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[閒聊] 幾本書的閱後心得

看板CFantasy標題[閒聊] 幾本書的閱後心得作者
darkbrigher
(暗行者)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:37

最近看了幾本書 稍微分享一下心得

頭號游戲設計師 已完本
https://book.qidian.com/info/1015118242/

  【穩定日更6K,跟你分享我的世界】沒有刺客信條、巫師馬裡奧、塞爾達鬼泣、彩六輻射、生化奇兵、英雄聯盟這些游戲的世界還有什麼意思?方熹告訴自己:既然如此,自己動手,豐衣足食。

跟全能遊戲設計師差不多的套路
作者同樣也宣稱是遊戲業相關人員
但是看了幾十章 主角在賺第一桶金時
竟然把暗黑破壞神的設定加到傳奇這拉基網遊裡
當場七孔流血 這是什麼智缺相關人員 白白浪費一個經典IP
評價:劇毒


游戲開發設計師 已完本
https://book.qidian.com/info/1012558437/

一個游戲設計師的人生
  一個講作游戲的故事
  最後
  能做游戲,真好
  (這只是一個做游戲的故事,僅此【認真臉!】)

同樣跟全能遊戲設計師差不多的套路
不過靠第一款網頁遊戲撈錢後迅速轉型作單機
外掛送了幾個複製人 自帶研發成功的遊戲引擎
文筆尚可 劇情稍微提到台灣 請了個前霹靂布袋戲的編劇
除了把台灣稱為彎彎外沒啥劇毒劇情
不過跟其他同類型作品不同的是 許多遊戲大廠仍在
任天堂 SONY EA 暴雪 育碧一個不少
所以很多遊戲不能抄 靠遊戲引擎來自製單機遊戲
評價:糧草 無聊時可讀


陰間游戲設計師從卡爆手機開始 21.49 萬字
https://book.qidian.com/info/1034247609/
身懷陰間游戲系統,林達來到了游戲產業落後的平行世界。
只要讓玩家產生陰間情緒,便可以獲得高額收益,成就游戲帝國!
陰間游戲?
這還不簡單!
從史上最無聊的《大樹模擬器》,到《狂扁小朋友》的冷酷無情。從折磨玩家的《黑暗之魂》,到除了我全是坑的MOBA游戲。
炸手機,砸鍵盤,錘屏幕,線下真人PK。
陰間游戲,你讓玩家陷入瘋狂!
林達以為自己會成為臭名昭著的游戲帝國總裁,可林達的標簽卻是“正能量游戲製作人”
、“溫柔總裁”、“用游戲治癒世界”、“游戲哲學家”……
面對贊譽,只想製作陰間游戲的林達嘆道:“明明都是陰間游戲,為什麼會變成這樣呢?”
跟虧成首富一樣的反套路
主角必須做出能讓玩家買來玩 但是覺得被設計師陰的作者
發售一週後的陰間值越高 主角拿到的收入也越高
想當然爾 主角老是失敗 遊戲大賣 陰間值又低 賺不了錢
內容比前兩本有趣 而且還被推了首 "你將如閃電般歸來"
就算不是精神羅馬人聽了也有點感動
評價:暫時為糧草 還須看之後劇情發展


夜行駭客
https://book.qidian.com/info/1028822797/

 破碎的戰後世界,霓虹閃爍、危機四伏的城市。
超凡者漫遊於夜雨下,異種流竄於破街中,城外的荒野瘋狂奔放。
寡頭公司,超凡程序,義體改造,心靈網絡,街頭爛人。
顧禾穿越而來,只想當一條鹹魚,然而,鹹魚不是你想當就能當。

推文推薦的熱血作品
難以想像在起點會有這麼正能量又熱血的書
前期主角很苟 只能暗中指引他人搞事
等拿到專屬外掛程序後又有點太強
英雄伊莉莎白表現比主角還像主角
作者描寫群像的文筆很好 雖然角色很多但是各有特點
反派也不是一昧的壞和蠢 會依照最大利益化行事
因此主角一行人才能在夾縫裡求生
評價:糧草以上接近仙草


