Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則
原文吃光光,另闢新戰場(欸不對我不是來戰的)
看到版上亮票王事件,想藉機跟大家討論(或推廣?)原版的抵抗組織
當年在系上熬夜打抵抗時,阿瓦隆根本還沒出版呢,我現在就算在隔壁桌打蓋亞也能一眼看出誰是好人誰是壞人,對新手賣老算什麼東西?
當然上述那些只是玩笑話,以下正文:
在原版的抵抗組織裡面沒有身分卡跟角色能力這種設定,而是每次出任務前由隊長發派「謀略卡」,可以知道某人身分或直接否決一次投票等等,決勝局計算延宕次數時還得考慮其他人面前的謀略卡數量更是本作的精髓。
而這當中有一張謀略卡「製造輿論者」的效果就是投票時要先亮票,這在遊戲中是一種特權,會很大程度地影響其他人的投票決定,進而影響遊戲成敗。
阿瓦隆出來後,不知道是因為角色代入感強還是宣傳行銷成功,讓阿瓦隆幾乎成為桌遊新手間最知名的遊戲(雖然我不認為它適合新手就是了),反而很少人知道或討論原版的抵抗組織,我覺得很可惜,有次開團甚至還有朋友問我這是不是阿瓦隆的續作,真的是只能幫QQ。
在抵抗組織中,因為沒有角色能力,所以一開始每個好人的資訊量都是零,努力透過每次投票、出任務,特別是謀略卡的發派跟使用找出誰是壞人,才更有在組織當中找間諜的快感呀XD,也因為資訊的獲得完全來自每個玩家的行動,所以很難發展出所謂的定石,跟不同團玩下來也會有完全不一樣的體驗,偶爾會出現狂秀一波的神操作或是三個壞人一起出叉的搞笑畫面,以一款嘴砲陣營遊戲來說,這樣不是很美好嗎:)
真的強烈建議玩過阿瓦隆的朋友們,有機會可以去找抵抗組織來玩玩看,一定不會失望的。
桌遊畢竟是多人一起玩的遊戲,怎麼讓大家玩得開心才是最重要的,與其倚老賣老裝逼,又或者狂電新手一波又如何,不如好好養咖再來慢慢欺負(?)。另外在陣營遊戲裡面討論最佳解或定石意義真的不大啦,如果真的想追求策略思考的燒腦快感,要不要考慮來我這桌一起玩蓋亞啊XD
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_A002.
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抵抗組織我真的覺得比阿瓦隆有推理性多了
推最後一段
阿瓦隆的規則本來就有說可選添抵抗組織的謀略卡來使用
我也覺得抵抗組織好玩很多,沒那麼多有的沒的套路定石
抵抗組織跟阿瓦隆的側重點不一樣啊,其實還可以再把狼人
殺拉近來討論XD
回樓上aa大,我覺得完全不行,你想像一下如果刺客用
謀略卡看了梅林的身分卡,這遊戲還怎麼玩下去
為什麼這幾篇策略都是提蓋亞R TTA 之類的都過氣惹嗎?
我也有點好奇為什麼都是蓋亞XD
假討論真偷渡XD
其實我比較喜歡抵抗組織,帶入感比較強,求變化可以加擴
充
比較喜歡抵抗組織加一
農家樂一票
感謝分享,請問抵抗組織台灣哪有賣?Amazon現在運費超貴..
