[心得] 漫威傳奇再起:拆遷組擴充
注意:本篇文章為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之商業合作文,文中所提及之實體遊戲係
由 GoKids 玩樂小子提供。
網誌圖文好讀版:https://reurl.cc/nz5Km8
上半年擴充一覽:
https://i.imgur.com/HD9mHrY.jpg
拆遷組擴充:
https://i.imgur.com/68v3Yda.jpg
在沉寂將近3個月後,漫威傳奇再起的中文版將在今年 3~6 月間推出 5 個獨立小擴充,
分別是 1 個反派擴充 (拆遷組) 以及 4 個英雄擴充 (索爾/黑寡婦/奇異博士/浩克),其
中拆遷組以及索爾擴充已經正式上市,筆者也會依各擴充的上市時間來為大家開箱並介紹
各個擴充的內容物以及遊玩心得,並就其入手 CP 值做個簡單的分析。
作為第二個反派擴充,拆遷組 (Wrecking Crew) 其實是個相當令人訝異的選擇,對沒有
接觸漫威相關作品的人而言,相較於家喻戶曉的綠惡魔,拆遷組實在是沒什麼名氣也沒什
麼購買上的吸引力;而對於稍有接觸近幾年漫威電影的玩家而言,恐怕也會疑惑到為何不
是先推出諸如萬磁王、薩諾斯或滿大人等知名反派的擴充,而是拆遷組這個相較之下不那
麼具有角色魅力的反派組合。
我個人認為在拆遷組這個擴充中,FFG 很明顯地在進行不同遊戲機制的實驗,並很可能在
未來根據這次擴充的實驗結果來調整未來類似反派組織 (例如 Sinister Six、Master of
evil 等) 的推出方式,而在這樣的前提之下,拆遷組其實是相當適合的,以下,就來讓
我們了解其箇中原因。
漫畫中的拆遷組:
https://i.imgur.com/bs5Nfp1.png
https://i.imgur.com/OKmIjZ7.png
在正式探討原因之前,先讓我們了解拆遷組到底包含哪些成員,以及為什麼他們稱呼自己
為拆遷組。實際上,拆遷組早在 1974 年的 Defenders (捍衛者聯盟) Vol.1 第 17 回便
已經登場,作為由摧毀者 (Wrecker)、破壞球 (Thunderball)、推土機 (Bulldozer) 及
打樁機 (Piledriver) 等四個肌肉棒子大叔所組成的反派團體,以蠻力、搞破壞來搞定一
切是他們的特色,早期出場時常常伴隨大量的建築坍塌或是毀壞,其成員各自的名稱也跟
拆遷用的工程機具有關,可以說是特色明確、名實相符的一個反派團體。
拆遷組這個名號最早是由他們的首領-摧毀者所喊出,名稱則來自摧毀者的名字(Wrecker)
以及一同逃獄所產生的革命情感,由於其他三人就像是摧毀者的家人一般,因此將四人所
組成的團體稱為 Wrecking Crew (拆遷組)。另外,由於摧毀者在成為惡棍前是拆除公司的
員工,組團後另外三人的代號會跟工程機具有關應該也是摧毀者所命名或建議。
在拆遷組成軍後,這個團體的成員基本上十分固定,即便破壞球等人偶爾會離開團體來單
獨行動,整個拆遷組仍不像其他邪惡組織那般人員總是來來去去,對讀者而言,提起拆遷
組會直覺想到的就是這四個人,再無其他可能。因此,在整個團體特色鮮明、成員固定且
各自特徵容易辨別的情況下,作為漫威傳奇再起的第一個複數反派擴充我個人認為是相當
適合的。
擴充中的反派們:
https://i.imgur.com/l1MVZap.jpg
作為漫威傳奇再起的首個複數反派擴充,遊戲引入了「同時面對多名反派」的遊戲機制,
