[情報] 忍者蛙 8月20日上架、首日XGP與for PC
https://reurl.cc/V6KvV5
https://www.xbox.com/zh-TW/games/battletoads
https://imgur.com/DoJMtnT.jpg
https://imgur.com/jKbP9M3.jpg
https://imgur.com/Rg0Ojc7.jpg
發售日預告片
https://youtu.be/pwPB6_g3sq4
微軟公布忍者蛙(Battletoads)新作將在8月20日上架
首日XGP與for PC、支援XPA
忍者蛙為Rare早期知名作品之一,在任天堂90年代從紅白機至Game Boy發行過
微軟在2018年E3展中公布重啟製作,由DLALA Studios製作、Rare監製
遊戲最多可以3人合作
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Steam頁面是支援多國語系,中文只有殘體,顆顆
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推
呱呱
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慘體,要倒了
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首日即上XGP.......
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xbox沒繁中:垃圾快點島
→
PS沒繁中:啊你不會學著看日文?
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NS沒繁中:像極了愛情
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玩
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[情報] R6撤離禁區與前作圍攻將在20日登上XGP新作直接上!R6《撤離禁區》《圍攻行動》20日登上Xbox Game Pass 玩家等待已久延期又改名的《虹彩六號:撤離禁區》,終於將在 1 月 20 日發售,而微 軟大力宣布,旗下訂閱服務 Xbox Game Pass 將在發售日同時上架《虹彩六號:撤離禁區 》與前作《虹彩六號:圍攻行動》,首購用戶第一個月只要 30 元,後續 320 元的超佛價5
Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?推 GiantGG: 我以為訂閱制也是依遊玩帳號數分潤給遊戲公司 05/03 14:45 先講一下,不是鞭你。單純借題解釋一下遊戲發行商進訂閱平台有啥好處。 在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。4
[閒聊] 覺得魂系列充滿惡意的可以去看看忍者蛙在FC紅白機時代, 要說難,但是不是莫名其妙的BUG 你感覺得出來設計者故意要做很難 但是你若真的能背板打過會很有成就感 遊戲本身做得很好