PTT推薦 SkankHunt42 過去發表過的文章
6
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?台灣這幾年其實進步很多 第一個是跳電、停電次數比2016以前少很多 我記得2008~2015時瘋狂停電、跳電 還有一次颱風天來 全台九萬多戶停電 2016以後基本上就沒有發生過X
Re: [閒聊] 有台灣人集體遇過的都市傳說嗎?之前聽過一個很恐怖的 叫高雄COS女 高雄人應該都聽過 傳說中她會出現在半夜 撬開你家的門3
Re: [TGA ] 動作遊戲這個分類是不是有點奇怪遊戲分類通常都是廠商說得算 日本廠商最喜歡搞這種 例如之前結界師出遊戲 就說遊戲分類是結界師動作遊戲 三小啦 或者是很動作的遊戲 自稱是AVG6
Re: [閒聊] 美食獵人怎麼沒有死神人氣高?沒...沒到人氣不高吧..... 我覺得是年齡層不同吧 像我們這種30歲健檢一堆紅字的大叔 死神根本就是國中回憶 阿現在小朋友 美食獵人是在三台有播的11
[LL] 上次看到這個演出是遊戲王防雷17
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的要論失敗 PSV的失敗才是謎團中的謎團 價格大概就一台大屎機 還有PS本家跟第二方的獨佔遊戲 畫質還屌打3DS 阿怎麼PSV銷量那麼失敗1
Re: [閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少武鬥會、錦標賽這種模式 看起很好拖台錢 但其實是把雙面刃 尤其是什麼狀況?尤其是作品大量聚焦在主角團隊的時候 其實武鬥會的重點不是武鬥會本身 武鬥會只是比較方便營造出一個看似公平、隨機的對決環境 所以說 當JUMP漫出現主角一行人被拆分到各地 面對各自的敵人2
Re: [蔚藍] 大家對於星野的看法?星野黑 我不是不能理解 不過太多人黑星野只是為黑而黑 星野內心有個禁區 就是學生會 寧可把辦公室封起來 取搞個非官方的對策委員會 就知道星野對夢的重視程度3
Re: [閒聊] 所以小傑就不出現了喔?其實我覺得這也是獵人有趣的地方 大部分的少年漫畫 他媽的主角整群人都要在一起 好像他媽的上廁所也要一起陪上 YOYO白書後來幽助 飛影 藏馬三個人分開2
Re: [閒聊] 赤坂新連載的銷量會如何吃咖哩飯吃到一半 突然發現咖哩醬底層是大便 是故意還是不小心的? 是故意的 這種店怎麼可能不爆紅 當他推出新咖哩口味的時候5
Re: [閒聊] 日本漫畫真的衰退了漫畫像是錄影 插畫像是攝影 插畫要考慮的是最想傳達的那個瞬間 漫畫則是連貫的 不知道你有沒有看過那種漫畫 就是他媽的完全沒有動態與速度感 好像每格都是他媽單獨的CG 跟美少女遊戲似的8
Re: [PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩==這遊戲就是誰Game Plan比較快達成 誰就贏了 用過氣TCG元老遊戲來比喻 Burn牌組就是用燒卡跟小生物快速幹死你20點 比Burn慢的牌組都要熬過這20點的刷臉 熬過以後基本上Burn就是待宰羔羊 跳幾個很難解的大生物下來換你幹死他 現在ptcgp的問題就是進化檢索跟濾牌太少1
Re: [閒聊] 做遊戲的做到後來變大頭症是常態嗎?很簡單 因為如果遊戲是藝術的話 商業遊戲就是商業藝術 你是要拍那種很難懂的電影 然後去拿個什麼影展獎 結果回到家你兒子只跟你說他看過漫威3
Re: [閒聊] 喜歡特攝作品的人都有正義之心嗎?說真的 別國我不知道 中國10個有8個大概是光美粉 最喜歡貼的圖片是假面騎士說: 讓我當光之美少女 某天路上出現怪人 會主動上去挨打一邊口齒不清地大喊 為什麼你只是看著?? B站才是怪咖大集合15
