Re: [實況] 這遊戲也太真實了
(防雷)
劇情到,玩家(aka奴工)們發現了魔鬼蛾的巢穴,在一座疑似仍然在運作的溫室內。
為了這些蛾的生物材料,還有這座溫室,所以玩家們組隊攻略,換句話說就是打副本
以下原文摘錄
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大家一聽說他是失業轉行的畫家,立刻把他請到了指揮官的位置上。
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猶點得意
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“戰術上,我們需要兩個坦克頂在前麵,用混凝土廢料和木頭做掩體,將魔鬼蛾擋在通道外,再由兩個敏捷係在後麵跟著,用長矛從縫隙往外麵戳!這些昆蟲沒什麼腦子,隻會一窩蜂的撲過來,配合好一點,應該沒問題!”
......
然而,那倒黴孩子的話才說到一半還沒完,這木頭搭成的防禦工事就像決了堤的大壩,被蟲潮衝垮了。
力量係的玩家就算再頂,掩體也頂不住了。
木頭被咬的四分五裂。
很快骨頭和血肉也是。
四個小玩家甚至還沒回過身來,與克隆體的連接變瞬間斷開,滾回官網上OB去了。
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笑死坦不住
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這一次,前排變成了三個力量係玩家,後麵跟著兩個力量係萌新當替補,負責修補掩體,同時將前排精疲力盡的玩家替換下來。
再往後排是三個敏捷係的玩家,每人扛著4根長矛,並有一名體質係玩家背著地精科技的“地獄火0.3”,在後麵壓陣。
這玩意兒是蚊子免費讚助他們的,不收錢,隻要用完了回官網上寫個使用體驗便可。
據說這個版本的“地獄火”安裝了回火閥,不會再出現火焰順著燃料燒回去的情況了
。
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果然戰爭促進科技發展
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“北邊來了好多人!他們沿著出城高架向南前進,大概有五六十個……也許是六七十
,還牽著幾頭駱駝和牛!不確定他們的身份!”
集市口的小玩家們,瞬間議論紛紛了起來。
......
“發生什麼事了?”
“八成是遊牧民。”
“遊牧民?!他們這時候來清泉市做什麼?雪都已經下這麼大了。”夏鹽一臉吃驚。
她倒是聽說過遊牧民的傳聞,雖然都是些不怎麼好的傳聞。
“不知道,今年的雪很突然,比往年提前了一個多月。戰爭、饑荒、浪潮……這些又
不是清泉市獨有的,中洲大陸也不隻是河穀行省這一個省。”
廢土上的遊牧民並不是指那些放牧的人,而是指那些失去家園、被迫流浪、以打獵和拾荒為生的流民。
他們通常代表著災禍、混亂與不祥,但又不像掠奪者那樣明目張膽地燒殺搶掠。
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(防雷)
這作者還滿會推動劇情的,目前為止每一章都有各種花樣來讓玩家找事情做&推動玩家們以為劇情在發展
雖然還有點瘦不過頗建議追更
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日更2章 還蠻好看的 ==
轉行的畫家笑死
失業轉行的畫家,在說元首嗎?
一下就看完了 好看 求更多
元首ww
設定成網游的部分暫時感覺還算合理,這部我也喜歡
3
剛追了一下,確實不錯 基本上框架還是那套「忽悠玩家魂穿到別的世界當遊戲玩」 因為目前還在種田階段,還沒到往外擴張地盤的階段 所以會不會崩不好說,總之可以先養著 我覺得「忽悠玩家魂穿到別的世界當遊戲玩」 這套9
首Po(防雷) 簡單來說,假如你的領地裏出現了一個怪物,你不能用微操去指揮王國裏各種職業的 英雄們去砍他,但可以對那個怪物進行懸賞,灑下一把金幣。 英雄們自然會組隊前往討伐,而擊殺怪物的英雄會獲得經驗和金幣。拿著任務獎勵的錢,他們會去王國的酒館裏消費,在道具店購買武器和補給,或者學習技能、魔法。 如果是對付不了的怪物,英雄們也會恐懼,逃跑……除非你提高怪物的賞金。在足夠利益的驅使下,就算對手是是巨龍,手持破銅爛鐵的冒險家們也會英勇地發起衝鋒。
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多23
[閒聊] 為何臺灣玩家爭取權益,總發生網內互打一直被這現象困惑,日韓、歐美玩家心中官方爭取權益,玩家間都能凝聚向心力,成功得到 應有的福利。 但每當有臺灣玩家發起時,總是發生網內互打現象,有歧異的是官方設置的眼線嗎?還是其 實係私慾玩家? 總有要站在官方那說話的玩家?理由不外乎:「有人願意代理/直營,能玩到已經夠好了」29
[推薦] 這遊戲也太真實了-晨星LL(未完)起點傳送 書名:這遊戲也太真實了 作者:晨星LL 類型:遊戲穿越,npc 操作玩家 末世經營 種田流,未來科技 更新狀態:中段未完15
[實況] 超神機械師這時,秘主掐了掐手指,算了一卦,麵無表情道:「我的死兆星在閃動。」 說完,他手勢一變,一股股魔法波動散發開來。 眾人有所察覺,頓時看了過來,神色好奇。 『你剛才做了些什麼?』 「我把黴運轉移了。」 秘主淡定道。9
[實況] 這遊戲也太真實了 246隨著離巨石城越來越近,方長不自覺地加快了腳步,心中的興奮之情難以言表。 一直以來活在官網設定集中的巨石城! 清泉市最大的倖存者聚居地! 很快,他將用雙眼確認,遊戲製作團隊到底給玩家們準備了怎樣的驚喜! 拐過了一處街角,站在一條筆直的十二車道高架上,方長臉上的興奮,漸漸被震撼取代。6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時3
Re: [實況] 這號有毒看到對方答應過來了,蕭籠包便準備聯係公會裏的其他人了。 她關掉了與這位副會長的聊天框。 而在聊天框的最上麵,寫著這位副會長的遊戲ID。 她的遊戲名稱是她哥哥取的,簡單的把真名進行了修改。 ——她叫【路小魚】。2
Re: [閒聊] 台服魔獸之後會跟中國服一樣嗎其實嚴格來說... 環境早就有問題了啦 大陸那邊類似的事情有發生過一次 巫妖王版本的時候也是舊代理商合約到期不續約 從九城換成網易,卡版號審核