 法術牌通常都會有發動代價(吃恐懼)不要忘了 位於卡牌右下角所示
可以改為花費相同數量的殘骸來支付
通常透過打死有殘骸圖示的怪或者一次驅除2個以上的厄運時來獲得

3. 有些道具會佔手槽 一個人最多只有2隻手槽 但是無持有上限
手槽只會影響一次檢定時能使用的道具數量 例如同時有把雙手武跟單手武
兩者不能在同一次檢定中同時使用

4. 擴充加入的詭秘板塊如果有厄運 在判定異變標準時 視為與其相鄰的街區合併計算
(例如相鄰街區2個 鬼壁板塊1個 這樣該街區地點會異變)
如果因次元門開啟要在有詭秘板塊連接的地點的每個街區各放1厄運
改為該地點和和詭秘板塊共4個格子選3格各放1厄運
因為會有發生在詭秘板塊的事件 因此在該格生成線索的話會與相鄰地點的線索分開
只能在該格抽遭遇才有辦法把該線索拿走

5. 抽異變遭遇時會視調查員所在格子的厄運數量進行不同的考驗 通常為意志檢定
(0個對應的考驗檢定通過會是消同地點任1厄運 2~3對應的考驗通過就只能消原地街區) 這也是一種讓高意志調查員有事做的地方

6. 技能專注後(拿1個對應的專注標記)該技能修正值+1(檢定多擲1骰)
投完骰後可以花費任意專注標記來重擲1個骰子(不一定要同技能)
也就是說都不花費的話相當於該技能值永久+1
同技能只能上1專注
即使有卡牌效果讓調查員可以獲得超出其專注數量上限的專注也一樣
也就是理論上最多上滿就5專注 全技能+1
每次上完專注後會檢查專注總數是否超出調查員當前上限 超過的話要再-1專注
也就是說可以換專注

7. 調查員被擊敗後除了會失去該調查員所有東西外 還要在劇本卡上加1厄運
該玩家選擇1位新的調查員 在神話階段結束時(一整輪結束)入場(到起始格子)
該神話階段玩家照樣要抽2個標記 但新調查員在入場前不受任何效果(如新聞)影響

8. 與怪交戰的調查員不能發起交易 但不與怪交戰的調查員可以和交戰中的調查員交易
該輪使用過的支援卡可以交易 但要到下一輪才能再次使用

9. 怪物的狀態有分3種:重整(同卡牌版的準備) 消耗 交戰
怪的重整面朝上時為重整 龐大以外的怪在地圖上消耗面朝上為消耗
怪放置在調查員卡旁邊時為交戰(通常此時會將消耗面朝上方便觀看情報)
跟卡牌版不一樣的地方是消耗的怪物卡並不會橫置
所以剛玩會對消耗與交戰狀態感到困惑

10. 地圖上的非隱藏怪是公開資訊 玩家可以隨時查看正反面內容
(出自暗潮之下擴充的說明書)
因此用地圖砲給重整狀態的非隱藏怪直傷可以直接點死(累積傷害在其生命以上)
但是怪物牌堆的內容不是公開資訊
隱藏怪只有交戰狀態才能翻至消耗面來查看
重整狀態時就算吃地圖砲 受到的傷害累積再多都不會死
一定要交戰翻至消耗面來查看後才能判定是否已達到死亡條件
通常需要調查員發動攻擊來自動交戰(抓到調查員卡旁邊) 或者該怪有其交戰攻擊條件

11. 龐大怪不會被拉到調查員卡旁邊只會位於地圖上 只要調查與其同地點便視為交戰
跟卡牌版不同因沒有橫置無法分辨消耗 因此在版圖版裡龐大怪沒有消耗狀態
如果躲避龐大敵人成功後沒有逃離 會馬上再次視為與龐大敵人交戰
(躲避規則 若躲完與自己交戰的所有怪後可以有額外1動 藉此移動離開該格子)

12. 不管是調查員或一般的怪移動進入對方所在格子 便會立刻進入交戰並停止移動

13. 詭異之地的位置是看事件棄牌堆最上方的卡上厄運所示的街區
如果沒有或棄牌堆為空 則為調查員起始地點

14. 遭遇牌結算完放回該牌堆最下方 事件牌與新聞牌會有其棄牌堆
有效果需要抽取會丟棄事件牌時如果其牌堆為空
取消原本的所有效果改為放1厄運在劇本卡 之後事件棄牌堆重洗成事件牌堆
而新聞牌堆則是抽完就空了 之後要抽新聞牌時改為在劇本卡上加1厄運

15. 道具盟友法術牌和遭遇牌一樣沒有棄牌堆 棄牌時將該牌放到該牌堆最下方

16. 黑暗契約這種背面不能查看的狀態卡 在丟棄時和其它相同狀態卡混洗

17. 調查階段和遭遇階段中 調查員可以自行決定順序
(例如先讓同地點意志高的調查員抽異變遭遇清完厄運
再讓同地點其他調查員抽地點遭遇找線索)
敵軍階段交戰怪攻擊調查員 與神話階段抽神話標記
則是從調查員隊長開始按順時針結算

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.101.196 (臺灣)
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sheldon199206/12 11:43

tuboshu06/12 13:51推詭鎮介紹

※ 編輯: arcanite (61.230.101.196 臺灣), 06/13/2024 00:08:35