[閒聊] 如果你是個族長會怎麼面對BR式的副本?
好像不少人不知道甚麼是BR
Battle Royale 大逃殺是日本的一部電影
裡面的BR法
「BR法」生存遊戲規則: 從全國共四萬三千班中學三年級學生當中,隨機抽選一班,參加一場互相殘殺的遊戲,直到只剩一人生還為止;否則,全部格殺勿論…被抽選中的這個班,會被送到無人小島進行遊戲。
後來日本有借這世界觀出一款BR文字版
吃雞就算是參考這設定(像是危險區 撿裝備)
中式秘境常常都變成這樣 死到只剩幾個人
傳統黑暗修仙就是要有那種
數百年開一次的秘境
有著等級限制 只有XX以下才能進入
各宗門都會派上族中最頂尖的天驕參與這場盛會
而最終能離開這副本
可能就只有僅僅幾個人(如果是更龍傲天的 可能除了主角隊友外都死光)
成功者成為當代嬌兒
失敗的數十年甚至數百年的堆積就這樣沒了
甚至可能直接斷代
這中間各種利益牽扯 很多作品都有做了相當合理化的設定
就不去列舉了
如果你是個家族族老要怎麼應對這種秘境?
可是這種一夜致富 甚至設計只有該秘境才能出土的奇珍密藥
往往都會逼著大部分宗門還是要派人出去
你會照著大部分套路一樣 花數十年的時間培養一個菁英 給他最好的東西 參加這盛宴
或者把沒啥未來的丟進去賭看看
感覺好像大部分家族修仙的都會直接放棄這種副本
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如果是大宗門在門口花錢買就好了,幹嘛派自己人進去
花錢買還算有良心的 出來都直接拿最貴的再抽成
你一定沒注意看 真的是宗門裡大家族天驕當然不會去
會去的就是主角團aka草根小鎮做題家 才要去冒險搏翻
身 真的家族天驕就拿宗門抽成回來的資源修煉就好
小族也不會培養一個去參加阿,你看多少主角都是進去
全捲走了,1根毛也沒留給族
這種設定不同選擇也會不同啊,裡面產物只是珍貴了點
還是外面沒有,其他競爭勢力強度,例如次級勢力幾百
個聯手也會被上級勢力隨手殲滅,還是上級勢力也得
忌憚幾個次級勢力聯手。遊戲設定會影響玩家社群風氣
如果是太珍貴稀缺的東西反而不應該參加
反正拿到也守不住不然就是變炮灰
傳統黑暗修仙文就是要選擇all in吧 巴不得把最好的
人才都丟進去煉蠱 畢竟修仙文的邏輯就是 一步慢=步
步慢、只要我強萬事無憂 然後再套個我xxx是家族數代
最優秀的天驕 我不可能輸 然後就進去了
祕境寶物用買的情節我倒是看了不多 獎勵要不是洗身
換髓、功法體悟 要嘛就是大家都不知道產出什麼 導致
出來的勝者可以私吞獎勵
重點要看家族多大 夠大直接壟斷 不夠就派個中堅水
準的去搏一搏
派第二名的去 第一名的留在家裡保底
為啥臺灣討論區也要用奇怪的英文縮寫啊
看不懂
BR就battle royale 大逃殺的原名
可能用吃雞現在人會比較懂...老人就愛用些死語..
BR是啥啊?光你的標題我就不太懂了XD
補充解釋一下BR
※ 編輯: ayubabbit (111.240.195.162 臺灣), 05/07/2025 14:11:24其實BR的原作是小說,後來才出電影跟漫畫
培養不起的才丟過去
假設同時兩個天才 但只供得起一個
另一個剛好可以丟去試煉
可以直接在副本外面劫殺獲勝者就好
看成BL式副本
通常都是大宗門作弊 會有強制出副本的道具
天椒進去有保命道具 陪襯的才是真的去死
直接競拍進入權吧,不是爛命一條誰那麼頭鐵
看家族大小啊 寫家族修仙的主角都馬中底層
死到剩幾個是知道讀者口味
活很多但一堆雜魚或者背景才會出現的 不如不寫
而且死光對讀者來說就是一種保證
不會節外生枝 除非是啥美女或異寶伏筆
而因為是主角在的家族 所以會出現一堆破事
你參加等等甚麼異寶出世 血祭 陰謀 魔門聖子
都來了 根本進去送 而且很多家族修仙重點在於
經營 同時會寫很多該地圖同層級的對照組顯示主角方
經營的多好 當你經營>>>>>>>對方之後
遺跡出世獎勵太低的 根本不屑去 都是給第N代去撈
然後撈一撈撈出該子世代的劇情作為水的內容
而該副本獎勵太高 => 把之前讀者看爽的經營差距
當白痴
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一般來說,西台灣願意搏一搏的人不少,在他們的想法中,都是搏一搏,單車變摩托。 不過以目前小說中的設定,其實不參加比較好耶 首先,你可以保住自家的天才。雖然在小說裡,這種無名家族或三流門派的天才都是炮灰 或雜魚,但那是和別的人相比,在自家的領地內,依然是最出色的一位。 保住他的話,就有機會讓家族/門派平穩發展數十年;反之把他丟進祕境裡就什麼也沒了1
依照傳統黑暗修仙的邏輯 如果是大宗門大家族的話 頂層一定有很多真正意義上的強者 不然會被其他宗門或家族幹掉 底下有很多小輩
