Re: [問題] 桌遊申請智財權(專利/著作權)的事務所
由於有人留言看不出差在哪,所以我幫你整理一下,
也方便未來有人要對自己的產品進行保護有點概念
首先我比較熟悉專利(畢竟是做這方面的)
所以商標和著作權我僅簡單帶過
在你有產品或構想時,你要先思考你想到要申請商標和專利的目的是什麼?
若這方面不清楚,你就可能會白花錢,或不是花在刀口上,
還不如把錢放在產品上,讓消費者覺得你的桌遊是高品質
所謂的目的不外乎以下幾種:
1.告人(金額不高其實沒啥用)
2.自我保護(在桌遊領域,我覺得是嚇阻效果,防君子不防小人,希望以後能更有效果)
3.廣告效果(推銷或是其他用途)
4.申請補助等等
5.學校或單位要求非要這些保護不可,否則不給使用或販售
6.林北就是想要張證書
著作權和商標費用相對低,專利費用分三種(金額高至低排列:發明、新型和設計)
一般來說費用包含給政府的以及你委託事務所的處理費(寫稿和一些相關費用)
每間事務所收費不同,便宜的幾千,貴的有到六位數,看你想要怎樣的保護
這邊的費用僅是指申請階段,若事後政府覺得你的東西與目前已經存在的東西類似,
你還必須進行(答辯或申覆),也要花錢,
核准專利後,每年有所謂的年費(政府的保護費拉)
這些都是後續維持成本,申請前需要思考一下
至於著作權,如板友所講,當你完成就有著作權,
在台灣,目前這塊很亂,雖然不用申請,但建議去「登記」,
並保留好你所有創作的過程,包含修改的經歷、檔案等等,還有創造來源等等
著作權能保護的範圍很廣,包含:
美術方面、包裝、說明書等等
商標就如同字面:
mark、標語等
專利的部分受限於法條,要看你申請的主體是什麼,來選擇不同的類別
桌遊方面,舉凡盒子、零件外觀等等都可以申請設計
至於發明和新型,無法「單純」的保護你的遊戲機制,
除非你今天搭配硬體(例如把它電子化)或軟體(例如我之前留言的bandai卡牌遊戲)
才會比較好申請發明,並不是不能申請,也不是隨便都可以找到前案,
推文直接一槍打死桌遊不能申請發明,實在不太正確,
網路上也有一些文章有簡單介紹,可以找找
另外像是另一位板友的文章好像有提到駱駝大賽的骰子金字塔,
我覺得那也算是有辦法申請專利
補充一下,發明和新型專利除了法條限制的以外,實質上我覺得是沒有太大差別的,
並不能單純以大小專利去區分,
發明初始費用比較高,政府會實體審查,新型初始費用比較低,
必須要申請新型技術報告書,才有辦法去對別人提告,
再取得專利的時程上也有所差異,完全要看申請人的產品策略(包含產品週期等等)
但當你走到最後一步(寄存證信要告人)時,透過事務所費用很可能根本沒啥差異,
然而,如果你不是為了告人,在符合法條限制而可申請新型的情況下,
建議可以申請新型來節省成本。
當然,軟體是無法申請新型,至於細節,
我相信當你要申請時,再請你事務所跟你詳細解說,他們會很樂意的,
我這邊僅點到為止
當年大富翁也有申請專利,你也可以看看他怎寫的,
台灣或日本的專利檢索系統也有一些案例,
總結就是,你在申請前別被事務所牽著走,而是先想想,你到底為什麼要申請?
這樣才知道你到底有沒有必要去花這筆錢?
你目前只提到結合教育的桌遊,但我無法得知你是否會讓他變成APP或是軟體還是純粹的實體遊戲,所以我也無法以偏概全跟你講一定可以或一定不可以,
都需要看到你的概念以後才能個案判斷
希望能幫助以後希望製作桌遊的製作者有所釐清。
※ 引述《jackieway ( DCLOUDS)》之銘言:
: 各位版友好 有朋友最近在製作一款結合教育的桌遊
: 有一些問題想請教熟悉桌遊的智慧財產權的專家
: 不知道有沒有版友有知道哪間事務所不錯
: 或您有申請過桌遊專利的經驗 希望能分享一下
: 有分享的版友們 再致贈一點p幣酬謝 感恩:)
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堆一個
專業推~
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推個
推
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推 謝謝你的熱心回覆
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Re: [閒聊] SBD跟Verve槓上了隨便查一下,中華民國就已有類似的「新型專利」 專利名稱: 全區域快扣腰帶 專利權人:9
Re: [新聞] 拒中鋼貼牌「億元訂單」掰了!設計品牌實用性大不大要看你用不用... 蠻多是專利權人申請到了但不積極行使權利的 : 首先說明台灣專利大概分三種,新型專利/設計專利/發明專利 : 1設計專利 : 保護外觀花紋圖案的,對包包衣服類應該比較適合,在本案先不討論 : 2新型專利:功能類型,保護各種機構外型等功能性設計,最多人申請這種8
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