我高中時第一次玩的也是抵抗組織,覺得很有趣,隔一年
多上大學後想買抵抗組織卻找不到只剩阿瓦隆害我有點失
望,原來現在還有人在開抵抗組織,有點想回去玩玩啊
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推測阿瓦隆真心要參與記的資訊有點多 指派任務阿 黑白求阿 等等 直接亮票可以讓自己趕快盤邏輯 不然就會像我一樣 我以為我開黑球 沒想到開到白球 然後我就被打壞了 悲劇 : 2.我(刺)與另一壞人(甘)同出兩次任務,12
我發現幾乎沒有人認真的回覆你.... 先說明沒有要跟你戰甚麼的意思.... 就當討論吧 : 1.開局所有人第一次投贊成/反對, : 有人在開票前先亮票,5
貌似事主的回文看不太下去不想回, 僅就原發問者的情形來談我自己遇上時的做法。 ※ 引述《Caesar121 (?)》之銘言: : 1.開局所有人第一次投贊成/反對, : 有人在開票前先亮票,3
老實說,我完全理解最後為啥最後一定會是一藍, 但我覺得4的這個情境是「完全不應該發生」的; 尤其是認同3的情境的情況下。 你不能認定任務四一開始選人的玩家就會選那一藍的最佳解來讓大家贊成, 他有可能故意像3底下的情境用高風險人選去釣魚;6
我覺得得到回應很棒, 但我會盡量把焦點放在遊戲的邏輯上, 避免失焦, 打擾大家了. ※ 引述《rioliub (太郎)》之銘言:5
能看出你對這個遊戲的熱忱,或許你覺得你這樣的態度比較容易找到想法一致的人 但新手在還不知道自己在玩什麼的時候 要怎麼要培養對這個遊戲的興趣和找出樂趣,我覺得這點比較重要 很久以前跟過一次你的團,我只是看過遊戲說明書的新手 想說這個遊戲畢竟要人夠多才玩得起來就在PTT上找看看有沒有人揪團6X
其他人打的無聊的文章我就懶得回了 關於本文或下面的留言我看完只覺得,就是一堆人在鍵盤教學而已 有幾個人是真的帶過幾個新手?一次1個?2個?5個?甚至整桌9個都是新手? 我猜你們連找人都不想找,有新人的時候連規則都不一定能講的讓人聽懂 恩,所以我不會再回了。1
我覺得這種東西,不管是洗或不洗、同時開還是先表態 其實會吵起來的都是態度吧 不管是對別人回覆的態度,還是玩遊戲時的態度 我帶過新手絕對也不少次啦 我覺得你要讓他們體會氣氛才是最重要的12
我覺得主揪最大的不好是打著「純新手桌」,不過卻一直在賣弄老手經驗 就我在桌遊店教過3-4年桌遊的經驗來說 其實很多地方稍微換個口氣,就能讓新手開心的玩下去 有多少新手是因為阿瓦隆而接觸桌遊,又有多少新手是因為阿瓦隆而討厭桌遊呢 我看過很多新手,進到桌遊店裡玩完開場遊戲後,就算人數不對,很興奮的跟店員說:
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[實況] 娛樂百分百 桌遊研究社/狼來了20201207[播出時間&頻道] 2020.12.07. 20:00 GTV28台 八大綜合台 [內容簡述] 一.阿瓦隆的桌遊研究社 ※《阿瓦隆》34
[實況] 娛樂百分百 桌遊研究社 20201221[播出時間&頻道] 2020.12.21. 20:00 GTV28台 八大綜合台 [內容簡述] 阿瓦隆的桌遊研究社 ※《阿瓦隆》34
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則原文吃光,另闢戰場。 許多人玩阿瓦隆的時候,遇到兩個壞人一起出任務,會說 「莫>魔>刺,一起出任務的時候位階低的人先出」,這種說法是絕對的嗎? 因為完全倒過來的規則也可以說得通吧? 重點只是要確保同時出任務的時候不會出兩個失敗造成壞人自爆而已,20
[實況] 娛樂百分百 桌遊研究社/狼來了 20210301[播出時間&頻道] 2021.03.01. 20:00 GTV28台 八大綜合台 [內容簡述] 一、桌遊研究社—阿瓦隆 7人配置:18
[實況] 娛樂百分百 桌遊研究社 20210525[播出時間&頻道] 2021.05.25. 20:00 GTV28台 八大綜合台 [內容簡述] 桌遊研究社-阿瓦隆 7人配置:12
[心得] 阿瓦隆新手策略指南(翻譯)身為一個阿瓦隆玩不到二十局卻很感興趣的新手阿瓦隆玩家 偶然在BGG看到這篇鉅細靡遺的指南 覺得應該對於新手入門蠻有幫助 所以就花了時間翻譯 同時由於自己語言能力無法完全勝任, 所以輔助用ChatGPT進行參考與修正5
Re: [閒聊] 有人會覺得《狼人殺》好玩嗎?這遊戲本質上有個很不好的設計,那就是玩家脫離遊戲之後啥事情都不能幹。 身為陣營遊戲,這種機制並不少見,可是對第一批脫離遊戲的玩家,來說真的很幹。 再加上根本沒有任何合理的推理要素,除了嘴砲抓話柄以外村民沒有任何招, 當然喜歡的人還是有,但如果你想要稍微動點腦的話這遊戲真的不算太好的選擇。 相較之下Amoug us雖然採取同樣的架構,- 大家好~~週末假日沒事一起出來玩陣營遊戲爾虞我詐一下吧~ 新手想體驗也不用擔心都會教學,老手也非常歡迎一起來教導切磋XD 時間: 5/23(六)下午1:00預計開古董局中局 5/24(日)下午1:00預計開阿瓦隆