Re: [討論] 殺人不沾因果?
這要看因果怎定義...
基本上各作品中的說法都會有出入。
而最簡單的因果概念就是很簡單的凡事都有牽連。
你殺了誰,他身上的因果就會投到你身上。
而對修仙作品來說最直觀的結果就是天劫。
最老梗的就是邪修難渡天劫,因為他們的天劫都會在因果加持下變的很嚴重。
所以不沾因果就是對方的因果不會影響到你。
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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不沾因果就跟有黨證不沾法律一樣
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先說,反正都是被小說挪用,那就是作者說了算。 但我心中的解釋是 這些所謂不沾因果的武器其實就是因果業力所化 所以他誅殺的都是業力引爆,當然不沾因果 你被老天爺一雷劈死難道老天爺要揹因果?17
首Po忘記是滅運圖錄還是佛本是道看到的 說誅仙四劍不只威力強 更可怕的是殺人不沾因果 google了一下 也有說元屠阿鼻是殺人不沾因果的 不沾因果是指什麽阿? 字面上看殺人因果,大概就是打了小的來了老的5
因果什麼都不是,而是邏輯導論的「方法」. 最簡化的模式就是: because.....so.... 因為(殺了人), 所以(功德--), 但殺人和致人於死是兩回事, 如果你吃了香蕉後隨人亂丟香蕉皮,導致某人跌倒摔死,這算殺人嗎? 肯定不算啊,除非那個死者是什麼大宗族的重要人物,硬要官府判你殺人罪.
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[閒聊] 你看過的ACG中最爛的因果系技能/能力?戰鬥作品定番就是每個人都有一個(或以上)能力 而能力本身有強有弱 有好用的也有難用的 但總的來說 在出力差不多的狀況下可以粗略的依類型分個強弱如下 因果系>時空系>元素系 or 超人系 (當然實際應用會受環境地形或例外狀況影響導致下克上 但在此非本文重點不討論)25
[閒聊] 有把因果循環或蝴蝶效應講得好的故事嗎?如題 巨人結局會讓許多人不滿意 有不少人覺得是因果循環本來就很難處理的完美 就連創哥前面能寫出這麼完美的劇本的作者 在碰到因果之後故事也難免開始失控了起來 所以有哪一部作品可以當作因果循環或蝴蝶效應的教科書嗎?23
[閒聊] 因果循環是不是都是安慰自己的話?常常有人說因果循環 世說那些作惡多端的人,報應最終都會回到自己身上 但好像那些不法分子最終都沒事 甚至事業大一點的最終還會有人懷念、紀念 想問這些因果循環,是不是都是來自我安慰用的19
Re: [閒聊] 西方世界不信因果因為你的因果跟他的因果不是同一個因果 你講的這個因果是邏輯因果,若A為B,非A則非B 他講的因果是印度那邊傳出來的的因果業報,Karma 好人有好報,惡人自有惡人磨,這種屬於信仰,不是科學邏輯 至於一神教也不是不信因果業報,要信也是可以3
Re: [難過] 余苑綺離世怎麼用因果報應解釋?深信因果的朋友一定要記得一句話 「因果不可思議。」 用你想像不到,難以想像來解釋並不精準 因果的複雜程度與牽涉的層面,複雜到人類完全無能理解 比一張無限大的布,你在一頭找到一根線頭,你要在另一邊找到它的另一端還要困難上無3
Re: [討論] 因果律該怎麼破解?想了一下,我在前面推文說的金丹破萬法 萬法不沾 跳出三界 其實應該都躲不掉因果 按照原宗教設定 因果算非常高階的東西2
Re: [閒聊] 修仙界的神奇現象最近看到苟道中人對於留下傳承的說法 並不是為了給誰 是為了反哺天地 走上成仙之路有點類似結帳的概念 之前有欠因果沒還