Re: [閒聊] 父母死亡或不在比較容易展開劇情?
※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: 如題
: 起點常被戲稱為起點孤兒院,原因就是主角常常父母雙亡或主角是孤兒
: 不過仔細想想,其實也不是只有網路小說才會這樣吧
有陣子比較常看都市分類
都市超愛寫父母的好嗎
支線一堆都在父母身上
各種鄰居酸言酸語 撒潑 欺壓 主角暗地解決
拆遷碰到各種牛鬼蛇神 主角暗地解決
家裡小生意出問題 主角暗地解決
父母被訛被詐騙 主角暗地解決
爸爸工作被刁難已久 主角暗地解決
媽媽擺攤一直被低能客人鬧場 主角暗地打臉收小弟
兄弟姊妹出事 父母無法處理 主角背後公司輾壓一切
相親被看不起 主角高調打臉女權
生病上醫院 主角暗地...打錯 秀出神奇老中醫打醫院臉
吃西餐父母老農不會說英語被服務生差別對待 主角爆氣
吃大排檔 碰到喝酒鬧事 主角打給對方大哥解決
父母親人大概出場率20%起跳...
各種逢年過節 跟八點檔劇情
沒有父母的都市文 就是少了這麼一味兒
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推
確實
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首Po如題 起點常被戲稱為起點孤兒院,原因就是主角常常父母雙亡或主角是孤兒 不過仔細想想,其實也不是只有網路小說才會這樣吧 熱血漫畫也都是一樣的狀況 海賊王:魯夫媽媽不詳、老爸在外面搞革命23
主角會克父克母這條好像是寫在世界作者守則裡,尤其是父親死亡率又比母親高得多 拿上個世紀的金庸和美國的超英漫畫來說 [金庸] 郭靖:生父一下就死掉,生母劇終前還是掛了,連七個師父都可以死到剩一個 楊過:生父母死光7
我在起點看過很多小說,其實不一定要是孤兒或是父母不在 但也多半是沒有戲分或劇情 在戰鬥和等級差異過大的世界,前期的角色很多到後期就沒戲份是很正常的。 和平的世界則可能有少部分的劇情 至於父母死亡或不在比較容易展開劇情?1
追根究底就是這個故事需不需要這麼重的親情要素吧? 父母的血緣 父母的教養方式 與父母的互動方式 這些和故事走向有關嗎? 如果無關,那就是無意義的水文了,總不能每一章都要出現「2
我覺得要避免跟讀者三觀衝突,父母的存在感放低是合理考量就是 主角做為讀者認識故事的主要視角,如果有甚麼先入為主的價值觀 很容易出現篩選作用,也就是讀者可能會因為反對主角的價值觀而 放棄追番。 的確最終主角還是會形成自己的價值觀,但一來能耐心把故事看下去
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Re: [嘗毒] 我在修仙界萬古長青故事大概是這樣.. 主角是散修, 所以就到一個城裡找煉丹師煉築機丹 煉丹師做出高品質丹藥後, 暗地通知城主的女徒弟來"溝通" 城主女徒弟希望能幫助自己弟弟築基, 所以用普通築基丹跟一堆資源跟主角換那個比較讚的22
[閒聊] 有沒有表面退隊流 實際特務流的作品就開局很像退隊流 很強的主角被外表強大但內部腐敗的大組織流放 主角在外國重啟爐灶 並打著對抗大組織的旗號 打出一點名聲 但其實主角都會暗地幫助大組織 實際上就是大組織的特務15
[閒聊] 有沒有擋人財路如殺人父母的橋段如題啦 漫畫劇情最常看到的是 主角被羞辱被欺負沒關係 但動到主角的朋友 主角就會大爆氣10
[問題] 運動作品解決主角起點太低的問題?大部分比較王道的運動作品 主角就算一開始是個菜鳥 本身也是有超強的體能 可能夠高 可能跑的超快 可能跳得夠高 不管怎樣至少都要有個符合近代運動要求的體能5
Re: [閒聊] 精靈幻想記的小說黨請進換個不同的方式來排好了 因為基本上可能收後宮的好感度都夠就不提好感度了 改成收的難度來排 防雷 T0-主角開口就能帶回家.國家或組織認可跟主角結婚或者無其他阻礙的5
[閒聊] 戀愛遊戲中,對你表達好感但沒走到結尾正在看大家推薦的聖誕之吻SS 森島遙篇 過程中"感覺"有許多女生對主角有好感的樣子 像是主角妹妹、同班同學有一位頭髮略捲的女生5
[閒聊] 一護去修仙小說當主角會如何修仙小說主角很多套路,一下被退婚一下莫欺少年窮 金手指還可能是老爺爺靈魂,而且主角命很硬 覺醒一堆體質血脈,不然就是父母是高手 常常打臉反派,也很常被更強敵人打臉 一護也算蠻符合主角的特徵4
Re: [閒聊] 靠自己很難嗎?網路爽文常見的靠大佬現象感覺照初篇原PO的觀點來看 連進門派之類的加入勢力都是靠大老 就連都市文求學階段 只要是遇到麻煩有師長幫忙解決 或是有功有校方獎賞也是靠大老