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Re: [閒聊] 圍棋棋路還有分有沒有品嗎

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 圍棋棋路還有分有沒有品嗎作者
loverofleg
(小)
時間推噓35 推:35 噓:0 →:51

※ 引述 《palsuet (.....)》 之銘言:
:  
: ※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言:
: : 如題
: : 贅婿前面
: : 寧毅在河邊跟秦老康老下棋
: : 好幾次被說
: : 棋路太陰毒
: : 沒有君子堂皇之風 有失風度
: : 沒品
: : 是因為不會下圍棋無法理解
: : 還是只是這兩個老頭輸不起耍賴啊
: : 圍棋棋路真的有分有品沒品嗎
: : 不是下贏就好?
: :
: 就一些約定俗成的招式,雖然沒禁止,但是用了卻會讓人覺得有點過份
:  
: 比如打棒球,都已經大比分領先了,對手翻盤無望,還在拚命盜壘搶分
: ,這種痛打落水狗的做法沒觸犯規則,但是給人的觀感就不太好。
:  

前面推文有提到日韓大戰時期韓國就被日本這樣說過,而我接觸圍棋大概也是在那個時期,所以就依遙遠的記憶說一下我的映像(有可能會錯)。

常看小說的人大概會聽說圍棋的序盤、中盤、收官。

簡單講就是
序盤-兩家軍閥先營運,在地圖空白處圈地收集資源。

中盤-地圖上無主的資源空間開始變少,所以雙方開始互相攻擊,搶奪地盤。

收官-兩方戰爭到了結尾,不在有大規模會戰,只剩下小規模的局部衝突,爭奪蠅頭小利。

那時候日本會這樣說日本是有原因的。

圍棋有所謂的套手,

正常發展的定式,經過許多年的研究,最後會變成一個兩方平衡的局面(因為對某方不利,不利方一定不會選擇這個定式)。

而套手則是在這個定式裡用自己虧損的方式設下陷阱,如果對方踩進去,就有可能會有崩盤的危機。

而對方如果應對正確,則自己就會虧損一些。

所以較舊的套手,職業棋手都會瞭解其反制方法,所以用出來也只是讓自己虧損。

如果你研發新的套手,頂多用一兩場,大家也會開始研究應對的方法避開或反制,所花的心力跟獲得的不成正比。

那時候日本雖然也有圍棋道場,但是其實就是師徒制。

而韓國的棋院已經搞的像是研究中心的樣子了。

他們會用大量人力集體研究套手,也就是批量生產陷阱。

他們的套手也不像以前那樣,成功就是賺一票大的,直接影響整局輸贏。

是成功,只賺一些的利益的套手,有點小額詐騙的感覺。

韓國用這種方式先在局部賺取優勢,然後因為套手會讓局部變化走死(因為有生死相關,所以會花較多棋子把危險消除),也就讓序盤能營運的變化變少,直接進入中盤廝殺。

所以那時很多韓國棋手很多亂戰高手,最有名的就是贏過AlphaGo一場的李世石。

那時候日本就像原文裡面的老人家那樣批評韓國的圍棋。

布局不夠美啊,棋型很醜啊,開局就往地裡鑽啊等等的。

但是那時的韓國就是強……

與其說是有品沒品,應該說是功利圍棋的勝利吧。

把圍棋當成單純的運動競技來營運的話,追求勝負就是正確的,真的就是下贏就好了。

但是古人的琴棋書畫,是用來陶冶性情的,所以覺得這樣的唯勝利論的下法沒品也是有可能的。

至少你會覺得現代的職業棋手,給人的感覺是運動選手,而不是文化人。

前一個時代的傳奇棋士們舉個台灣人比較知道的圍棋大師-吳清源先生來說,他寫的書裡面不只是提及圍棋技術,還有融入他的人生哲理。

“圍棋的最終目標不是勝負,而是調和”這是他晚年提出來的觀點。

我覺得這句話可以回答原文的問題。

如果圍棋是體育競技,那下的贏就好了。

如果不是,那勝負應該就不是唯一。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.40.117 (臺灣)
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yoshro 10/03 16:29

zeolas 10/03 16:33不夠浪漫

j02850 10/03 16:35

peterturtle 10/03 16:36

sumwind 10/03 16:41等級不夠的我,除了勝負真的看不出其他方面

kiki41052 10/03 16:52有看棋靈王就知道,19集阿光和小亮吵架就是這麼回

kiki41052 10/03 16:52事...日本人下棋不只追求勝利,而是形要美要完整,

kiki41052 10/03 16:52而阿光說他覺得還可以繼續下就會繼續,就算形毀了

kiki41052 10/03 16:52也沒關係。老實說這也是中國韓國現在圍棋實力遠超

kiki41052 10/03 16:52日本的原因...

tailsean 10/03 16:53漲姿勢了

kiki41052 10/03 16:54還有阿光後來跟御器增七段下棋,這個棋士就是很會

kiki41052 10/03 16:54布好看的局,講求下棋路數華麗,以日本來說不少老

kiki41052 10/03 16:54棋士可能都像這樣...

asho1018 10/03 16:56

yeustream 10/03 17:08推推

lustdaemon 10/03 17:32這不就中國傳武跟mma的比較嗎

lustdaemon 10/03 17:33豁然開朗

linzero 10/03 17:39但是秦老康老下棋並不是在競技爭勝負,所以不太能接

linzero 10/03 17:40受寧毅的下法吧

voster1017 10/03 17:48本來就大家都在研究定石,韓國研究比較透徹罷了

twinschoi 10/03 17:56這不就跟拿刀的人說 槍是下等人的武器一樣嗎

wizardfizban10/03 18:16不是 簡單來說就是韓國這些人是用不斷的混戰來取勝

wizardfizban10/03 18:17而較老派的是覺得大局面上的對決比較重要

guolong 10/03 18:17呃...你要用棋陶冶性情去比賽幹嘛...

