[問題] gloomhaven道具使用時機疑問
規則書上針對道具使用時機的第一句話是
角色可以在任何時候使用道具卡
意思是就算不是自己的行動輪也可以的意思嗎?
那麼能不能在怪物的行動輪 怪物移動到我面前 攻擊之前使用隱形斗篷呢?
再來就是怪物移動和視線問題
如果我開了房門後 發現太危險 立刻用剩餘的行動退出
導致這個新開房間的怪視線看出去沒有任何敵人 那是不是他們就不會行動了?
假如怪物在移動時遇到困境地形 那他在計算移動時 是如何判斷?
假設怪物和玩家中間的直線上有困境地形 以移動步數計算的話
直線和繞過困境地形是相同的 這時候怪物會如何移動?
請多指教
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1.隱斗卡上面有寫在你遊戲輪時使用
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所以不能在怪物行動輪開隱斗
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2.只要怪物能走到最近的攻擊位置都會移動,視線只會影響
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攻擊時的遠程判定
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3.困難地形一樣是兩點移動點,站位就看哪條路徑最近能尻
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到人,以最近的為主
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如果相同怪物會以經過最少負面地形為優先
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如果有歧異(例如多個格子可移動),玩家共同決定即可
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我也借串問個問題, 1.假如菁英怪的底座用光了,是以立牌不夠的方式處理嗎,還是先拿普通怪的底座充當就 好 2.有格子範圍的AOE技能假如能+1額外目標,那麼那個額外目標是選擇原AOE範圍以外同樣 能被那個AOE技能打到的怪(假如遠攻距離2,AOE範圍相鄰2格,則可打到離角色3格的目4
借串詢問 A與B是兩位玩家,骷髏直接視野只看到A 這種狀況骷髏應該走到1號點還是4號點? 骷髏走到1的時候,才發現他有能力砍兩隻,他仍有行動力2
看道具說明,有些可以不在自己的回合用 : 那麼能不能在怪物的行動輪 怪物移動到我面前 攻擊之前使用隱形斗篷呢? 隱形斗篷要自己的回合 自己回合使用,會隱形到自己的下回合結束時停止 : 再來就是怪物移動和視線問題
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Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?這是什麼遊戲潔癖症 本來遊戲的難度曲線設計者調整過的,而一直機械式勞作會導致審美疲勞 你一定是要安排一些變化,一些給玩家的回饋,這樣才能刺激玩家把遊戲內容進行下去 而玩家遇到這種曲線突然有起伏的狀況,變化後反饋太強(先不討論是遊戲者設計的本意 你官方要嘛就承認是設計錯誤把他修掉,要嘛就承認這是遊戲的一部分8
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Re: [問題] gloomhaven數問原本想使用推文回,後來發現這樣推文會太長 乾脆還是直接回文好了 1 如果知道作者調整NERF精力藥水的討論的話 所有的藥水不分等級全部視為相同名稱 詳情請見BGG討論區此串討論文章3
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Re: [問題] 山中小屋新手疑問我之前有一次曾經自己K英文版說明書做過筆記, 以下我盡量照著說明書的意思來寫, 如果是說明書沒寫到的部份我也會註明, 反正作者自己也在說明書最後有講, 規則仍然可能有疏漏的地方,遇到的時候總之玩家之間自己討論好就好1
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