Re: [討論] 下班後學技術一定要跟工作領域有相關嗎..... 個人品牌跟包裝履歷 說真的關係不大 團隊重視的是你協調性 要是你把自己包裝成什麼網路大尾技術咖 要嘛就是人家覺得你椪風 要嘛就是進團隊以後被看穿手腳 喜歡包裝或經營個人網站、部落格 並沒有什麼錯 但如果仔細看海外真正的技術大神 他們的網頁通常都很簡陋25
[閒聊] 陽向葵ゆか與アプリスタイル事件懶人包《陽向葵ゆかビジュアルボイスブック》 出版中止的通知與道歉 感謝大家自2024年4月27日起預訂《陽向葵ゆかビジュアルボイスブック》。很遺憾地通 知大家,由於特殊原因,該書無法出版,對此深表歉意。我們對通知延遲感到非常抱歉。 出版中止的原因:1
Re: [問題] 有沒有是真正的伏筆?近年看過最有趣的伏筆大概就不死不幸吧 比方說風子畫畫 在月亮旁邊加星星 吉娜還稱讚風子 說:哇!我從來沒有過這種想法! 我心想 這他媽是在說三小 阿不就星星 幹 還有維克多出場問 今天是星期幾- 堇的羞逼死你死 從第一季13次 到第二季5次 到第三季目前第6集0次 堇寶是不是已經忘記自己SHOW BUSINESS的設定了
6
[情報] LL superstar新比例模型 可堇黨哭暈在廁商品情報 ユニオンクリエイティブより、 澁谷かのん・唐 可可がTiny Starsの衣装にて スケールフィギュア化決定6
[LLSP] 可堇股攔腰對折 瑪薇恩真香預備防雷 可堇股確定已經崩盤了 S3開始可堇的CP互動不僅變少 還把所有的抱抱都給了香音4
Re: [閒聊] 上班很燥想花錢 有什麼收藏品推薦認真建議不要收藏TCG TCG是一個無止盡的坑 光是同一張卡可以出好幾種版本 如果你有強迫症根本收不完 而且收藏也是一個困難點 防潮箱塞滿了一堆卡 買卡還要擔心買到盜版 或有損毀6
[問題] PTCG的世界觀 備戰區真的是字面上板凳嗎備戰區(bench)是字面上板凳的意思嗎 PTCG有些攻擊帶踐踏 可以穿傷打到備戰區 可是寶可夢大家不都是把寶可夢放在寶貝球裡嗎 難道說PTCG的戰鬥方式真的像球員一樣 還沒上場的就待在板凳上嗎 那這樣訓練家(教練)會不會被潑及到3
Re: [閒聊] 為什麼葛屁老師能選贏總統大選?葛屁老師是極端右派 - 發現有錢的黑人一直搬進南方 煽動鎮民裝幽靈(其實是打扮成3K黨)嚇跑黑人住民 故事的結尾N-word講到一半就直接進片尾 - 葛屁老師討厭外來移民 也是南方少數敢跟PC校長對嗆的人 不過葛屁老師的中心思想就是沒有中心思想8
Re: [閒聊] 魔法風雲會又起爭議啦推 Jerrybow: 這八成有內鬼吧 11/05 18:56 說到內鬼 MTG的"內線交易"一直是個很流行的陰謀論 其他TCG遊戲有沒有類似的陰謀論我不知道 MTG有金魚網可以追卡價1
[問題] 立希的脾氣是否比海未好?立希雖然被戲稱壓力怪 但也沒有什麼肢體暴力吧 我老婆祥子說要退團的時候 立希也只是臭臉+嘴 反觀LL的海未1
Re: [可可] 唐可可是間諜嗎NO 瑪格麗特現在就是對香音獨佔欲特別強的女同 這個在第二季就已經有徵兆 路過看到香音 就要SHI☆BU☆YA☆KA☆NON 打比賽前看到香音 也要過去SHI☆BU☆YA☆KA☆NON5
Re: [閒聊] 現在PTCGP對戰就直接投降就好了吧我本來是打激動鳥的 後來發現激動鳥穩定度太差了 我小霞今天已經連續四次第一枚就反面 加了寶石海星雖然穩一點 但還是容易被皮卡丘釘死 現在主流應該是皮卡丘+閃電鳥 對急凍鳥有屬性優勢23
[問題] 到底都是誰在搶PS5 Pro我那個時候看很多網友在網路上都說 PS5 Pro超盤 看巴哈留言也一堆講PS5 Pro盤子、索尼孝子 我想這次終於不用搶了 抽大概也抽得到 結果各大網路商店基本上預約都滿了5
