[心得] 桌遊入半坑後玩波多黎各
原文傳送門如下
我來分享心得了,手機發文喔~~~
再前情提要一次:我們擁有的桌遊有:
拉密、卡坦島、推倒提基、妙探尋兇、印加寶藏、鐵道任務、地產大亨紙牌版
cover your assets、浮言浪語、阿瓦隆、Bang、七大奇蹟
自己提出的選手有:波多黎各、馬可波羅、輝煌的羅倫佐
推文回覆中其他桌遊比較多人推的有:石器時代、璀璨寶石、倉庫城
根據大家的推薦我們爬了一下文
石器時代的擲骰子拿資源這部份會讓我們覺得太接近卡坦,
雖然是先擺工人這點差異很多,但考量到本來就是想入手比較不一樣的
就先沒考慮這款了
(還有夏天版圖怎麼看都讓我覺得好像放大版的卡坦島強盜領地…不要揍我…)
倉庫城我們是看鵝堡的水管影片
覺得排隊卡人超級好笑,但有推文講到很吃電波
還有為了守護這世界的和平(怕吵架XD)
所以就先納入以後的候選名單。
倒是璀璨寶石莫名燒不到我,所以就直接沒考慮了
(只是個人喜好問題啦,沒有批評的意思QQ)
聽了眾鄉民板友的建議,加上後來終於成功在BGA線上玩到馬可跟波多,
最後的最後我們選擇入手了波多(灑花)
(發原文前,在BGA上面曾經好幾次等半個多小時還開不了局? 還以為在上面都要有尊榮才能玩???)
這邊先分享一下BGA線上玩的心得:
首先是波多的部份,玩個大概2場就摸懂遊戲規則
會有一個大概的思路,知道局大概要怎麼佈、要怎麼下
阿不過玩到中間很容易被高手卡就是,被卡的時候真的氣XDD
但整體玩下來覺得超好玩!!!
馬可的話就真的比較難,大概玩個5場以上還不一定完全有頭緒
到最近幾場稍微比較懂就有旅行、任務都兼顧
不過遇到高手,骰運爛點數少,
黑骰又被買光真的就超厭世,只好狂解任務了XDDD
不過倒是每個角色有不同的能力,暴力平衡這個機制我覺得蠻棒
還有就是我覺得馬可比波多燒腦很多,擺骰的選擇多,擺錯影響也很多
跟高手群玩的時候,好幾次都覺得真的好難,大城市獎勵也很快就被拿走
開始在心裡咒罵這個糞game哈哈
(好啦罵歸罵,還是覺得有好玩)
線上玩的心得大概是上述
發現玩起來的難易度感受跟推文回覆的真的差不多 (感謝各位資深玩家)
也考量到連我自己玩了好幾場都還不太知道馬可到底要怎麼贏跟掌握(?)
所以後來才會選擇入手波多
實際跟弟弟妹妹玩波多的情況:
這算是我們都第一次接觸這種類型的桌遊
在策略桌遊裡難易度上真的算是跨了一階
一開始在跟他們講解規則的時候真的講了好久(也可能是我講的邏輯不太順)
但我發現波多的規則用講的真的太複雜
包括還要說明每個職業跟建築物的特權,誰記的住XD
我發現他們開始有懂規則的時候,都是靠實際試玩的時候
反正先買先拿拿看,等下就知道怎麼用了XDDD
也的確試玩後,大家開始就會有自己的小心得跟小發現
欸!!!小市場跟私有船好強喔!!!好好用
欸!!!我都忘記選市長,都沒人可生產!!!
欸!!!我農莊的人忘記移掉了,狂拿一堆農地擺滿有屁用XD
欸!!!不對啦已經一堆貨都還沒送還沒賣
誰還在工匠啦,等下下個人選船長就哭了
然後本來開局階段大家還不太會佈局跟選擇,
到後面玩個2-3局,開始知道要怎麼選,
讓該回合行動可以自己一個人享有。
到第5局的時候已經開始發現,這遊戲就算你知道哪些建物跟特權好用,
想要定下固定的玩法跟布局方式,
還是會因為其他人的選擇跟有限的資源被迫改變策略。
我們超愛搶咖啡加工廠,沒搶到還拿兩塊咖啡農地真的是先gg
這些都是我們覺得這遊戲超好玩的地方阿!!!
