Re: [推薦] 只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富
簡單講一下三大廠跟Switch在這個世界的情況
1.任天堂倒了,被Square Enix給提前刺倒了,消失在歷史的舞台上
2.索尼沒有進軍遊戲主機,而是繼續做他的3C產品
3.微軟的XBOX是還在,但在東亞的聲量很小很小
4.任索軟都沒了,所以紅白機變成是Square Enix出的,
在掌機界更是一家獨大,完全沒有對手,靠擠牙膏賺到盆滿缽滿
5.因為一直沒法將營收壓下來 => 拿不到終極禮包 => 男主要拿Square Enix開刀出氣
你的拿手絕活是掌機是吧?
那我直接把Switch搬來這個世界,接著再把曠野之息當成護航遊戲(ˊ_>ˋ)
這邊扯的地方是,曠野之息還能靠系統給企劃書,
Switch就完全是男主自己憑藉記憶畫出設計圖的。
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接著是Switch
a.男主在不靠系統的幫助下(系統只管遊戲,主機不算遊戲),
僅憑一己之力就弄出了Switch的設計概念圖,座機、JC、可拆卸、體感一應俱全,
連Amiibo都有,隨後交給代工廠去處理細節部分
b.其次是遊戲,護航大作不是曠野之息,因為時間不夠
所以改成殺戮尖塔,星之卡比,斯普拉遁,
以及超級瑪利歐:奧德賽這四款(ˊ_>ˋ),後面三款是Switch獨佔
c.最後回到Switch的部分,男主這邊一口氣推出三種機型
Switch Lite,1K + 穩定30FPS ,售價約新台幣4千8
Switch Oled,2K + 穩定60FPS ,售價約新台幣1.1萬
Switch Pro ,2K + 穩定90FPS + 可超頻,售價約新台幣2.2萬
d.以上四款遊戲 + 三種機型,全都在3個月內生了出來
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這是個任天堂倒了,Switch出超級升級版,
索尼不搞遊戲,Square Enix稱霸掌機,生化奇兵:無限之城得到優化的世界
還有線下租Switch變成一種新興行業(就小時候在電玩店租N64玩黃金眼跟大亂鬥這招)
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https://i.imgur.com/Zmtcho4.png 永遠娘之殭屍
https://i.imgur.com/x5pZi4L.png 永遠娘之精靈
https://i.imgur.com/pzmRFmY.png 永遠娘之魔女
https://i.imgur.com/Lq8BULT.png 永遠娘之領主
https://i.imgur.com/gRfF6Jy.png 永遠娘之鬼族
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30fps 4800元是什麼鬼
不是fps砍一半價錢就能砍半耶
遊戲行業不可能一家獨大,娛樂行業技術門檻沒這麼
高
就他一個撲街寫手都能想到的東西,資本會想不到?
果然商戰智商的上限取決於作者的智商
iphone 出120fps 你會想用9w買嗎 這個定價是考驗
讀者信仰嗎
以前開發費低的時候很多小廠 是現在開發費太高 3A
只剩下那些有賺到錢變成大公司的遊戲商有辦法開發
感覺好雷...除非主角本來就是SWITCH設計師
但就算是這樣也很扯了
GB是1989 最後的GBA是2001 SE合併是2003
我是挺好奇SE要怎麼把任天堂刺倒
另外紅白機是1983 SE在這世界線上變成雅達利大崩潰
後的電玩救星是吧www
憑記憶畫遊戲機設計圖是哪招啦wwwwwwww
這作品主角跟對手都弱智 果然作者也弱智嗎
看到把Switch搬來這個世界戳到我笑點
好毒==
SE是靠紅白機才能站穩腳步的,光看簡介就毒發了!不
知所云而且以前S跟E是分家的完全在瞎寫。
現實世界最困難的是跟供應鏈溝通吧,作者不會以為p
s5缺貨是設計圖畫的爛吧
看這本需要把遊戲開發當成外掛的一部分 不然會毒死
作者大概連紅白機都沒玩過,說是SE少一家都比任不
見合理
蠻扯的 任天堂量體這麼大怎麼會被史克威爾背刺一次
就幹掉
而且Square Enix是Square跟Enix這2家公司合併,哪
有那麼早出現
說真的 要這樣玩直接說不知為何老任沒出現就好了
這段設定直接暴露作者的智商XDDD
而且都是搞遊戲開發的竟然幹掉主機開發商
懂了,作者索粉
今年一定...欸 已經倒了?
乾脆設定成任天堂花牌做的不亦樂乎壓根沒當遊戲業
索尼沒有進軍遊戲業,還被把作者當作索粉.....
作者不能有創意一點嗎?不要只會抄日本研發的遊戲
機
想太多 沒有網路發達的世界 光盜版就玩死你了
中國作品不抄才奇怪吧
要打倒老任應該是Sega吧...
照這種邏輯 他不如憑記憶設計出 蘋果、特斯拉,那全
世界都倒了,...
這種大便怎麼會有人推薦啊....
這作者把SEGA放哪
光看書名就毒發了還能點下去看的人真是厲害
要打倒任社應該是小米或神遊機
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