[討論] 其實束縛打從一開始就不是個好設定吧
犧牲某某東西換來更強的力量
比如獵人裡小傑犧牲未來變成大傑
比如咒術裡宿儺各種束縛
雖然推進劇情比較方便
在合適的情況下也能起到烘托氣氛的效果
但長久看下來其實不是一個好設定吧
說到底,束縛的本質根本就是口胡吧
獵人的時候就已經覺得怪怪的
像咒術這樣亂用就直接被看破手腳了
打不過就束縛 打不過就束縛
搞得好像沒束縛正常打架的人是白痴一樣
澀谷事變咒術師被搞到快團滅怎麼沒人用束縛
劇情看起來使用上沒特別限制呀
只要沒被一擊殺死都應該有機會用束縛呀
怎麼沒人用???
個人覺得 束縛的條件應該要加上更多限制才對
不然太方便了 只會造成劇情邏輯破洞
--
獵人的都是拿命來換阿
貓科絕對無敵時間?
就是沒梗作法,當遊戲平衡在玩的
就是給突破極限的爆氣一個新藉口而已
誰會要練一個會害死自己的能力?
獵人用得比較節制了,咒術不但抄,用法還有夠粗暴
只是悟空爆氣要死克林 宿儺爆氣只需要以後開大前唸咒
也是看劇情安排啦 今天是犧牲一隻手之類很明顯的 後
續劇情也有處理就沒差
拿命來換沒啥用啊,沒看到隔壁海賊王也說減少壽命,
反正又不會畫主角老的時候,想怎麼開外掛就怎麼開
壽命這種就最爛的
支那修仙通常都會學一招要犧牲很大換取瞬間爆發或是遁
逃的招數
獵人也不是都拿命換啊
一來這種大招可以拿來下剋上。二來受傷了可以水一段劇
情養傷
三來可以控制主角升級太快的節奏
黑之契約者那種就不會阿
獵人看你跟奇犽的交情 交情夠好會叫他弟幫你把代價消除
4 尤其是用壽命當代價的這種類型 沒人在乎角色是否能
長命百歲 用壽命當代價對讀者來講就是一個能無限換力
量的能量庫 庫拉皮卡的那個稍微好一點是因為外加一個
強制開啟的限制 需要考量會把自己壽命直接燒光的風險
不過日本的受傷都是下一回就治好..=
這種強加副作用的寫法就是漫畫家沒料的最佳證明
小傑用完後直接快死 還要奇犽開一篇新章特別處理已
經算不錯的了吧
燒陽壽真的最無賴,漫畫角色沒早死也不會畫到年老
想燒多少燒多少
咒術後面一堆炸彈魔看了有夠問號,解說就會變強
詠唱咒文也是一種束縛,可是無詠唱發動就很潮啊
為了讓主角有辦法打贏反派,但又不至於太強畫不下去
開新章直接又弄個機械神算不錯嗎...
詠唱最白癡,束縛還好
像之前看一部很毒的小說。裡面開大招都很好水
隨便一個人喊以後拉屎沒衛生紙就能一拳幹掉boss,
這麼好用難怪聰明的那邊用不停
獵人的制約與誓約代價又不是不痛不癢的東西,咒術的
這個設定會被抓來對比很大的程度就是因為隨便以及代
價看起來跟擦屁股沒衛生紙一樣唬弄一下就有一個強招
支援了
犧牲三魂六魄。之後就花幾百回收集回來
咒術開示理論上是要拿風險換威力 別人知道你的能力後
就能想出應對的方法 但被作者寫得一點副作用都沒有
開示反而變成嘴砲能力有多強/幫作者處理說明 的功能
比後來的死後念還廉價
大部份的情況收益很差吧 像三輪那樣一點效果都沒有 還
要一輩子扛副作用
鬼滅的開紋不也是燒陽壽wwww
犧牲壽命 之後躺在棺材裏面漂浮了幾百年才恢復
Jump的規則系一堆本來就不嚴謹 主要還是劇情效果
真的要講燒壽命這件事其實挺好笑的,聽起來很可怕但
是實際上人生中意外有很多,有沒有長壽的壽命能燒是
一回事
鬼滅至少有表現出來岩柱開完就死
明明消除副作用就是很好水劇情的手段
鬼滅至少有明確描寫開紋壽命就是過不了25歲 不無賴啊
像是獵人阿路加解決代價的方式就標準的jump手段
鬼滅有講是少數,海賊王當初魯夫說燒壽命但人看起來
還是活跳跳的
這設定就是拿來水的,閃軌就是這樣。自從沒這設定後我發
現某人也變得討喜多了
這在jump真的見怪不怪 還是要配合劇情演出
燒陽壽最爛的設計 大概就悟空了
我倒認為"束縛"只是戰鬥設計的一種形式,對劇情影響是有,但
影響幅度不大 就類似 「賭神瑞士銀行本票」 或 「貸款」這類
的概念 。賭神能這樣玩是因為他面子很大(敵方連驗都不驗直接
鬼滅開紋蠻合理的 而且也沒剩幾個活著了
給過) 或 貸款! 每個資格貸款,但能貸到多少款的確差別甚大
幻術也是口胡
就只有宿儺一個人在噁心就是了
等價交換是個好設定,但是咒術把他用的很爛,每個都不
等價
像火影萬花筒開太多次會瞎掉還真的瞎了 至於換眼睛就不會
瞎又是另一回事
三輪:我有用可是沒用呀
看看不轉太殺陵的代價是什麼?那還是多開幾次好了
也沒看過違反束縛有啥具體的懲罰 真的不是自我暗示之類的?
