[閒聊] 機甲小說的創作難度很高吧?
如題
機甲小說,顧名思義關鍵就在那個機甲
主角應該是機甲才對
看看那些經典的機甲動漫、電影作品
最著名的鋼彈系列,大家津津樂道的也都是各機體的性能、造型,主要聚焦點都是在機甲
不能說劇情不重要啦,但大家還是在乎機甲
你看大家都是買鋼彈模型,總不會看到有人買夏亞、阿姆羅吧
我就覺得很好奇,小說沒有圖片、沒有聲音,對於機甲以及戰鬥場面只能全靠文字描寫
機甲小說其實創作難度很高吧?
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而且要求科技技術、機械、物理、電子之類知識要有
這對中國作者要求太高了喔~~~
科幻小說本來就是無敵難題阿,科幻顧名思義科學幻想
,如果只有幻想科學素養不夠,就會被人噴太空歌劇,
但太注重科學細節,幻想不夠又會很無聊,很有科學素
養又富有想像力還可能苦於文學造詣不足,無法將腦內
的想法充份傳達給讀者,如果有人很有科學素養又充滿
想像力還文學造詣高超,阿這種人不是都成為大科學家
了嗎?(費曼說的就是你)怎麼會來寫小說XD
科幻本來就是需要合邏輯但不合現實的世界觀
托馬斯迴旋
手速
以網路文學來看並不一定,考證嚴謹的網小以現在日更
比較少見
填加專科知識的偏硬科幻的確有門檻但只需維持一張皮
的軟科幻完全沒門檻,難度只在於邏輯自洽人設不毀
一定要會托馬斯迴旋
機甲小說最好要配ssr繪師,幫作者把帥氣機器人具現
化
起點不知道存不存在會機設的繪師
一定要會托馬斯迴旋 手速很高 很會修機甲
而且主角一定要姓王
科幻小說本來就很難寫 你要有專業知識 還要有
天馬行空的想像力 文筆還要通順 根本超難寫
劇情才是重點 硬科可以後面改編再補充
單純堆一堆硬科設定是沒人要看的
別說機甲 就算鋼鐵人摔下來 裝甲沒事人也變肉醬了
反正都是虛構的
機甲熱已經過去了 連日本都沒啥在出機人動畫了
中國網小機甲那種程度沒很難 機乎都只是寫性能提
升 然後手速提高 就這樣= =
日本是在吃老本了好嗎
請問你說的這個機甲 它會古武嗎?
起點難過幾次機甲,要不是人皮機甲就是功法機甲,某
作者的直接是機甲SKIN的英雄聯盟英雄永遠都會有一
個召喚熊的火法師。
騎士與魔法就不錯啊
輕小86就很不錯啊
中國小說不用 你直接拿LOL跟Dota技能來套 完全沒有
機甲邏輯 觀眾還是照買單到前10榜單 笑死
驚爆危機很讚啊
看要求多高吧 當真人打鬥寫的很多啊
手速要很高倒是真的
https://i.imgur.com/iW4uFur.jpg 古武術也很重要
要小心拿著毛巾的老人(怕
起點的機甲文就好像開著真實系機體結果整天在gundam
fight
看看台灣的機甲動畫(誤
其實我看機甲打架都想像大了些、有金屬外殼的人打架
畢竟非人形機甲的小說也真的不多
銃夢有圖像,本質上是人形,但也超脫一般人體極限
一定要有托馬斯迴旋
手速6下/秒是基本人設(誤)
來推一本好了 機破星河
看到現在還是就一本機甲兵手記
湯姆士迴旋
to 22樓,為什麼主角要姓王啊@@?
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Re: [21春] 86 不存在的戰區 01這部要做半年番 我猜至少會做到第四集初 好方便接回到第一集結尾 會做到半年番,應該不是單純拿來做小說宣傳,改編品質應該會好很多 以下微雷4
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