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[絕區] 未來版本更新預定規劃

看板C_Chat標題[絕區] 未來版本更新預定規劃作者
anpinjou
(大炎上、確定ですわ。)
時間推噓37 推:42 噓:5 →:41

先來個朱鳶

https://youtube.com/watch/A1dHnF002e0

《Behind the Agent》採訪手記:朱鳶篇

親愛的繩匠,這裡是帶你走近代理人的《Behind the Agent》!
正值治安巡防宣傳月期間,編輯部很榮幸於本次採訪中邀請到治安官朱鳶小姐,在宣傳之餘聊聊關於空洞作戰和日常生活的二三事。
那麼,就讓我們先透過採訪手記一睹為快吧~

https://i.imgur.com/hhn1P72.jpeg

圖 未來版本更新預定規劃
https://i.imgur.com/Jqswk1p.jpeg
圖 未來版本更新預定規劃



【麗都放大鏡】

投稿人:朱鳶
留言:澆水壺裂開了,什麼?連小番茄也少了兩顆……究竟是誰做的?現在自首還來得及,看在同事一場的份上我可以——不不,怎麼能懷疑自己小隊的成員呢?不論是前輩還是賽斯,都不會做這種事的。難道說……有人竟然能神通廣大到潛入這裡?作案時間?手法?目的?要深入調查一下了!

https://i.imgur.com/8p7I5U8.jpeg

圖 未來版本更新預定規劃


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麗都修葺漫談 VOL.1

繩匠們好!
自《絕區零》開服以來,新艾利都吸引了許多熱情的繩匠前來探索。我們衷心感謝每一位繩匠對新艾利都的關注與支持!
作為一個迫切想把獨特的風格與個性內容傳達給大家的創作團隊,我們一直在持續思考如何打造新艾利都這座城市,以及如何讓市民朋友切實感受新艾利都的日常生活氛圍。每當看到大家為這裡的人物和故事所觸動、暢聊對新內容的期待時,總會覺得這座城市在大家的願景中變得越來越真實。
在這個過程中,我們發現目前的遊戲中存在許多有待改善和升級的內容,同時也收到了繩匠們提供的提出意見和建議,比如希望升級“走格子”與戰鬥體驗之間的銜接、提供難度梯度更豐富且更具多樣性的戰鬥、升級部分重複的探索體驗等等。
第一期麗都修葺漫談,我們想就大家近期經常提出意見的問題,分享一下目前的升級方向以及更新規劃。

預計將在1.1版本實裝的升級內容:
1. 劇情體驗方面,在1.1版本最新的劇情任務中,繩匠將首次可以透過該劇情主要角色的視角在街區互動與關卡戰鬥來推進劇情進度;
2. 在進入戰鬥前的配隊介面中,會新增「手動連攜技」模式選擇按鈕。在「手動連攜技」模式下,繩匠將敵人打入失衡狀態後,可以透過操作不觸發其他代理人的連攜技;而在戰鬥中也將新增「連攜技打斷取消」功能,繩匠可以根據自己的喜好自由選擇是否在戰鬥中使用手動連攜技模式;
3. 對於戰鬥向遊戲內容,我們新增了一批富有挑戰性的戰鬥委託與玩法,後續也將持續更新,歡迎繩匠體驗;
4. 在「式輿防衛戰」中,升級了敵人的屬性抗性展示,繩匠可以更加方便的選擇合適的代理人進行挑戰;
5. 在獲得代理人後,將同時解鎖對應代理人的繩網頭像,繩匠可以選擇自己喜歡的代理人作為繩網頭像;
6. 對於行動裝置的戰鬥介面,會新增一定預設範圍內的UI按鈕的操作調整,繩匠可以選擇適合自己的操作方式;
7. 升級了字型選項的推薦方案,劇情文本字型將會調整為細體。

預計將在1.2版本實裝的升級內容:
1. 對於已經完成但沒有收集全部獎勵的劇情委託與探索委託,後續將新增「Fairy協助」(臨時名稱)功能——這些委託在滿足一定條件後,只需交給Fairy,經過一段時間後繩匠便可獲得所有未獲得的委託獎勵;
2. 在探索「監視器陣列」時,開啟自動加速播放後的狀態將不會被其他事件所打斷,部分事件的動畫播放速度也將加快,繩匠會感受到更加流暢的遊玩體驗;
3. 新增了「預設編隊」功能,新增了在戰鬥委託中是否攜帶邦布進行戰鬥的選擇,升級了「式輿防衛戰」戰鬥前的編隊操作體驗;
4. 調整了代理人磨合訓練的入口位置,並新增了重複戰鬥階段,繩匠可以更加方便前往磨合訓練,熟悉代理人操作;
5. 在達到一定的繩匠等級後,將會解鎖自由更改時間功能,繩匠可以更加便捷的調整遊戲內的時間了;
6. 根據繩匠們的提出意見,我們升級了部分委託中的背景亮度問題。