玩家在遊戲中必須同時擊倒拆遷組內的四名反派才能贏得勝利,當然,在大多時候拆遷組
的成員並不會同時攻擊玩家 (否則根本無法破關) 而是輪流出擊,但當特定的詭計卡出現
時,玩家便會面臨多名成員的聯手攻擊,在遊玩時頗有漫畫中拆遷組互相配合、接力combo
打擊英雄的感覺,也是本次擴充主要的難關所在。
以下,就讓我們來看看這次拆遷組擴充中所包含的內容物,若對主遊戲以及早前所介紹的
其他擴充有興趣,下方筆者將附上過往文章的連結以便找尋,如果你對肌肉大叔沒興趣,
不妨參考其他曾經推出過的擴充,也許能找到適合自己的英雄/反派來進行遊玩。
美國隊長擴充:https://reurl.cc/4R3xNY
綠惡魔擴充:https://reurl.cc/j7gAry
驚奇女士擴充:https://reurl.cc/0ox3W6
內容物概覽:
內容物總覽:
https://i.imgur.com/Fp3uX6v.jpg
拆遷組擴充中總共包含兩疊牌卡以及一份說明書,牌卡包含拆遷組的主線密謀以及四名成
員各自的身分卡、支線密謀以及遭遇牌組。與先前的綠惡魔擴充不同的地方在於,這次的
拆遷組擴充中並沒有遭遇模組,也不需要在拆遷組成員的遭遇牌組內加入遭遇模組。因此
,拆遷組擴充可以說是與其他擴充連動性最小的一個擴充,甚至無須主遊戲都能夠遊玩 (
玩家仍需要自備英雄牌組以及指示物就是)。
說明書內頁:
https://i.imgur.com/QrJMUND.jpg
說明書則是詳細介紹了這次反派們的設置方法,由於反派的數量眾多,因此本擴充對於桌
面大小的需求較高。另外,值得注意的是主遊戲的血量轉盤僅足以供單人遊戲使用,多人
遊戲時建議以玩家使用轉盤、反派放置指示物代表傷害數量的方式來進行遊戲。
遊戲設置後之樣貌:
https://i.imgur.com/RPWmzpS.jpg
四名成員都具有各不相同的基本數值、特殊能力、支線任務以及遭遇牌庫,也因此建構出
拆遷組四名成員各自的特色所在,例如擁有超高攻擊力以及貫穿 (對盟友造成的剩餘傷害
會使玩家的英雄角色受傷) 關鍵字的推土機,每次攻擊時都會對你所操控的所有友方角色
造成傷害的破壞球等,玩家得依照不同成員各自的特色來調整進攻策略,否則將難以應付
他們輪番上陣的接連攻勢。
誤植範例:
https://i.imgur.com/FxfIS4N.jpg
https://i.imgur.com/HvI19no.jpg
這次的擴充中仍有一些詞彙前後不一致甚至是誤植的情況,例如推土機的能力在A、B面用
了兩個不同的詞來代表同樣的關鍵字「Overkill」、所有的反派其「密謀」數值下的「密
謀」標示皆誤植為英雄的「化解」等,希望未來能藉由勘誤卡來替換掉這些具有明顯錯誤
的卡牌。
卡牌介紹以及人物介紹的部分由於內容及圖片較多,還請移駕網誌觀看
心得:s
遊玩過程:
https://i.imgur.com/QHMjhTR.jpg
https://i.imgur.com/dcKAbWd.jpg
在玩過數場單人遊戲以及兩場雙人遊戲後,我個人挺喜歡拆遷組所帶來的新遊戲體驗,玩
家雖然單一時間僅需面對一名反派,但遭遇牌組中各種換人行動的遭遇卡讓每個反派階段
充滿了不確定性,玩家千算萬算仍有失算的可能,就如同漫畫中拆遷組的聯手出擊一般,
總是有無法預先防備的 combo 出乎意料地襲來。
另一方面,拆遷組的擴充基本上用不到玩家的重擔卡以及宿敵卡,四名反派的遭遇牌組也
不用放入遭遇模組,當玩家玩熟之後,往往可以去估算各個反派遭遇牌庫中所剩下的卡牌