linzero 10/03 18:22如果只是賭對手會不會失誤,那有時勝負不代表實力只

linzero 10/03 18:22是勝負。這種心態極端點,如果某藥物沒被列為禁藥,

linzero 10/03 18:23而有助成績,那也會服用

wizardfizban10/03 18:23要用RTS來類比就是傳統對戰是兩方先採礦佔點生兵

wizardfizban10/03 18:23然後打大決戰 但韓國帶起的打法是不斷地快攻快攻

wizardfizban10/03 18:24全程都在混戰快攻和你纏鬥比微操

wizardfizban10/03 18:24所以看不到那種配兵大決戰的局面 比較不好看

asho1018 10/03 18:27韓國RTS營運超強,人類不夜城,韓T為第四種族,自由

wizardfizban10/03 18:28我是在類比 不要直接套到RTS的現實情況去呀 XD

asho1018 10/03 18:28之翼末期,神族聖母艦VS蟲族大無敵,都是配兵大決戰

featherM 10/03 19:00......比喻懂嗎

zhien 10/03 19:07

smart0eddie 10/03 19:27

Ttei 10/03 19:46現代比賽拼勝負這樣下還能接受,你河邊跟老人這樣

Ttei 10/03 19:46下根本就是討罵

maskon 10/03 19:47在龍王的工作這部裡面也有類似的狀況,主角早前在

maskon 10/03 19:48中盤發現自己沒辦法贏的時候就會刻意讓盤變得好看

rofellosx 10/03 19:48當與對手實力相當想贏當然賭對方失誤阿

maskon 10/03 19:48只是後來主角真的想要贏的時候就會用各種掙扎的下法

maskon 10/03 19:49下到最後對方出問題後就抓到錯誤直接反殺

rofellosx 10/03 19:49所以才會有一堆小動作或拖延 就是讓對方有機會失誤

rofellosx 10/03 19:49當然 前提自己更不能失誤

rofellosx 10/03 19:51你以為下棋只有半小時一小時?

good5755 10/03 21:03AlphaGo:你們在爭什麼?

weltschmerz 10/03 21:07看到RTS的比喻 突然想到世紀II 看到對面村民13隻就

weltschmerz 10/03 21:07投降的影片= =

s9006512345 10/03 21:24

theword 10/03 21:40韓國棋手能夠micro當然更可以玩macro 看怎麼下有利

theword 10/03 21:42而已

TimCoffeeee 10/03 21:47推推

ifconfig556610/03 22:20

bYvYd 10/03 23:18推一個

KhePri 10/03 23:25

sunriseyang 10/03 23:27琴棋書畫乃陶冶性情 而非鬥爭勝負上 這就是圍棋原意

sunriseyang 10/03 23:29所以只為勝利而鑽研的棋路 自然不合原意而遭人非難

laugh8562 10/03 23:33所以這是日本圍棋被中國韓國屌打的原因嗎

owo0204 10/04 00:01要陶冶性情那一開始就不該辦比賽才對

owo0204 10/04 00:02比賽就是爭勝的地方

ocean11 10/04 00:32孔子辦射箭比賽也是要陶冶性情 儒家就是喜歡這調調

darkbrigher 10/04 01:13拿傳武比圍棋也太好笑 懶覺比雞腿吧 圍棋好歹還能打

darkbrigher 10/04 01:13傳武不看號稱從傳武修改的散打根本沒半個能打的

saltlake 10/04 02:17樓上忽略了中國所謂的傳統武術那些美妙的動作

scores 10/04 02:17 孔子辦射箭比賽不是陶冶吧 古代士大夫要帶頭打仗

saltlake 10/04 02:17以及各種特技

saltlake 10/04 02:18這世界上還是有人願意買票看魔術表演的

scores 10/04 02:18那時候士大夫都文武合一吧

darkbrigher 10/04 03:19??? 君子六藝在古代是貴族才能學的精英教育科目

darkbrigher 10/04 03:19怎會有人以為只是陶冶性情而已

wholewing 10/04 04:14就像玩世紀二的時候一直去偷豬殺羊?

forb9823018 10/04 07:47這是刻板印象 日本大概從10年前就沒什麼人在提了

asdlkjfgh 10/04 10:35長知識

RIFF 10/04 15:481.THX

RIFF 10/04 15:492.競技--娛樂性(有娛樂性才有市場$) 圍棋肯定大輸

RIFF 10/04 15:49 當代其它娛樂。所以南韓的玩法不會長久

RIFF 10/04 15:50 必須推廣圍棋競技以外的價值

RIFF 10/04 15:50 (如果可能的話)

RIFF 10/04 15:513.ALPHAGO風格是不是日式的極致? 樓主能否解說一下?

ocean0817 10/06 01:44套手也不是陰毒的下法,這就是局部對殺做陷阱而已

ocean0817 10/06 01:46有人長處在佈局、有人強在官子,有人喜歡對殺,沒有

ocean0817 10/06 01:46哪種贏法叫做陰毒,別人研究了一個陷阱,你看不穿,

ocean0817 10/06 01:47那是你棋力不夠。