[心得] 大洋之下
《大洋之下》於2019年出版,設計師是新秀Ivan Tuzovsky,遊戲人數為1-4人,遊戲時間為30-60分鐘,重度為2.24,在BGG上的排名為1020名,分數為7.4分。
依據BGG的資料顯示《大洋之下》所運用的機制就高達八種之多,其中較為主要的有牌庫構築、手牌管理及多樣化能力。起始遊戲時玩家僅擁有七名角色(包含國王卡),但在遊戲過程中玩家透過招募角色卡的行動能厚實且壯大自己原先的海洋隊伍;而玩家在做主要行動(打出一張角色卡)時,會在執行完動作後進入棄牌堆(牌庫構築的特色),因此考驗玩家要在適切時機打出合適的角色卡。不過多數牌庫構築類型的遊戲都是設定成玩家沒有手牌時一次回收,但《大洋之下》允許玩家可打出貴婦來回收棄牌堆的卡牌,如此一來既增加了策略性,也改變玩家每回合能使用的角色技能與次數;多樣化能力則有兩大部分,一部分是起始玩家都握有能力各異的國王卡,另一部分則是玩家在遊戲過程中可招募的海洋角色,以突破與增進角色能力間的變化。
我認為光是牌庫構築搭配角色能力,就建構了《大洋之下》的基本樣貌。我很喜歡遊戲中玩家可以視角色能力和金幣多寡來挑選自己想要的角色卡(共有九種角色,每種各兩張),像是〔海龜庫司〕可讓一張地點牌推到最底,加速完成取分及獲得野生蝠鱝的速度;又或是〔醫師〕可花費一枚金幣打出棄牌堆裡的一張角色牌,等於在貴婦發動效果前搶先再做一次動作。遊戲前期在招募角色卡時等於也在建構本場遊戲自己所需要的能力,在遊戲後期時就會將心思轉移到如何取得地點及運用之上。
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