會一直想要再一次,因為會想要去嘗試跟改善可以玩得更好的地方。
但也講一下我們覺得的缺點
一開始遊戲設置真的太麻煩啦!!!!
超多東西,擺好累,收也好累
(強迫症患者超怕配件遺失,每次收遊戲必逐一清點)
線上玩有人幫你分資源,跟只要點選就可以自動擺放,真的好方便XD
不過當初也是因為這遊戲配件多才很吸引我的(矛與盾大對決??)
其他實際遊玩的還沒想到,可能才剛玩沒幾次,還沒真的感覺到有什麼缺點
最後給個結論
這遊戲被稱為經典真的當之無愧阿!!!真的太好玩啦!!!
推坑弟妹大成功啊!!!各自解散了還好想要玩!!!
如果有輕策/派對玩家想要往進階一點的策略桌遊邁進,真的可以選波多欸!
而且我們都覺得,新手們一起去研究怎麼玩怎麼贏也是玩桌遊的樂趣
現階段我們還沒有誰特別會玩,大家分數都蠻平均可以拿個55分左右
老實說也不知道這樣是高還是低,不過玩起來真的好好玩
就覺得輸贏沒那麼重要惹
以上心得回饋,感謝原文底下所有熱心回覆推薦的版友們(愛心噴射)
也歡迎跟我們說說資深波多玩家的日常總分
然後題外話一下,那天我們打開封存已久的鐵道任務,玩了一局就收哈哈
認真還是不懂這款好玩在哪
還有七大奇蹟還是玩得很不順
跟找不到到底BGA上面怎麼一堆人都拿60分以上的方式真的好挫折哈哈
有沒有人要跟我們分享到底樂趣在哪
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Sent from JPTT on my iPhone
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推波多真的不難上手 我沒玩過桌遊直接從波多入坑的
波多的策略跟人數和大家的動作有很大的關係
波多的人數直接影響金錢來源
然後要能夠在不違反遊戲道德的情況跟其他玩家合作
恭喜踏入策略遊戲的領域XD 鐵道任務蠻無聊的就抽牌
推心得
恭喜,下次可以試試看神秘大地了!
感謝分享 最近也在嘗試入策略坑波多看完規則感覺簡
單又很好玩 但Root好可愛又有戰爭感 不知如何選擇QQ
試著分析一下(?)
波多有比較明顯要玩家看別人在幹嘛/想幹嘛的成分,經營自己
的部分雖然也有但比起玩家間的互動沒那麼重要;而馬可(或其
他許多策略遊戲)通常是要先知道自己要幹嘛,知道各種情況下
自己會幹嘛以後才比較能預測別人要幹嘛,前者經營自己的部
分佔很大的比例。
恭喜推坑成功,羨慕有一起試跑規則的對象QQ
真的,我也覺得好咖真的可遇不可求
波多順的話 再進階試試神秘大地和蓋亞計畫吧
波多順的話接下來當然玩路跑阿(無誤啦
波多接神秘到底什麼理解......
沒有理解,因為我就是這樣。玩過波多黎各之後,就被推坑
神秘大地,然後就是農家樂。
看樓主的心得,跟我當初接觸到策略桌遊的興奮感如出一
徹,在臺北的話希望有機會一起玩
可惜偶不是,不然每次看到版上一堆揪團都好想跟啊!
d大的推文有道理耶!回想了一下馬可部分角色我真的蠻不熟
波多冷知識, 起始點工人數量可以用等差數列三角形wwww
第一次踏入策略坑有這種反應還蠻不錯的
發掘自己喜歡的類型也是桌遊的醍醐味
我也覺得波多之後推神秘和蓋亞超沒邏輯XD
其實我滿想嘗試神秘大地跟農家樂,但實在是怕一次跳級太多QQ
原來BGA新增這麼多遊戲呀
玩當初卡卡頌之後跳波多也覺得開了天眼(?)
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