沒發現只有宿寶可以一直束縛一直爽嗎
開紋直接給25大限,和無限燒命觀感差滿多的
像壽命交換這種,最大的問題在讀者這樣的上帝視角也
不知道極限在哪,今天作者要他打,那他就繼續活,作
者不想畫他了,那就說他剛好這次開了後壽命到頭
這種只要騙得過自己都可以無限加強
看劇情怎麼推阿 邊緣行者的大衛不就打抑制劑打到瘋了
詠唱不就學死神
束縛可以有但沒看到懲罰呀一直借一直爽
越強大的力量限制越多 有人能寫的精采也有人寫得難看
烈焰魔劍也是 犧牲所有功能性零件只追求火力 搞得最後
的戰鬥只能硬碰硬 還因為沒羊肉開炮斷一隻手
宿儺借那麼多次都沒什麼反噬
寫的爛的例子太多了 不如舉些好的例子
我想到最好的好像也就聖槍修女了= =
同意不是好設定
不過束縛其實本身就是種咒術的形式吧?
讓你爆氣有理由而已 掰不下去就說什麼突破束縛
要看作品 咒術純粹是束縛的代價跟效果差太多 有人用一
生只能用一次的術式 效果是幫人健檢
獵人已經算好 真的有給他退場
其他作品什麼"他那招會減少壽命"也沒啥代價的就很凹
大概就用了180秒減少三分鐘壽命那種東西吧
關鍵劇情都靠束縛 沒有束縛作者就不會寫故事了
原本好看的戰鬥就是要看雙方博弈,富奸的束縛是再多一
層跟自己的博弈
同樣都是束縛,宿儺無償貸款過太爽
咒術的問題是,束縛根本沒有博弈,都是先決定好效果再
想要把什麼不重要的拿來交換
小傑開完大招直接退場,宿儺一堆束縛不痛不癢
束縛可以啊 啊束縛只是從無詠唱變成要唸結果強度一樣
強 那束懶趴喔
那是用的人沒有天分
拿尼加雙人格不是人類啊,只是異物
如果是練技能時就制約是還好,打到一半想束啥就束啥就很爛
,打輸就死的前提下那些根本不算代價
不會啊 但問題你的犧牲就跟屁一樣 而且就一個人會用 就
很可笑
二檔跟免錢一樣一直開
獵人跟鋼鍊的限制都不錯耶
超爛 打手槍對我很重要 那我能不能用一個月不打手槍換b
oss死
咒術師哪有搞到被團滅 全都活得好好的
53
[咒術] 束縛自己少一顆腎可以換來什麼嗯吶 咒術最新話啊 出現了束縛這個名詞 看起來是用未來的能力換來當下極強的一次性成果 那如果今天有人52
[閒聊] 上一個像咒術劇情這麼崩的動漫是哪部236話開始就當笑話在看 娛樂自身 一下子切斷世界的斬擊 一下子全員降智瘋狂下水餃 今天又出來個束縛取消前搖 砍乙骨束縛又不見了 設定整天亂加28
[咒術] 術式束縛想束就束沒有限制嗎?新漫畫雷 束縛應該滿前面就有了 但也就很單純可能是術式咒詞或是動作的限制 換取更強的威力 可是23
[咒術] 設定、束縛是不是一直加一直爽最近幾話的咒術 每一話都有新的設定或束縛出現 事前沒有伏筆,全看作者想怎麼畫就怎麼畫 255 世界斬需要結印+詠唱,但砍五條悟時因為下了束縛所以都不用 256 虎杖突然就能用穿血9
[咒術] 束縛什麼都做得到嗎?束縛 訂下規則後 若毀約 會發生很恐怖的事7
[閒聊] 束縛豈是如此方便之物那個咒術迴戰啦 宿儺開始瘋狂打補丁 世界斬? 用束縛換一發瞬發的次元斬切了五條 竃? 領域展開中除了多對一外不准使用「竈」 在這束縛下,可擴張領域「伏魔御廚子」的術式,讓粉塵化的全部物質都變成與「竈」同6
Re: [情報] 咒術259 發爐了那實在不公平,是不是只有儺寶知道可以束縛 像你看五條打宿儺連空間斬都看不到 六眼根本就沒開吧,那他也可以說我束縛了六眼呀變強呀 就像推文說的,什麼詛咒之王,根本束縛之鬼 什麼能力增加反正都一句我束縛我犧牲,就可以新增Buff了4
[閒聊] 宿儺束縛的代價到底是以啥為基礎雷 . . . .3
[討論] 咒術 受肉到底有沒有束縛咒術 本作最imba的招式受肉 推進劇情進展都靠他 但這招到底有沒有束縛啊 直接奪取他人肉身 把對方的靈魂強制關機2
Re: [閒聊] 不義遊戲的伏筆是不是要出了?不可能,我們作者親兒子儺寶怎麼可能會被東堂搞到。 按到借鑑這個隨意束縛這個設定 空間斬或是群毆黑閃,結果沒成功,東堂直接變木土或被自己人打死,死前大家都驚呆 然後接下一話 儺寶:我用下下次不義遊戲一定會中招作為束縛,讓下一次不義遊戲不起效用
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