Re: [閒聊] 對岸電競觀眾是中二網文看太多嗎?這樣講 中國人很壓抑的 而且中國人充滿了國族情緒 你很難想像在一個台灣選手比賽表現不好 台灣網友會噴這些選手 (除非他們是某姊妹花6
[LL] 花田是有聽到觀眾的聲音 還是本就想搞爛2季LLSP 第二季成為LL系列不可打破的史上最低評價 各種人設崩壞 連在中國向來高人氣的可可 都變成臭嘴80仔 把堇寶當抹布7
Re: [24秋] LLSUPERSTAR 05 唐可可的姐姐可可的家境應該是非常不錯的 光是在上海能有一棟房 就已經非常不簡單了 看得出來在上海念的也是不錯的學校 上海跟台灣一樣 學區跟房價多少也是掛鉤的 至於名字叫萌萌12
Re: [閒聊] 徽章戰士當年有多紅?有人推文說沒紅過 = = 怎麼跟我印象不太一樣 先講一下我8年級的 徽章戰士台灣播的那時我還在小學1
Re: [閒聊] 劉慈欣是不是寫三體還是太過於保守了?不一定 劉慈欣的三體裡面最科幻的 就是程心這個人 大部分的聖母角都是出一張嘴 讓主角去殺人 但程心的聖母是身體力行的2
[問題] 真人版"狼人遊戲"還是讓我忍不住吐槽川上亮的狼人遊戲 漫畫版我只有看過一個章節 後來聽說有真人版 就好奇找來看看 這系列真人版女主角一律都找顏值高的或寫真女星6
[LL] 你好 上海 小籠包防雷 星團難得的福利回 有黨爭5
[LL] 堇變大戀變小? Liella到底要公布胸圍沒戀是怎麼樣 都快變成平的了 你人設是大和撫子沒必要連身材都參考海未吧62
Re: [閒聊] LOL是靠Faker在撐熱度嗎??那個時候看到lol英雄大放送 我稍微玩了幾個禮拜的lol 有些問題我真的百思不得其解 我就是個剛註冊帳號不到一個月的新手 進去打照理來說應該是配對到同階級的人 我也是打得很小心 沒送過幾次頭 結果還是瘋狂被ping7
Re: [情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題還好 這個我看起來不太像電腦太爛的緣故 當然我不知道卡普空到底是寫出了什麼bug 大家要理解的是遊戲中的3D模型都是三角形的面組成的 面數越高 消耗的資源越多 所以有一種技巧是 遠景的物件會使用一種叫LOD的技巧5
[問題] 諫山創該向誰學習真正的傷害讀者?諫山創 "那些最讓我無法忘記的作品,都深深的傷害過我,所以我決定傷害讀者。" 雖然巨人是以傷害讀者為理念進行創作的 但現在看起來 諫山創在傷害讀者這方面還有待精進吧- 這個橋段好像從AS來的 AS的步夢真的是青梅力點滿 而且防守打得超嚴 不過只能講 AS的劇情真的有時候很迷 【冲 突(年度情感大戏)】
2
Re: [問題] 獨角獸親自上了處女的女孩後會討厭那個→ spfy: 獨角獸喜歡處女到底是哪裡開始的二創的二創 二次元開始的? 11/02 20:38 A Maiden Taming a Unicorn, from the Worksop Bestiary 這幅畫大概是12世紀就有的 畫的意思大概是3
Re: [閒聊] 台灣PC玩家的配備484普遍很頂?這個叫金城武效應 你如果在ptt問金城武的事 不是金城武本人根本不會推文 會上去推文的都是金城武 如果你用這種方式統計 會得出一個很荒謬的結論15
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?問一下到底要講最佳化還是優化 之前講優化就有一些怪怪的人氣噗噗 還是應該直接烙英文optimize 可是感覺又很像晶晶體 現在優化算是在台灣被允許的用詞嗎?10
Re: [閒聊] Ptcg是靠賽game嗎?每回合給你能量已經很好了 你去玩玩看MTG吧 低血壓都治好了 MTG好險可以mulligan MTGA還特地把系統改成確保玩家起手有地1