,來更有效地挑選自己下回合想面對的反派,並最小化可能受到的傷害。由於拆遷組中各
個遭遇牌庫內的卡牌是固定的,玩熟之後玩家會慢慢掌握遭遇牌庫內還剩下的卡牌內容,
抽遭遇卡時玩家將越來越容易計算可能面對的不利情況,抽牌所帶來的運氣成分會慢慢下
降,在攻略拆遷組時玩家將如倒吃甘蔗般漸入佳境。
然而,上述拆遷組擴充的優點同時也是其缺點,四名風格各自迥異的反派以及四個各有特
色的牌庫帶來的是大量的操作細節,玩家在反派階段得要處理的事情明顯增加,卡牌上的
效果五花八門,還要記得執行各個反派身上附加卡的效果,這樣的繁瑣操作對於新手來說
不甚友善;另外,固定的遭遇牌庫代表的是拆遷組擴充的變化性有限,當玩家抓到攻略訣
竅後,拆遷組擴充所帶來的驚喜感便會慢慢降低,此時,較長的遊戲時間 (四名反派總血
量約為一般反派的 1.5~2 倍) 以及反覆為反派執行行動的煩躁感會讓人漸漸不耐。
卡牌一覽:
https://i.imgur.com/8UHbwd2.jpg
https://i.imgur.com/pC7Jnl0.jpg
https://i.imgur.com/7yXROKu.jpg
https://i.imgur.com/Fxcx2jB.jpg
就擴充的難度而言,我認為拆遷組所帶來的挑戰是十分足夠的,其難度大體上介於克勞至
奧創之間。以單人遊戲為例,玩家會需要能夠一次性輸出大量傷害 (快速擊倒反派來消除
其支線密謀) 且具有遭遇卡管理手段 (防止快速增加威脅的詭計卡發動) 的英雄牌組,同
時英雄最好能夠具有重整手段或是足夠血量以阻擋拆遷組早期的攻勢,且盡量減少仰賴從
者來運作的卡牌 combo。Solo 主要的難關在於支線密謀因為遭遇卡而連環啟動的時候,
無論是全體擊暈、全體損血還是捨棄掉牌庫十張牌都是極為麻煩的負面效果,若一次被兩
個以上的支線密謀打到,即便是大羅天仙也無力回天。
另外,就雙人遊戲而言,攻略拆遷組與攻略以往的反派類似地,會建議玩家一人負責火力
輸出、一人負責威脅以及遭遇卡的控制,由於雙人遊戲個人認為是漫威傳奇再起的遊玩甜
蜜點,因此我比較推薦先以雙人遊戲來熟悉整個拆遷組擴充的運作,玩起來也不會那麼挫
折。雙人遊戲時需要特別注意的是遭遇牌庫的消耗速度,由於每名反派的遭遇牌庫都只有
15 張牌,因此平均 3 回合左右便會耗盡一名反派的牌庫,玩家如何分配各反派的遭遇
牌庫消耗速度將會是多人遊戲時的重要課題。
總的來說,我會推薦拆遷組給已經玩過漫威傳奇在起基本版,且已經對於遊戲有一定了解
的玩家,若玩家剛開始接觸遊戲,我仍然推薦先去攻略基本遊戲中的反派,等到玩膩了再
入手拆遷組重新喚回對遊戲的熱情不遲。若與先前推出的綠惡魔相比,我認為綠惡魔擴充
提供了比較多元的選擇以及耐玩性,然而拆遷組提供了整體情境與遊戲機制結合得更為緊
密的遊戲體驗,如果預算有限,我個人會建議先入手綠惡魔擴充來提升整體遊戲的豐富程
度。以上便是關於拆遷組擴充的簡單介紹,感興趣的玩家不妨找機會體驗看看!
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推 多謝分享
玩樂小子翻譯真的國內數一數二爛的
美隊和綠惡魔的勘誤實體卡呢(敲碗)
綠惡魔哪張
跟官方反應過不少翻譯錯誤,說要上官網勘誤也沒有
推!看起來LCG真的還是適合2人打
中文版的勘誤應該不會重新印卡,只會以電子檔的形式
線上發佈
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