這個我知道。 小朋友才做選擇,大人我全都要。 身為族中長老,會派底層弟子作為死士以闖洞府奪機緣,並命令收穫上繳,再把靈丹妙藥分 配給本系後輩,作為成長資糧,壯大勢力。 簡而言之:轉嫁風險,爭功諉過
這其實要回頭看設定 像是凡人修仙的話 這種類型的小秘境 通常吸引的是附近的固定門派 目的就是幾年一度去奪取基原狀大門派5
這是匪式修仙一直有的問題, 在工業自動化之前,人口就等於生產力, 有一個三品煉丹師很棒,但一個人的產能很低, 宗門同樣需要大量的一品和二品煉丹師來補足日常消耗的產能。 所以在宗門中即使是天賦中上的弟子也不應該隨便放棄,1
微妙, 大逃殺是被迫生存,規則明確,期間衍生出各種情節,角色個性鮮明,人性的碰撞,最後讓主角留存。 黑暗修仙比較像養蠱,贏者全拿,規則龍傲天,誰把主角兩個字貼在額頭上誰就擁有最終解釋權。主角留存只是基本,拿到的東西該如何讓別人羨慕嫉妒恨,收集到的後宮妹子要如何從無情冷漠到主動撒嬌才是重點。各大宗門的頂尖天驕就是在主角面前唸上一篇演講稿然後送人送頭的存在,角色個性不明,純屬龍套。 說那是秘境,又所有人都知道地方。 說秘境出產的東西很重要,所以非得不可,又只派少數人,不像是必要,比較像賭博。
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[閒聊] 修仙靠技能打工吸血的好像很少當然第一個正面例子, 也是我看過唯一的例子, 就是 大器宗。 (雖然我覺得劇情太套路我一半棄) .13
[心得] 修仙喔,《鬼谷八荒》與《覓長生》兩款都是一玩就停不下來,一周就破百小時的遊戲 (疫情失業期間玩的,現在復工了,每天只能玩兩三小時左右惹) 如果要說排名的話, 《太吾繪卷》依然是我心中最強仙俠作品,遊戲時間1168小時 自由度最高,劇情構思最巧妙11
Re: [求書] 主角謹小慎微且有不少交易情節的修仙類我在修仙界長生不死 這本主角外掛就是壽元無限 謹小慎微、性格沉穩、殺伐果斷(只敢虐菜) 主角底線就是我能幫 但會害死我就拋棄 主角連靈根都沒有 八百年才金丹 這邊金丹好像壽四百![Re: [求書] 主角謹小慎微且有不少交易情節的修仙類 Re: [求書] 主角謹小慎微且有不少交易情節的修仙類](https://i.imgur.com/PE81Ut2b.jpg)
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Re: [閒聊] 修真界應該也會很多躺平仔吧?其實一點都不難唷~~~ : 這邊先假設是那種比較普羅大眾一點的修真界,不是像修聊那種 : 首先,你進宗門一定會被要求固定貢獻,不然扣月例 : 再來就算你真的夠苟,躲到偏僻藥園混吃等死,月例也不要了,你辟穀了嗎? : 好吧,你完全不需要吃喝拉撒睡,你確定自己永遠不會受傷生病嗎?8
Re: [討論] 為什麼一定要有正惡大戰,天地大劫老套但實用阿 講白了修仙玄幻就很像MMORPG 打副本(秘境) 加公會(宗門勢力) 陣營戰(正邪大戰)![Re: [討論] 為什麼一定要有正惡大戰,天地大劫 Re: [討論] 為什麼一定要有正惡大戰,天地大劫](https://i.imgur.com/pzws4TRb.gif)
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Re: [閒聊] 修真界應該也會很多躺平仔吧?有稍微提到 但不是主旋律的這種算嗎? 凡人修仙傳韓立還在七玄門艱苦開局時 野狼幫來打七玄門 其中就有一位金光上人5
Re: [閒聊] 修仙界為什麼要設定成通訊技術很差?之前才看過一本主角變成宗主 賣手機法寶起家的 給你參考一下 主角遇到的第一個問題 手機訊號不是憑空變出來的 尤其是修仙系的地圖都超級大 你打算用什麼東西當訊號基站 還有被破壞的可能 更別提還有一些秘境之類的封閉地圖 你覺得訊號進的去嗎 不過主角宗門的仙器剛好是演算類的仙器 算天算地算蒼生那種3
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?前面也有人講了 這些轉生系作品, 其實就是作者成長經歷中常接觸什麼, 就容易寫出甚麼樣的世界觀。 你說的那些作品其實就是偏向日式奇幻的世界觀,1
Re: [閒聊] 修仙武俠的作品為啥都要加門派?我看到的大多是主角要給宗門當打工仔 接一堆宗門發布的任務累積功勳點 之後才能夠兌換比較好的武學術法 至於更上乘的宗門絕學 則是必須在宗門大比中取得好成績1
Re: [閒聊] 修仙武俠的作品為啥都要加門派?修仙小說 門派除了資源跟功法傳承這種最基本的問題 還有就是 掛一個頂級門派名字出門在外會少很多麻煩 比如你剛在拍賣場拍了一個高級寶物