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Re: [討論] 其實束縛打從一開始就不是個好設定吧

看板C_Chat標題Re: [討論] 其實束縛打從一開始就不是個好設定吧作者
Arron9397
(黑漆漆劍士)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《Wkuirui (蒲公英)》之銘言:
: 犧牲某某東西換來更強的力量
: 比如獵人裡小傑犧牲未來變成大傑
: 比如咒術裡宿儺各種束縛
: 雖然推進劇情比較方便
: 在合適的情況下也能起到烘托氣氛的效果
: 但長久看下來其實不是一個好設定吧
: 說到底,束縛的本質根本就是口胡吧
: 獵人的時候就已經覺得怪怪的
: 像咒術這樣亂用就直接被看破手腳了
: 打不過就束縛 打不過就束縛
: 搞得好像沒束縛正常打架的人是白痴一樣
: 澀谷事變咒術師被搞到快團滅怎麼沒人用束縛
: 劇情看起來使用上沒特別限制呀
: 只要沒被一擊殺死都應該有機會用束縛呀
: 怎麼沒人用???
: 個人覺得 束縛的條件應該要加上更多限制才對
: 不然太方便了 只會造成劇情邏輯破洞
:

其實這跟七龍珠 或不管哪一部作品裡面
常有的爆氣開掛本質上就是一樣的東西
只是作者給一個理由讓開掛看起來沒這麼廉價
啊現在就是時間久了 加上有一個小丑用這招用的太差了
導致束縛慢慢被看破手腳
總結一句:都是借鑑的錯

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