預計將在後續版本持續升級的內容:
1. 目前在各個街區中,繩匠僅能操控哲/鈴兄妹,而不能操控其他已獲得的代理人。在後續的版本前瞻直播節目中,我們將公布目前已有的調整以及未來對此的規劃,敬請期待;
2. 我們會對部分代理人的模型進行持續的升級,從而給各位繩匠帶來更好的視覺體驗;3. 遊戲的互動體驗與戰鬥介面UI將持續進行升級,歡迎繩匠多多體驗,並提出寶貴的建議。

以上僅僅是我們升級規劃中的一部分,後續我們也將持續關注繩匠們的遊戲體驗,繼續改善遊戲內的各種玩法體驗,給繩匠們增加更多富有趣味性與挑戰性的戰鬥玩法,同時也會持續對遊戲內不同玩法的佔比進行調整。
我們深知我們是一個仍需持續前進的團隊,希望未來能和大家一起,將新艾利都建設為大家心中的夢想之城。歡迎大家繼續透過各類官方提出意見渠道,向我們說出你的想法~

#絕區零

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https://i.imgur.com/t658FrG.jpeg

圖 未來版本更新預定規劃

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.22.40 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.-876q-cjjen4

※ 編輯: anpinjou (42.71.22.40 臺灣), 07/24/2024 12:05:26

fff41707/24 12:06加速不打斷還要等到1.2?有這麼難改?

shizukun010307/24 12:06超長 就知道問題有夠多 應該是問券被寫爆了XD

JUSTMYSUN07/24 12:07能控抽到的角色逛大世界?還以為會繼續角色有自己的生

JUSTMYSUN07/24 12:07活下去

max00507/24 12:08會改就不錯了吧 反(?