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.201.186 (臺灣)
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yoshro 08/01 04:46對岸的傳奇太紅就跟我們的天堂一樣,跨不過去的歷

yoshro 08/01 04:46史。

Birdy 08/01 08:17天堂當年剛出的時候我就覺得這什麼爛遊戲,結果

Birdy 08/01 08:17台灣爆紅 = =

whatevan 08/01 09:12夜行駭客結尾可惜,因為作者在中國所以不能繼續寫

whatevan 08/01 09:12

lbowlbow 08/01 09:22天堂台灣特別版真的有病,然後台灣玩家更有病

twinschoi 08/01 09:29完全不能理解天堂在玩啥

stepnight 08/01 09:43考慮到時空背景,天堂出的時期

stepnight 08/01 09:43休閒娛樂選擇不多,會跑去肝天堂

stepnight 08/01 09:43也挺正常的,要是現在出這種一定倒

stepnight 08/01 09:43有IP就另說了,遙想當年網咖真的熱鬧

Birdy 08/01 09:47就算考慮時空背景,當年一堆遊戲可以肝可以玩好嗎..

zanns 08/01 09:55天堂深入基層 我曾經搭計程車 遇到城主司機

stepnight 08/01 10:21對啊 但紅的就那幾款在肝不是嗎?

stepnight 08/01 10:21天堂、Ro、魔力寶貝之類的

stepnight 08/01 10:22那時候風氣各遊戲都是肝爆

stepnight 08/01 10:22加上也不是只有天堂是台灣特別版

stepnight 08/01 10:22所以也沒啥好挑的吧?

dailylily 08/01 11:0020年前台灣就那幾款而已 天堂紅不奇怪啊

cfde 08/01 12:23夜行駭客真的不錯看~可惜最後一章一百多集就完結

cfde 08/01 12:23

tn49671137 08/01 12:3720年前大部分網遊都是要肝的

hank780420 08/01 13:11那本繼續寫下去80%會404的 趕快收一收還有持續收入

bede 08/01 17:45天堂出來那時我在瘋FF11,天堂在那時畫面和玩法真的

bede 08/01 17:47連同時代的遊戲都比不上,那時真的不暸在紅什麼

mn435 08/01 17:51就靠免費光碟紅的 拐到一堆不想花錢買遊戲的人

stepnight 08/01 18:21https://i.imgur.com/zfO7TBP.jpg

圖https://i.imgur.com/zfO7TBP.jpg?e=1667701016&s=-BJhvgIpTasS9zm-b-29DQ, 幾本書的閱後心得

stepnight 08/01 18:22我也不是玩天堂的,但那時候去網咖

stepnight 08/01 18:22開台滿滿的天堂玩家真的很屌

magamanzero 08/01 19:03天堂剛出來那時候 沒什麼能打的MMO吧 就新鮮

magamanzero 08/01 19:04後來走出自己的8+9之路 也算可以

magamanzero 08/01 19:05再來是 對岸DNF應該是比較早吧 傳奇有比較早?

darkbrigher 08/01 19:14傳奇2001年盛大代理 DNF2008年騰訊代理

magamanzero 08/01 19:30感謝提供時序~~

ocean11 08/01 19:30當年其他網遊都比天堂有內容 天堂真的完全靠行銷

ocean11 08/01 19:30話說回來 天堂也只有韓國跟台灣紅而已 別國都不行

magamanzero 08/01 19:30看內容的話 UO屌打吧 但現在連灰都沒了 www

magamanzero 08/01 19:31有時候就環境和時機問題

XIUXIAN 08/01 19:46FF11又沒在台灣代理。

slimc0527 08/01 19:47記得有次去網咖玩魔力寶貝 周圍的人大部分都在玩天

slimc0527 08/01 19:47

XIUXIAN 08/01 19:49拿在台灣沒經營的遊戲比,我也說WOW怎比FF14多人玩

sha09876 08/01 21:57現在天堂超糞,完全不能理解在上面花大錢的人

sssyoyo 08/01 22:27夜行駭客急流勇退我倒覺得收得不錯,後期的群像劇看

sssyoyo 08/01 22:27起來作者確實快駕馭不住了

sfh20230 08/01 23:49天堂真的超無聊 魔力寶貝好玩多了

sfh20230 08/01 23:50不過WOW出來後 應該就一統

gt24 08/02 01:47天堂出的早,玩家沒什麼選擇,沉沒成本高了以後捨不得

gt24 08/02 01:48換遊戲;另外當初PK也很盛行,販賣仇恨的先驅

neofire 08/02 10:25應該是玩遊戲尋求共鳴,當時網路剛起來,adsl跟網咖

neofire 08/02 10:25大行其道,孤獨的邊緣人不再孤單。

druid01 08/03 12:48夜行駭客 剛剛看完免費章節,是很好的書

druid01 08/03 12:48本人有偏見,總覺得中國的大雜燴很難看

druid01 08/03 12:50所以戰後重建這種總認為是老共拿祖宗來改

druid01 08/03 12:51但是這部很少給我中國味,反倒是不少2077的感覺

pkkingpk 08/04 23:45魔力超無聊 古惑好玩多了