[原創] <傾城不歸人> 簡介
西晉崩頹,八王之亂、五胡亂華,神州陸沉,衣冠南渡,史稱東晉。
那是一個千里狼煙、萬里白骨的時代,也是一個能誕生最深刻愛戀、最堅定承諾的時代。
他們在煉獄般的廢墟中相遇,試圖在分崩離析的天下,為彼此守住最後的溫暖。
然而,這份奢望,卻被命運,鋪成了一幅波瀾壯闊的征途畫卷:
從殘破酒樓,到滄桑孤城;
從鬱鬱黃土,到青青草原;
從十不存一的慘烈守城,到奇蹟反轉的淝水之戰。
他們踏過屍山血海,共同見證了歷史的潮流,以為終於能為彼此,換來一世安穩。
然而,當功勳的頂點燃盡最後一絲光芒,這亂世,又將把他們帶向何方?
這是一個世代的輓歌,也是不歸人的故事。
----作者的話分隔線----
這是一部沉重、相對冷門的作品。大多數人都想在下班下課後,好好放鬆一下,看個爽作或輕鬆小品,釋放一下壓力,連我自己都是這樣。
那為什麼還要選這個主題呢?
每當懷疑創作方向的時候,都會回到初心問自己:我想寫怎樣的故事?
答案永遠都沒變,我想寫感動人的故事。可能在讀完故事後,某天會突然想起某個情節,讓讀者內心有被重擊的感觸。
既然如此,走哪個方向比較適合?答案都是真實而殘酷的背景最容易有感動的故事。加上自己又喜歡歷史,所以還是選了這條路線。
<傾城不歸人>這部作品後面有偏向微奇幻的穿越劇情。我考慮很久,到底要不要這樣寫。
最後還是決定在這部前面都是正經八百的歷史劇情,加上一些奇幻的元素。但是整部作品的定調沒有改變。即使主角有開穿越掛,他依然要面對滿滿的無奈與背叛,一步走錯就是粉身碎骨。
因為我覺得即使老套的劇情,也能說得很精采。即使跳脫的情節,也能感動人心。如何把故事說好,才是最重要的。
之前,我玩了電馭叛客2077(含資料片),破關後依然感動不已。真心覺得真的是說了一段好故事。
這就是一個最好的例子。在舊有的劇情中,加上新的元素,用頂尖的手法來敘述,依然是一部令人印象深刻的作品。
如果你能在閱讀後,給些意見,我會感激不已。無論是優缺點都好,我都會聽進去的。
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能否不要整排都是你的作品,這個不是你的個版
推一個 發一排有啥問題嗎
可以我也不想發一排 :( 貼連結=廣告會被桶
全部整合成一篇又太長 怎麼做都不對
這邊又沒多少水量 沒差吧
版規沒說的話沒差吧 又不是洗文章
一樓也太氣了吧?一個章節一篇不對嗎?臺灣人自己
的作品不算玄幻板嗎==
一個章節一篇有什麼不對?這可以讓作者更直觀的知道
自己那幾章比較受歡迎,作為日後寫作的依據
推
推
推
推
推
推!
第一人稱視角真的不建議
不喜歡洗整排+1,不然本肥發個自介廢文水個幾千字分
個十章,也敢在本版當作都市小說發出來惹人嫌。
畢竟本肥來逛本版,是來看版友神農嘗毒草來避雷的,
而不是讓神農親自餵本肥吃毒草。
這東西弄個限制一天上限幾篇不就好了
那樓樓上就寫完發出來啊。你真以為有條有理的寫個幾
千字很簡單?
dsfrf說的是對的 如果有天你願意當神農先嘗,想起小
弟的作品,願意閱讀,我會很感謝你 也謝謝支持創作
的人
推。 發一排沒啥問題,1f也可以發一排文章創作
18樓發一下讓我笑笑 快發
推 請發
支持 一章一篇有什麼問題
這怎麼好像之前有發過??? 第一章印象中看過
之前沒注意到版規,所以發了以後吃水桶QQ
推 加油 支持創作
沒違反版規就行啊, 為啥不能發整排 ? 創作先推一下
之前不是也有一堆人發一排怎麼沒看到有人噴?
