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[閒聊] 微軟當年為什麼選忍者狂刀沒選魂?

看板C_Chat標題[閒聊] 微軟當年為什麼選忍者狂刀沒選魂?作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:34

如題

忍者狂刀就普通到不行的動作遊戲,甚至可以說無聊的程度,而且那時候360就已經有忍忍外了

結果惡魔靈魂跟忍者狂刀放在微軟前面,微軟選了忍者狂刀


話說微軟其實蠻早就有上pc了halo早在合輯前就有

戰爭機器舊版一代也有上pc

https://i.imgur.com/0pIwyea.jpeg

圖 微軟當年為什麼選忍者狂刀沒選魂?

那時候Games for Windows live超難用

破曉2連線也要用Gfwl,不過pc上成就那時候就能跟xbox live帳號並用了,玩微軟pc遊戲成就會一樣塞進去帳號

ps直到現在對馬島上pc才做= =


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
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npc77605/03 15:34現在講來你可能不信 魂原本只是個銷量幾十萬的小眾ip

惡魂破百萬吧,不過我記得當初確實沒估會賣很多,結果後來實體大缺貨

ayubabbit05/03 15:35魂當年法米通好像只給29分

sistar556605/03 15:36微軟第一次選擇通常都是錯誤的

iComeInPeace05/03 15:36惡魂當初就不賣啊...

惡魂跟狂刀是給微軟先選吧?然後微軟選了忍者狂刀

peterboon05/03 15:36微軟原本那套登錄超級無敵糞==

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 05/03/2024 15:37:34

ayubabbit05/03 15:41以當年來看 魂也是糞game 只是剛好合了某些硬派玩家

ash991191105/03 15:42記得有說過當時覺得忍者題材比較好賣

ayubabbit05/03 15:43大概又剛好搭上實況熱潮吧 看實況主被搞很有趣

scott41405/03 15:46惡魂一開始評價很差

只有媒體評價差吧,當初惡魂缺貨還賣到百萬套,代表有不少玩家喜歡了

ChHChen05/03 15:47放當年惡魔靈魂只是糞作,而且當時背景下的商業成績也不

ChHChen05/03 15:47算成功,才會被索索放棄,然後FS才跑去自己做黑暗靈魂

amsmsk05/03 15:50放現在惡魂跟屎一樣= =

minuteC05/03 15:51當年日本賣得很差阿 是不知道為什麼海外很賣被萬代撿到

※ 編輯: sakurammsrx (42.75.142.214 臺灣), 05/03/2024 15:52:18

minuteC05/03 15:52你現在說沒選惡魂只是馬後炮 當年沒什麼人看好

SaberMyWifi05/03 15:52軟索都沒眼光吧,不知道這種風格未來會成大器

Tsozuo05/03 15:55要是當時沒實況文化魂可能還是小眾作品

yangtsur05/03 15:55惡魂當年在展場上的試玩評價很差. 是後來玩家口碑回饋

npc77605/03 15:56法環之前魂都賣不怎樣啊 隻狼拿goty那年我記得才200萬

npc77605/03 15:57銷量根本不代表什麼

ayubabbit05/03 16:00FS遊戲大眾化應該還是隻狼跟魂3 整個變人性化很多

Meacock05/03 16:01忍者在歐美也是長青題材,誰知道魂系現在這麼紅

a204a21805/03 16:08不要講的好像當年惡魂的評價有多好一樣

eric205705/03 16:12當初惡魂真的不怎麼樣啦 不要重製版漂亮又絲滑 讓你記憶

eric205705/03 16:12錯亂

GyroZeppeli05/03 16:16魂系列在法環前都是小眾作品 愛的人很愛

GenShoku05/03 16:18可能覺得忍者題材可以擺脫歐美專用形象吧

sniperex16805/03 16:19惡魂當時沒人看好耶

ayubabbit05/03 16:19沒聽過標題這款 不過隻狼算是這ip的精神續作嗎

abcde79961a05/03 16:20不是,忍者狂刀是玩QTE的

ayubabbit05/03 16:20魂3印象就賣了500萬 算是出圈了

ayubabbit05/03 16:21原來如此

sniperex16805/03 16:23黑魂3在4年前就破千萬了

sniperex16805/03 16:25當時消息是黑魂3作品合計破2700萬,黑魂3單作破1000

sniperex16805/03 16:25

basala541705/03 16:32媒體評價差,你是老闆會去賭說玩家評價完全相反嗎?

hsiehfat05/03 16:33忍者狂刀現在看也是個糞game,玩QTE玩到走火入魔的東西

tim11144405/03 16:36隻狼的精神前作是天誅

tim11144405/03 16:36魂系就從魂三開始發揚的齁 是沒有法環這麼誇張 但是小

tim11144405/03 16:36眾也沒到那麼小眾

isaka05/03 16:55缺貨只是因為一開始舖太少貨,過了幾年才破100萬的

a1255055005/03 17:10惡魂玩家評價好也是發售後一段時間了

pipiispipi05/03 17:14惡魂就糞作 為啥要選?

pipiispipi05/03 17:15一堆搞死人的設計在那邊 連古早玩家都不能接受了

xxx6070905/03 17:45惡魂重製了玩起來還是很糞啊

xxx6070905/03 17:46負重啊重跑啊關卡初見殺啊,我只看過有人吹黑魂1沒看過

xxx6070905/03 17:46吹惡魂的

Rocksmith05/03 17:53人家是公司做生意,不是做宮廟觀落陰的好嗎,人家最好

Rocksmith05/03 17:53看的出這種冷門到爆的類型,五年十年後會長什麼樣子

mahimahi05/03 18:12誰知道魂之後會紅起來

PTTsence05/03 18:44因為叉盒子主客群是歐美吧,歐美超愛忍者跟武士題材,是

PTTsence05/03 18:44你會選哪個

wild9905/03 19:21魂系沒流行前,如果遊戲,一個顯得笨拙動作卡頓,一個流

wild9905/03 19:21暢又帥氣,你會選哪個?

staco05/03 19:29當年黑魂出了之後,有玩的大多也只會推黑魂而不是惡魂

q0221022105/03 19:46惡魂當年賣很差,後來歐美市場爆紅才紅回來的

Arkzeon05/03 21:33我記得當時某個ps陣營高層跟FS社說放手做。結果他們偷偷

Arkzeon05/03 21:33摸摸邊做邊改成那個糞樣(魂系還沒自成一派時)。哪個高

Arkzeon05/03 21:33層好像還吃了很大的黑鍋走路了。

rich051905/04 00:37當年360玩忍者狂刀的印象真的超普

rich051905/04 00:37這幾年才發現竟然是FS開發的讓我超驚訝XD