zxoe873507/24 12:08雅的臉要被修了嗎

chocobell07/24 12:09至少有些問題有準備要改了 連攜技終於不用等時間到= =

s263772607/24 12:091.2還改== 不說我還以為現在是1.1下半

s263772607/24 12:10

Xincha07/24 12:10QTE還真的改了 給過

hupshahu07/24 12:101.2才要改格子動畫,好啦至少有改差滴

dashed07/24 12:11內測測那麼久都在幹嘛

a204a21807/24 12:11走格子兩倍速不被中斷居然要等到1.2,是底層代碼很難改

a204a21807/24 12:11還是對玩家的耐心和死忠程度非常的有信心啊

xu04ru4gj407/24 12:11有噴的都要改了 反觀原

SaberMyWifi07/24 12:12很多都改在痛點,問券被噴爆不能開無視了吧w

ayameno107/24 12:14畢竟又不像你們用嘴巴改 對ㄚ

s263772607/24 12:16操 空洞一週五次不改嗎

hasroten07/24 12:16時間總算要改了 有夠白癡

a204a21807/24 12:17怎麼,平常技術宅技術宅的吹的很開心,現在還要玩家幫

a204a21807/24 12:17他才會改喔

※ 編輯: anpinjou (42.71.22.40 臺灣), 07/24/2024 12:19:32

maybeyeah07/24 12:20原又輸

a133807/24 12:20空洞

hutao07/24 12:23連攜技改善來啦

GGDAININN07/24 12:24人都跑光了才改

k25436907/24 12:25改三小 會怕喔 聽勸就不符合米遊了是二遊

onepieceptt07/24 12:27沒比沒傷害,隔壁原神連改都不改

asdfg543507/24 12:29急了

showsss07/24 12:30有人好恨

asdfg543507/24 12:30米黑急了

wfleowang07/24 12:31#你流水多少 幹嘛對米黑低頭5555

BorsigHP07/24 12:34米哈游你是真的聽勸 宇宙神遊77777

BorsigHP07/24 12:34有技術又能聽玩家建議的廠商有多少啊

BorsigHP07/24 12:34不管了再課一單了

clothg3456907/24 12:34空洞

a204a21807/24 12:35啊對,米粉就繼續對於拖到1.2才要改兩倍速,空洞逼你打

a204a21807/24 12:35五場但只肯給前兩場的經驗這種事感恩戴德吧

stevenyen09007/24 12:35反觀原

iPhoneTW07/24 12:37刪了 米氏養成壓力太大

Mikorone07/24 12:37聽取建議修改:急了

Mikorone07/24 12:37不改:傲慢

trtrtradam07/24 12:44你做爛了改不改都被嘴不是很正常嗎

b2012407/24 12:45單機遊戲是要壓力啥==

bitcch07/24 12:46原來那是監視器 畫的像一堆電視

fff41707/24 12:47你透過電視看監視器的內容 沒錯啊

BMWM507/24 12:51動畫加速要等到1.2喔 那白癡7777跟fairy開門直接拿掉好嗎

Louta07/24 12:53水喔 第二點看起來不是只有我提出嘛

leftside07/24 12:53與其說是壓力,應該說是麻煩吧,一堆東西要刷

Louta07/24 12:53之前講強制QTE影響體驗的問題還要被靠杯= =

k79897686907/24 12:55就推出一個半成品 ui又爛 欠噴

zanns07/24 12:56現在是1.0?

xyz5081507/24 12:57 所以他們覺得空洞一個禮拜五次沒問題 lol

InQuBator07/24 12:57笑死 隔壁原都改動多少東西了 某些人稿子都不更新的嗎

soap8362407/24 12:58怎麼感覺和活俠一樣,很多東西測試時都被反應到爛了吧

soap8362407/24 12:58。不過肯改就是好事,屌打某個2字填了一堆問卷然後丟

soap8362407/24 12:58垃圾桶的遊戲

hayate6553607/24 12:59看了一下留言區,空洞1.1有預計要調整,神作了

minipopy031407/24 12:59今年一定島

Louta07/24 12:59原以前是真的懶的屌你啊

Louta07/24 12:59這一年的優化應該比前幾年加起來還多

soap8362407/24 13:01改動了那麼多。那麼大世界切隊伍免讀取、聖遺物自定義

soap8362407/24 13:01套裝這些被反應到爛的問題一定改進了吧?

shane2415607/24 13:02看到空洞就賭爛 之前第一次宣傳竟說是肉鴿主打 結果

shane2415607/24 13:02改走格子就算了 你他媽空洞肉鴿就這?阿不就還好改成

shane2415607/24 13:02走格子

zanns07/24 13:02空洞遊戲感受真的不太好XD

danielshat07/24 13:15我的手把鍵鼠並於就被吞了嗎米哈油

Armour1307/24 13:15還不錯啊 時間系統 不能控抽角 QTE 這些白癡東西都知道

Armour1307/24 13:15要改,原神的話可能到現在都不會動

diplomaMill07/24 13:28看來是之前龍王暗改反撲太大,裝死的話真的會死,還

diplomaMill07/24 13:28是那句話,戰線不會騙人,如果絕區零真的很完美那米

diplomaMill07/24 13:28大可完全裝死

windsinger07/24 13:45空洞其實我覺得還算好玩,只是UI/UX(例如事件辨別度/

windsinger07/24 13:46從沒看過有爬塔事件滑鼠移上去沒解釋,按右鍵也沒有,還

windsinger07/24 13:47得esc->百科自己慢慢對. 監視器畫風也很灰暗.事件動畫

windsinger07/24 13:48鎖住操作/加速還常常被取消掉真的一堆雷)

windsinger07/24 13:49然後周任打滿要5次真的有點多了,尤其難度還會隨進度升

Valter07/24 13:50那兩個還沒動 不過其他被反應到爛的問題改了不少

collie30307/24 13:55免費咖啡活動 哈哈 不用丁寧的免費啦

rabbit6167707/24 13:57http://i.imgur.com/pwwhvWp.jpg

圖 未來版本更新預定規劃

ray8807607/24 14:44有再改就值得推

lcw3324297607/24 15:24新米宇宙神遊,怎麼不聽衛兵的繼續保持分不清虛擬和

lcw3324297607/24 15:24現實的完美設計,反而聽米黑的意見來改啊

jerygood020807/24 15:41我還是喜歡你那桀驁不馴的嘴臉

qqclu12307/24 17:11不用等4年 屌打二字遊戲

Fino556607/24 17:22米本來就改很勤 看看鐵道一年來改得多舒適

rabbithouse07/24 17:54有下調空洞次數給推

linablue07/25 08:57不強制連攜技給推