創作給推
創作給推
用心給推
原創,發ㄧ排,可以,有本事的都可
原創給推 本來就需要一點曝光 有能力的都發上來阿
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[閒聊] 有沒有故事中在寫小說的後設小說?簡單來說,我想找找看有沒有那種 故事中有一群人在寫故事, 用海貓的概念來說就是有分上位世界和下位世界,而且各自有各自的劇情。 這樣的小說。 海貓算是符合上位世界和下位世界各有各的劇情的條件,21
[求書] 穿越者留下的影響力「之後」的故事?最近買了孺子帝實體書把整部重新看一遍 這部作品的劇情主軸之一就是盛世(武帝)留下的影響變成爛攤子要主角去收拾 突然想到有沒有類似的劇情也是穿越者建功立業後,主角面對其留下的影響 我想到的例子是新順1730(主角穿越另一個穿越者幫忙建立的王朝後期) 主角可以是世界原生居民或另一個穿越者(原生居民為佳),類型希望是架空歷史/西方奇幻/科幻![[求書] 穿越者留下的影響力「之後」的故事? [求書] 穿越者留下的影響力「之後」的故事?](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0613/7030/2681/products/product_201207171131321_1200x1776.jpg?v=1650239623)
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Re: [推薦] 死都想要你的第一次 意外好看之前也是因為板友推薦而看完這部, 也是一口氣看完, 不過對於故事主軸的「時間穿越」這點,我覺得有點疑慮想要討論。 (以下有大雷 故事中BOSS戰的一個重要轉折是,9
[討論] 晚唐浮生讀後感這個很冷門吧,看板上有的討論都幾年前了。 確實啦,坦白說,這本的劇情寫法算是非常的「寫實硬派」, 甚至可以說,根本沒有編輯有膽量出版這部小說吧。 幾乎沒什麼曲折,故事張力欠缺,作者後來自己也寫了一篇說明「只想寫自己想寫的故 事」....最終結果就是會變得很小眾吧。8
[討論] 海霸王與海賊王Hi 各位宅強者大大們 最近突然想到米原秀幸這位漫畫家,他有部作品叫做海霸王 是一部海盜出海尋寶的故事,有友情也有熱血,設定上也有消失的遠古文化跟奇幻的元素 這不就跟海賊王差不多的故事嗎! 但海霸王已經完結了,每個伏筆跟人物故事處理都的還不錯,至少沒有拖戲,而且角色太多都很立體6
Re: [討論] 為什麼要把台灣當成創作主軸其實不論故事的「要素」主軸如何,「好看」還是最重要的,只要好看,這個要素就能成為這部作品絕妙的輔助,甚至作為推廣,反之亦然。 比如我高中時看那個什麼「艋舺」的,以爽片來說故事當然不差,但是開頭一段口段主角口白談艋舺歷史(什麼Bangka之類)就很硬要,馬的垃圾8+9是懂什麼東西,那種尷尬癌至今未癒。 拿日本來說,一個例子是「Steins;Gate」,這部作品全部都以東京作為要素場景,尤其側重秋葉原一地,但是這部作品的「要素場景」與「劇情」之間的分寸拿捏就很到位,劇情是從名為要素的土壤中,如同一朵花一般開展出來,完全不會執著在原先的場景中;因此既能夠讓劇情無上限的發揮,但又讓讀者對這座城市有無限的遐想。 我個人覺得日本很多作品的厲害之處在這個地方,例如像是上低音號那樣的作品,甚至幾乎已經跟本地、乃至本地文化沒有任何瓜葛,但是仔細看後面的Ending Roll就能發現,許多都有地方政府、團體、組織、企業等合作,包括SG,而且成功地在不拘泥於一定要強調本地的情況下,依然吸引無數人想去做的「聖地巡禮」。 這就讓我想到當年那個「少年Pi的奇幻漂流」,當年還有些人講說「怎麼在台中取景看不到台中的東西啊」;結果人家李安站在小金人的舞台上讓全世界的電影業知道台灣,這些人算什麼咖?6
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