Re: [閒聊] 黃牛=正常市場機制 怎麼反駁?如果要主張黃牛有正當性 我覺得不如把門票改成競價制吧 誰出的價格越高排名越靠前 誰就有優先的權利搶座位 1 門票被競價拉高金額 錢會直接貢獻給表演者、主辦單位以及售票系統 2 黃牛雖然還是可以轉賣 但邏輯是很詭異的10
Re: [問題] 固定重力場很難做到嗎?之前看過一個韓國影集 故事背景大概是地球缺水 缺到一個不行 所以他們就派一群太空人去月球探索 接著神奇的一幕發生了1
Re: [閒聊] 表裏漫為何要區分的這麼明確不會啊 其實你是不認識TL漫畫吧 TL漫畫打砲是常態阿 也不要講TL漫畫 烙印戰士去補一下吧22
Re: [討論] 大家會擔心 ai 寫 code 讓工程師飯碗不我覺得如果你把人生的投注、資產用投資學的角度來看 我認為絕大部分 尤其是散戶的經驗還有知識 都是非常有限的 我們用現在的產業環境、技術 去預測五年內的變化 也許準確度還說得過去 但10~20年後的未來呢? GPT3在2020年發布 NVDA的股價在2022只有200~300左右- 葉月戀 aka 馬尾女路人 是怎麼變那麼胖的?臉還整個圓起來 是番薯吃太多嗎
- 你如果ptt一圈觀察下來再看看現在的小朋友 就知道肯定是一代不如一代的 天鳳人均七段 LOL人均大師 打RTS APM人均200 玩FTG看到對方出輕足直接昇龍反擊
10
Re: [寶可夢] 小智是不是快被小朋友遺忘了?看了一下wiki 聯盟大賽 關都 16強 城都 8強 豐原 8強4
Re: [閒聊] lovelive星團第三季04話小問題(有雷)二期生的劇情處理放在整個LL系列來看 就是一個災難 花田處理LL好似在當K-ON似的 所有人物的心結、情緒轉折都可以在一話以內完成 動畫中 二期生所有人主要的心結都是沒有勇氣 換湯不換藥 同樣的劇情骨幹每個二年級都要演一次 (更正: 希奈子根本沒演到 根本有名字的背景板人物)8
Re: [討論] 精神病+未成年真的無敵嗎?不用精神病+未成年 有人外遇以後喝酒 然後32刀砍死小三 檢察官求處無期徒刑 後來這傢伙7年後就放出來 還出了書 加入什麼什麼委員會的 踏上人生的成功道路 還有人要搶車時 用鐵鎚敲死退休女教師 順便性侵 然後咬掉人家乳頭3
[LLSP] 香音的嘴,騙人的鬼防雷 我婆:「妳果然不是認真想贏吧 跟我組團也是為了Liella!」 香音:「不是啦」13
[LL] 花田搞出好劇本是失常還是正常發揮?Liella S3防雷 原來冬毬確定是護姊狂魔 LL少數妹妹比姊姊還能幹的 這話兩個亮點 1 終於不是大香老師使出相信我之術 換二年級使出相信我之術 2 妹妹的心理曲線描述還算符合邏輯 也算是滿感動的 幼女冬毬是真的可愛31
Re: [心得] 理工人的升遷之道ptt的平均年齡應該是偏高的,我覺得如果有剛出社會的人有幸看到包括原PO和 板上其他先進的分享,應該是幫助很大的 ptt充斥著負面能量,有幾個人的發言更是毫無建設性 很多人只會抱怨,抱怨產業、抱怨公司、抱怨主管、抱怨同事...不過從來沒想 過檢討過自己,反正都是they的錯4
[LL] 夏美跟冬毬放學後都在忙什麼?防雷4
Re: [閒聊] 為什麼2024年還有人在戰卡通?用詞問題其實不是正不正確的問題 而是隨不隨和的問題 就像Figure還是很多人叫PVC 然後把一些不是GK的東西叫成GK 把自慰套叫成飛機杯17
Re: [閒聊] 網紅被批評後提案拍片讓更多人認識獵人真的老了 以前真心白木改唱幽遊白書 "你若是看不懂 年紀一定很小 沒差啦 其實我是小傑 他是雷歐力8
Re: [討論] 看營收的意義?沒有很多人 只是因為有些討論區怪人比較多 很多都是在家待業的啃老族 或不務正業的保全 只有少數的精銳是公司培養的GK 其實戰營收只是換了個形式的戰銷量 以前因為服務型或F2P的遊戲不多 戰銷量是比較常見的事