Re: [推薦] 碼農修真
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Tag: 手捏系統、幕後黑手、召喚流、種田、劇情流
心得
個人覺得這本的看點不在系統或其他或眼熟或新奇的設定,
而是這本有劇情!!
起點很多作品很多都是為了金手指服務,
劇情單線、人物單薄,作者想到哪寫到哪,等金手指或梗用光了就太監。
本書作者似乎是新手,所以我一開始也是抱著寬容的態度去看,
結果令我驚豔的不是那個後期沒啥存在感的碼農系統或閨蜜之主後興盛的幕後黑手,
而是故事除了主角升級之外,真的有主線劇情在跑,
仙魔相爭、佛道競逐、修真與科技文明碰撞、量劫暗流,
世界並不是圍著主角跑,角色也各有厚度。
缺點不是沒有,
愛情戲僵硬,女主角影薄,
早期出來不久就去了聖地,後期再出現除了跟主角打砲幾乎沒有戲份,
角色存在完全是為了男主角服務,早期當金大腿,後面出來就是充氣娃娃,
設定上是鬼靈精,劇情呈現上卻只有戀愛腦,浪費了一個角色。
(沒有個人劇情線的角色沒有靈魂)
天靈門大戰之後,從前期的小夥伴共同作戰變成主角個人秀,
有趣度比前中期降低太多,
一般來說我還蠻喜歡看主角個人秀,但這本前期跟小夥伴的共鬥寫得不錯,
進全清觀之後,因為假身分的關係,主角總是和周圍隔了一層,沒有前期的真摯感情,
閱讀劇情上就有點味同嚼蠟,希望作者早點擺脫這個尷尬的狀態。
良糧草推薦。
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作者愛假身分很無言 讀者都不知道是誰在幹嘛了
感謝嘗毒
起點文常態 暴露身分=一堆人會針對你 每個都躲起來
但是又止不住人前顯聖的裝逼慾望 嘻嘻
這本從論道時一直在那「捧臭腳」我就受不了了...
這作者好歹去看一下學術研討會長怎樣吧!
這本是作者誤以為rpg maker=寫程式那本嗎
謝謝推薦
前面看到很鳥的寫程式就棄了@@
看到打砲就推!
天靈門最後論道那邊寫得實在太糟,訂閱數似乎掉得
很誇張,現在全清篇應該是有在向讀者口味靠攏了
程式已經幾乎不提,現在就是個正統外掛修仙流
而且從開篇到現在,作者的筆力進步非常明顯
大概從武災開始就有糧草等級了
6
這本看到後面碼農不碼農反而不重要了... 前面本來還有點混亂,但後面作者有寫出自己特有的修真體系其實蠻有趣的。 在這要提本作中的一個概念。修練用的功法都是大能們從原始的最高等經典之中分析弄出 來的,所以才一代一代把修練要求壓下去。但是術法不是,經典中沒這東西,是一代一代 從最基本慢慢向上推導上去的。6
做為一個普通碼農也把這本追到最新進度了 感想真的就是金手指套個if else的皮而已 寫金手指部分還比修真本體無趣很多(對我就是毒抗高喜歡看裝逼打臉路線XD 如果真的要寫出一點碼農味道 個人想法是應該讓丹田提供數個API給主角用:19
碼農修真追求的是讓所有資質的人都可以修練,是假借外物回饋真人的修真。在同階之下 ,單靠自身實力遠不如其他修士,但對於本身沒資質修練的人來說,也沒什麼好埋怨。特 別是碼農修士配上各種自行設計的運程序,不一定就比其他修士差。下面我說說碼農修士 的道法和道術。 一般練氣:9
感謝板友推薦,剛剛看到三十二章 有一段程式碼沒看懂,想和大家討論一下 { 提供靈氣, 那么,9
這個系統有不少限制,像是加入特定指令都要消耗特定能量。 目前好像有氣運和功德,然後主角可用的指令目前有三種。 至於語法問題....作者在前面有提過為了讓大家好懂還是什麼的,反正他會簡化程式碼來 寫。 然後我看過的感想是....作者你簡化後反而會讓某些人看得皺眉頭吧! XD2
小說內容我看不出跟程式碼有甚麼關系,就是取得功德/氣運=擴充儲存空間->安裝法術->執行法術 本來還以為先是編輯定時器、觸發、自動施法等類似機器人外掛,後面再優化行功路線 並多工背景自動練功,穩定強化法術效能等 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G887F6
function magics(human){ function agileMagic(mana){ if(mana){ human.useMagic("agileMagic") }else{24
首Po 張德明穿越了,但是,為什麽別人穿越都是自帶系統金手指,各種抽獎,加點,殺人 得經驗,再不濟也是天道酬勤,付出就有收獲。 為什麽到了他這裏,就是一個代碼編輯工具,一切都要自己碼出來? 當他金手指啟動,看到那熟悉的代碼:if(){雲雨術施展成功}else{施展失敗}
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