Re: [閒聊] 台灣對KV的仇恨值是不是不高
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 看到很多台灣畫檔案的繪師
: 看到KV都開始畫了
: 有人還說藍色的不要了
: 台灣相較於韓國
: 仇恨值是不是不高
: 夠色就行了呢
韓國這個真的不知道是不是網軍操作 我覺得可能性滿大的 但我苦無證據
我不太認為人員出走會對檔有什麼影響
所以如果是擔心皮卡丘大叔或朴炳林離開導致檔案品質下降
這種理由是沒什麼道理的
因為 1. 事情根本還沒發生 2. 檔案早就生草很久了
畢竟在人出走之前 就在用復刻活動充數 偶爾才有新角色可抽
這實在不太像一個發展三年多的手遊應該有的表現與更新頻率
到現在總力跟大決戰也是只有那幾個老面孔 甚至有一兩隻根本就是勞模
要問的是 到底是內褲鬆自己的內部風氣跟人力資源有問題
還是出走的大將們覺得自己白手起家可以再創奇蹟
真要說這些人就是太喜歡BA 才連新作都要使用BA的設計風格與特色
很少有父母願意這樣離開自己一手養大的女兒
反倒是遊戲業界多的是受不了公司政策或制度 或被政治鬥走的優秀製作人
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.48.105 (臺灣)
※ PTT 網址
推
畢竟韓國歐巴出征起來跟中國差不多兇狠,鍵盤俠講
→
話又特別大聲,都可以通靈成離職前就在偷懶搞KV了
推
產能問題都有人統計過了 還在生草==
推
我只知道有些製作人離開公司後募資的新作高機率翻車
推
這次離開是帶一大票人離開耶,你有沒有想過今年出過
→
的問題,就是因為這些人離開才造成的
→
可能
→
不然復刻不出新角、活動內沒語音、翻譯品質有問題
→
這些都是之前沒發生過的問題。之是之前被當成是悠星跟
→
檔案團隊之前問題的可能性比較高
推
原來是產能感覺派的玩家啊。人家都統計過資料了不查偏偏要
→
靠感覺
只玩BA的人大概沒跟其他遊戲比較過吧
※ 編輯: SkankHunt42 (36.230.27.99 臺灣), 09/05/2024 14:14:2068
首Po看到很多台灣畫檔案的繪師 看到KV都開始畫了 有人還說藍色的不要了 台灣相較於韓國 仇恨值是不是不高7
正常結局。 艦B剛在日本爆紅的時候也有艦C繪師直接在SNS上宣布要畫艦B的圖 然後就有興起一股勢力叫做"艦C警察"來聲討這些轉畫的繪師。 也出現一個萬用梗圖"碧藍航線好玩嗎" 像繪師這種吃流量的基本上那邊流量高就倒那邊41
夜貓作為一個台灣很有存在感的檔案玩家 不論發生過啥 說的話應該還是有點力啦 他表示(X:從開服一路吃屎吃上來的 現在還要看他們再端一盤屎 再從頭吃一遍? 還是別了吧 而且他是和紗粉 被人亂畫 齁7777777775
當初護航越大力的 現在破防的越厲害啊 不是手痛不能畫 是不想幫資本主義畫畫 不是衛星不能落地 是不想讓學生被資本主義荼毒 不是劇本寫太慢 是不能給資本主義寫春秋
爆
[蔚藍] 目前KV裡已知的檔案成員簡易整理有些不確定有沒有離職,所以還是稱為檔案成員 目前未證實職位變動,可能有20人離開團隊 朴PD: 檔案的前PD,目前ProjectKV的主導人96
[閒聊] FGO的開發人員出走會怎樣?檔案開發人員出走 做了一個相似度很高的KV 如果FGO開發人員也毅然決然地出走 做出一個張飛打岳飛的遊戲 會發生什麼事?73
[閒聊] 從來不覺得玩檔案開心過上面看KV討論很多 不過與其看KV BA自己是不是玩起來就很無聊啊 之前看BA很紅就跟風 水大叔入坑買月卡玩到現在 大多重要角色都有可以打TM 但是感覺沒什麼樂趣 總力戰設計好無聊還強迫每天打57
Re: [閒聊] 韓國仇視kv的理由有哪些看到一串解釋韓國玩家對KV想法的解釋推文 也許只是通靈 也許只是一廂情願 也許只是個人想法 甚至可能是攻擊KV方的網路戰 但既然有人寫了這麼一大串 那就姑且看看 由於內有對大家過去津津樂道的人物的激烈言辭28
[蔚藍]前蔚藍PD朴炳林新作《Project KV》原文 以下機翻 他加入Nexon Games,擔任《蔚藍檔案》首次發行的日本地區的PD,但由於內部系統重組 ,P27
Re: [檔KV] 手遊staff是很沒自由嗎?老實說,檔粉才不管原團隊出走的新作品怎樣 他們要拿自己是前檔案團隊的名號 作為他們履歷的資本 那也是他們的本事 問題只有一點21
[蔚藍] kv跟檔案聯動的話也要拿槍嗎部分檔案人馬出走做的新遊戲 Project KV 因為角色設計風格與蔚藍檔案相似引發熱烈討論 如果未來檔案與kv合作 可以在檔案抽抽kv角色 那她們也會像之前電磁砲合作一樣21
Re: [閒聊] Project KV韓國炎上懶人包好奇過去有沒有這種人氣遊戲主力團隊都出走的例子 然後又出跟原來87%像的 檔案人氣角美術幾乎都走了 kv不管是背景設定還是角色圖都跟檔案類似 之後肯定會有pvp和公會戰之類的吧11
Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職原文恕刪 我覺得檔案最優秀的地方就是美術、劇情和音樂, 大部分人都是被這三者跟優質二創給吸引入坑的。 (應該沒有人入坑的理由是想打總力戰吧?!) 負責這些的大頭都還在的話7
[閒聊] 成員出走和前東家題材打對台?是說最近討論度很高的KV啦,我沒碰檔案的外人都覺得怎麼看都像故意打對台 這種製作成員出走要另起爐灶,如果連題材都還要和前東家一樣當競品好像很困難 印象最深的大概就稻船,離開卡普空後靠著洛克人之父(?)的名氣完成眾籌 做了仿洛克人系列的麥提九號,結果評價炸裂反而被酸成麥擱提 至於成功的案例我只想到海貓的方舟,和羽中和平分手後努力一陣子推出明日方舟
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